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パチスロ ウルトラセブンの新台初打ち‐天井・恩恵・ゾーン・機械割|実践データ
スペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
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初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■通常時の打ち方
左リール枠上〜上段にBARを狙う。
●チェリー停止…中段チェリーor弱/強チェリー
中・右リールフリー打ちでOK。
※角チェリー停止時に中リール中段ベル停止で弱チェリー。
※角チェリー停止時に中リール中段ベル以外停止で強チェリー。
●スイカ枠内停止…スイカor強チャンス目。
中リールにスイカを狙い、右リールはフリー打ち。
※スイカハズレで強チャンス目。
上記以外は中・右リールフリー打ちでOK。
※左リール下段BAR、中段リプレイ、上段ベル停止で中リールハズレ、右リール中段リプレイ、下段ベル停止で弱チャンス目。
※左リール下段BAR、中段リプレイ、上段ベル停止で中リールボーナス絵柄停止、右リール中段スイカ停止で弱チャンス目。
■ボーナス中の打ち方
3択チャレンジ発生時は勘で押し順を決定する。
3択正解(中段リプレイ・ウルトラアイ・リプレイ停止)で怪獣1匹獲得。
上記以外はフリー打ちでOK。
フリーズ発生でART確定。
■ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い消化する。
白ナビ発生時は通常時と同じ打ち方で小役を獲得する。
上記以外はフリー打ちでOK。
※ART準備中の「赤SIN」ナビ発生時はナビされたリールに赤7を狙う。
■天井について
ボーナスorART間1000Gハマリでストック数最大3個の天井ARTに突入する。
■設定変更について
設定変更するとARTor天井までのG数はクリアされ、内部モード移行抽選が行われる。
■機種概要説明
赤7BIG:418枚を超える払い出しで終了(純増304枚)
白7BIG:418枚を超える払い出しで終了(純増304枚)
赤7赤7白7BIG:275枚を超える払い出しで終了(純増200枚)
白7白7赤7BIG:275枚を超える払い出しで終了(純増200枚)
BIGの種類を問わず入賞時にフリーズが発生した場合は「キングジョーボーナス」へ突入する。
※キングジョーボーナス振り分けは同色BIGで30%、異色BIGで5%
キングジョーボーナス中のバトル勝利でART確定。
※BIG後は必ず高確率or超高確に移行する。
■BIG中のART抽選
3択チャレンジの押し順正解でカプセル怪獣を獲得し、獲得する程CZ「セブンチャンス」突入期待度が高くなる。
フリーズ(7揃い)発生でART複数ストック確定。
■ボーナス放出条件
弱チェリー成立時
強チェリー成立時
中段チェリー成立時
スイカ成立時
弱チャンス目成立時
強チャンス目成立時
単独ボーナス当選時
■小役構成について
ブランク・BAR・BAR:SIN
ブランク・ブランク・BAR:SIN
ブランク・BAR・ブランク:SIN
ベル揃い:11枚の払い出し
ミクラス揃い:6枚の払い出し
チェリー・白7orミクラスorBARorベルorブランクorチェリーorリプレイ(2種)・ANY:4枚の払い出し
赤7orBARorリプレイorブランク・リプレイ(2種)・ベル:2枚の払い出し
ベル・リプレイ(2種)・赤7orミクラス:1枚の払い出し
白7・チェリー・ブランク:1枚の払い出し
赤7・ブランク・ブランク:1枚の払い出し
白7・ベル・白7:BIG中1枚の払い出し
リプレイ(2種)揃い:リプレイ
リプレイ(2種)・ベル・ベル:リプレイ
リプレイ(2種)・赤7orチャンス・リプレイ(2種):リプレイ
リプレイ・リプレイ・白7orBAR:リプレイ
■内部モードについて
内部モードは通常、高確、超高確の3種類のモードに滞在し、ART期待度が変化する。
■通常時のステージについて
通常時のステージは作戦司令室、山間部パトロール、ホーク(高確)、ホーク(超高確)、ウルトラアイチャレンジステージの5ステージ構成。
■CZ「セブンチャンス」について
BIG中の抽選に当選するとBIG終了後に突入する最大7G継続のCZ。
フリーズ(変身)でボーナスorART確定。
ART期待度は最大50%
ART非当選時のキングジョーボーナス後は泣きの1回チャレンジ「ライトチャンス」に突入する。
■変身ART「セブンボーナス」について
通常時のレア小役成立時の抽選orウルトラアイチャレンジ(5択押し順)成功orBIG中のフリーズ(7揃い)orセブンチャンス中のフリーズorキングジョーボーナス中のバトル勝利or天井到達で突入する1セット30G+継続バトル3〜5GのART。
継続率+ストック+G数上乗せタイプのARTで最大継続率は75%
ART期待度は弱チェリー
レア小役成立時の抽選orBIG当選で上乗せART「ウルトラバトルモード」に突入する。
ART「ウルトラバトルモード」突入期待度はリプレイorベル
ART最終Gのシャッターの色で上乗せART「ウルトラバトルモード」突入期待度が示唆され、青
バトルモード30G消化後は怪獣バトル演出に突入する。
●怪獣バトル勝利期待度
バンドン★
メトロン星人★★
エレキング★★★
バド星人★★★★
ART中のコイン増加枚数は1Gあたり+1.5枚。
■上乗せART「ウルトラバトルモード」について
ART「ウルトラボーナス」中のレア小役成立時の抽選orBIG当選で突入する初期継続G数20G〜300G+バトル抽選の上乗せ専用ART。
ボーナス当選or3択リプレイの押し順正解でG数上乗せ確定。
ART「ウルトラバトルモード」中の上乗せG数は10Gor20Gor30Gor50Gor100Gor200Gor300Gの7種類。
上乗せ期待度はリプレイorベル
残りG数が「0」の場合でもバトル抽選(1/40)当選までARTが継続する。
■ボーナス出現率
●同色BIG確率
設定1 1/2730.67
設定2 1/2730.67
設定3 1/2730.67
設定4 1/2621.44
設定5 1/2621.44
設定6 1/2621.44
●異色BIG確率
設定1 1/1260.31
設定2 1/1236.53
設定3 1/1213.63
設定4 1/1191.56
設定5 1/1170.29
設定6 1/1149.75
●BIG合成確率
設定1 1/431.16
設定2 1/425.56
設定3 1/420.1
設定4 1/409.6
設定5 1/404.54
設定6 1/399.61
●ART確率
設定1 1/246.38
設定2 1/234.48
設定3 1/232.89
設定4 1/219.26
設定5 1/194.7
設定6 1/180.29
●ボーナス+ART確率
設定1 1/156.7
設定2 1/151.2
設定3 1/149.8
設定4 1/142.8
設定5 1/131.4
設定6 1/124.2
天井: G
詳細情報
実践値データ
新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ!
ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!
大当たり確率(実践値)
0流しメダル平均(実践値)
0平均プラス率(実践値)
0
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
週刊ピックアップ台データ
レジェンドデータ
|
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あの人気機種に次回作!?打ち方などは判明次第掲載予定です。
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