パチスロ牙狼-守りし者- / ZXの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

(c)2005 雨宮慶太/Project GARO (c)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル (c)2011 「呀」 雨宮慶太/東北新社 (c)2010‐2012 雨宮慶太/東北新社 (c)Sammy

機種名 パチスロ牙狼-守りし者- / ZX
導入(予定)日 2017/02/06
設定 BIG確率 ART初当 機械割
1 1/399 1/526 97.9%
2 1/358 1/524 99%
3 1/387 1/483 100.6%
4 1/336 1/445 104%
5 1/336 1/404 108%
6 1/309 1/365 112.7%
設定 ボーナス
1 1/227
2 1/213
3 1/215
4 1/192
5 1/184
6 1/168

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:サミー
■ボーナスについて
▼BIG
獲得枚数:157枚
▼REG
獲得枚数:56枚

天井:999 G

詳細情報

通常について


 ▼通常時のステージ▼
 
 溶岩魔界滞在時はCZ突入の大チャンス

  期待度         ステージ
  
   高          溶岩魔界
   ↑          桜閑岱
   ↑          元老院
   ↑          廃墟
   低          紅蓮の森  

 ・CZ「桜幻ノ舞」

 タイプ   →   自力チャンスゾーン
 継続G数  →   10G+α間

 CZ「桜幻ノ舞」消化中は毎GでART抽選が行われます。

 
 ・CZ「超幻ノ舞」

 タイプ   →   上位自力チャンスゾーン
 継続G数  →   10G+α間

 CZ「超幻ノ舞」は上位チャンスゾーン。
 ART当選時は「真魔戒チャンス」が濃厚となります。

ボーナスについて

 
 ▼BIG「大連続ホラーバトル」▼

 タイプ・・・・・・・通常時BIGボーナス
 契機・・・・・・・・黒7揃い 金7揃い
 獲得枚数・・・・・・157枚

 「大連続ホラーバトル」は通常時に当選したビッグボーナス。
 ※金7揃いはチャンスアップ

 消化中バトル目成立時の強弱で期待度が変化し、
 最終的にホラーを撃破できればART確定となります。

 ▼BIG「牙呀決闘」▼

 タイプ・・・・・・・ART中BIGボーナス
 契機・・・・・・・・黒7揃い 金7揃い
 獲得枚数・・・・・・157枚

 「牙呀決闘」は通常時に当選したビッグボーナス。
 ※金7揃いはチャンスアップ
 消化中は陰我消滅チャレンジのG数上乗せ抽選が行われます。
 心滅獣身 牙狼出現時は大量獲得のチャンス!

 ▼REG「牙狼チャレンジ」▼

 タイプ・・・・・・・・通常時REGボーナス
 契機・・・・・・・・黒7/黒7/エンブレムBAR
 獲得枚数・・・・・・56枚

口コミ

ヒロ
2019年06月05日
パチスロ牙狼は演出のギミックが色々で楽しいです。通常ステージ5種類あって、期待度が熱いステージは上がります。

きゃずみ
2019年06月05日
初代の餓狼の出玉はが期待外れだったので期待しないで打ったけど、1発の枚数は取れなかったけど、継続をして7000マイオーバーってありました。7000マイ出すまで、時間はかなりかかったけど、それなりに楽しませてもらいました!!

ゆず
2019年06月05日
よくある玉集めのゲーム性です。出玉増加スピードはのんびりですが継続抽選さえ噛み合えば意外と伸びます!低設定でもなんとかなる感があります。演出は牙狼なのでカッコ良いです。

2019年06月05日
パチスロ牙狼-守りし者- / ZXは時間を忘れてしまうくらい楽しく打っています。いろんな機種を打っていますがパチスロ牙狼-守りし者- / ZXは本当に楽しいです。

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/164

流しメダル平均(実践値)

665枚

平均プラス率(実践値)

16.7%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 2,330 64.4%
33〜100 625 17.3%
101〜150 114 3.1%
151〜200 89 2.5%
201〜250 78 2.2%
251〜300 66 1.8%
301〜350 43 1.2%
351〜400 51 1.4%
401〜450 38 1.0%
451〜500 32 0.9%
501〜550 38 1.0%
551〜1500 116 3.3%

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