回胴黙示録カイジ3の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
■基本情報
■ATについて
ATは前半と後半の2つに分かれており、それぞれ継続管理方法が異なる。
純増枚数は共通で、2.6枚/Gとなっている。
▼AT前半/黙示録モード
[初当たり時/1セット目]
30Gor40Gor50Gor70Gor100Gor200Gor300G
[2セット目以降]
20Gor30Gor40Gor50Gor70Gor100Gor200Gor300G
▼AT後半/ストーリーバトル
・ゲーム数は20G固定
・継続率で管理されており、50%or60%or70%or80%or89%
▼上乗せ特化ゾーン「倍プッシュ」について
・発生すると、上乗せG数が倍になるゲーム
▼上乗せ特化ゾーン「限定ジャンケン」について
・10Gもしくは20G継続の上乗せ特化ゾーン
■自力解除ゾーン「レア役RUSH」について
・10G固定
・レア小役の成立確率が1/2.6まで上昇
・AT期待度は40%程度
天井: G
詳細情報
■天井について
■天井について
通常時のモードが4つ存在するが、モードにより天井G数は異なる。
@通常Aモード滞在時→900G
A通常Bモード滞在時→900G
Bチャンスモード滞在時→250G
C天国モード滞在時→100G
■打ち方
■打ち方
▼通常時の打ち方
通常時は左リールから停止させる。
@ざわざわが揃うとチャンス目
A図柄が巨大化すると強フラグ
■確率について
■確率について
・滞在状態によりリプレイ確率(ベル・スイカ・チェリー)は変化する■ベルリプ
設定 | 低確中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
1-3 | 1/4.42 | 1/5.18 | 1/10.7 |
4-6 | 1/4.43 | 1/5.20 | 1/10.8 |
設定 | 低確中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
1-3 | 1/99.3 | 1/47.4 | 1/18.8 |
4-6 | 1/96.6 | 1/46.8 | 1/18.7 |
設定 | 低確中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
1-3 | 1/243 | 1/102 | 1/34.9 |
4-6 | 1/238 | 1/101 | 1/34.9 |
設定 | 低確中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
1-3 | 1/99.3 | 1/47.4 | 1/19.4 |
4-6 | 1/96.6 | 1/46.8 | 1/19.4 |
設定 | 低確中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
1-3 | 1/243 | 1/102 | 1/35.3 |
4-6 | 1/238 | 1/101 | 1/35.3 |
設定 | 低確中 | 高確中 | 超高確中 |
---|---|---|---|
1-6 | 1/10.3 |
■通常時について
■通常時について
■レア役当選のモードについて
通常時のレア役出現率は5つのモードにより管理されている。
@低確
A通常
B高確
C超高確
Dレア役RUSH
※レア役RUSHはゲーム数固定(10or20G)のレア役頻出ゾーン。
※レア役RUSH当選の期待度は下記の通り
弱スイカ<弱チェリー<強スイカ<強チェリー
■解除ゲーム数管理モード
天井ゲームや、解除率の高いゾーンを管理するモードには下記の4つが存在する。
@通常A
A通常B
Bチャンス
C天国
[ゲーム数別解除率]
※期待度は△<●<○<◎の順に高くなる
G数 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|---|
1〜100G | ● | ○ | ◎ | ◎ |
200G前後 | △ | ○ | ○ | - |
250G前後 | ◎ | △ | ◎ | - |
300G前後 | △ | ◎ | - | - |
450G前後 | ◎ | △ | - | - |
500G前後 | △ | ◎ | - | - |
650G前後 | ◎ | △ | - | - |
700G前後 | △ | ◎ | - | - |
850G前後 | ◎ | ◎ | - | - |
900G前後 | ◎ | - | - | - |
■通常時のフェイク前兆移行の抽選について
・通常時は特定のゲーム数消化時にフェイク前兆移行の抽選が行われる
・当選時は最大24Gの待機後にフェイク前兆状態へ移行する
・フェイク前兆にはA/B/Cの3種類が存在する
[AT終了時(%)]消化G数 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|---|
25G | 0.76 | 0.76 | 0.76 | 5.00 |
75G | 0.76 | 0.76 | 6.25 | --- |
100G | 0.76 | 0.76 | 3.05 | |
175G | ---- | 5.00 | 10.0 | |
225G | 5.00 | ---- | ---- | |
275G | ---- | 5.00 | --- | |
425G | 5.00 | ---- | ||
475G | ---- | 5.00 | ||
625G | 5.00 | ---- | ||
675G | ---- | 5.00 |
▼フェイク前兆当選時の待機ゲーム数振り分けについて
1-23G→91.3%
24G→8.75%
▼AT終了時のフェイク前兆の当選率と振り分けについて
[AT終了時(%)]モード | 当選 | フェイクA | フェイクB | フェイクC |
---|---|---|---|---|
通常A | 2.85 | 87.7 | 8.78 | 3.48 |
通常B | 5.35 | 93.5 | 4.68 | 1.85 |
チャンス | 20.6 | 97.3 | 2.44 | 0.24 |
天国 | 13.1 | 95.4 | 3.82 | 0.76 |
▼レア役RUSH終了時のフェイク前兆移行について
[レア役RUSH終了時(%)]獲得pt | フェイクA | フェイクB | フェイクC |
---|---|---|---|
0-10pt | 53.7 | 45.8 | 0.51 |
11-20pt | 54.2 | 44.9 | 0.90 |
21-30pt | 55.8 | 41.2 | 3.00 |
31-40pt | 51.8 | 44.3 | 4.00 |
41-50pt | 56.5 | 36.6 | 6.87 |
51-60pt | 54.2 | 36.6 | 9.15 |
61-70pt | 46.6 | 38.2 | 15.3 |
■通常時のAT抽選について
・通常時は滞在状態と成立役に応じてAT抽選が実施される
・滞在状態には非前兆中とフェイク前兆中があり、非前兆中は激熱目とチャンス目のみでAT抽選が行われる
[非前兆中(%)]設定 | チャンス目 | 激熱目 |
---|---|---|
1-3 | 2.00 | 100 |
4 | 4.00 | |
5 | 8.00 | |
6 | 12.5 |
成立役 | フェイクA | フェイクB | フェイクC |
---|---|---|---|
激熱目 | 100 | ||
チャンス目 | 10.1 | 25.0 | |
強チェ | 10.1 | 33.3 | |
弱チェ | 1.01 | 5.00 | |
強スイカ | 5.10 | 25.0 | |
弱スイカ | 1.10 | 5.00 | |
上記以外 | 0.10 | 0.25 |
■レア役状態について
■レア役状態について
■レア役の状態について
レア役の出現率には下記の3種類が存在する。
AT中やAT終了後もレア役の状態は引き継がれる。
@通常
A高確
B超高確
■状態アップについて
レア役の状態アップは成立役によって抽選が行われ、期待度は下記の通りになる。
弱チェリー<強チェリー<弱スイカ<強スイカ<チャンス目<激熱目
■状態ダウンについて
押し順ベル/通常リプレイ/ベルリプレイが成立した場合、レア役の状態ダウン抽選が行われる
■レア役RUSH中の抽選について
・レア役RUSH中は成立役に応じてpt抽選を行う
・激熱目成立は100pt獲得が確定
[pt獲得抽選(%)成立役 | 弱チェ | 強チェ | ||
---|---|---|---|---|
滞在 | 前兆 | CZ | 前兆 | CZ |
1pt | 63.4 | --- | ||
2pt | 25.0 | --- | ||
3pt | 10.0 | --- | ||
5pt | 1.00 | --- | ||
10pt | 0.50 | 94.7 | ||
30pt | 0.10 | 5.00 | ||
50pt | 0.02 | 0.25 | ||
100pt | 0.002 | 0.02 | ||
成立役 | 弱スイカ | 強スイカ | ||
滞在 | 前兆 | CZ | 前兆 | CZ |
3pt | 93.5 | 92.3 | --- | |
5pt | 5.00 | 5.00 | --- | |
10pt | 1.00 | 2.50 | 94.7 | |
30pt | 0.50 | 0.25 | 5.00 | |
50pt | 0.002 | 0.002 | 0.25 | |
100pt | 0.002 | 0.002 | 0.02 | |
成立役 | レア役以外 | チャンス目 | ||
滞在 | 前兆 | CZ | 前兆 | CZ |
1pt | --- | 99.9 | --- | --- |
3pt | --- | --- | --- | 67.4 |
5pt | --- | 0.10 | 79.5 | 25.0 |
10pt | --- | 0.01 | 10.0 | 5.00 |
30pt | --- | 0.002 | 10.0 | 2.50 |
50pt | --- | --- | 0.50 | 0.10 |
100pt | --- | --- | 0.02 | 0.01 |
[獲得pt別:AT当選率(%)
0-10pt | 10.0 | 41-50pt | 66.7 |
---|---|---|---|
11-20pt | 15.0 | 51-60pt | 75.0 |
21-30pt | 33.3 | 61-70pt | 80.0 |
31-40pt | 50.0 | 71pt- | 100 |
■ATについて
■ATについて
■AT「黙示録モード」について
[概要]
・純増枚数2.6枚/G
・1セット30G〜300G
・継続率50%〜89%
・レア役成立時にゲーム数上乗せ住専
・チャレンジ演出成功で「上乗せ演出」へ
■ATのランクについて
AT当選時には当選契機を参照して下記の通りにランクが振り分けられる。
当選契機 | ランク@ | ランクA | ランクB | |
---|---|---|---|---|
ゲーム数解除 | 88.00% | 10.00% | 2.00% | |
チャンス目 解除 |
設定6以外 | 86.58% | 12.20% | 1.22% |
設定6 | 90.63% | 7.81% | 1.56% | |
激アツ目 | - | - | 100% |
■AT初期ゲームの振り分けについて
▼初期継続率の振り分け
継続率 |
ランク @/A |
ランク B |
---|---|---|
50%継続 | 50.00% | - |
60%継続 | 14.98% | - |
70%継続 | 4.39% | 80.00% |
80%継続 | 0.50% | 10.00% |
89%継続 | 0.13% | 10.00% |
▼ゲーム数振り分け
[1セット目]
ゲーム数 | ランク@ | ランクA | ランクB |
---|---|---|---|
30G | 68.90% | - | - |
50G | 25.00% | 69.40% | - |
70G | 1.00% | 20.00% | - |
100G | 0.10% | 5.00% | 70.00% |
200G | 0.09% | 0.50% | 20.00% |
300G | 0.01% | 0.10% | 10.00% |
[2セット目以降]
ゲーム数 | ランク@ | ランクA | ランクB |
---|---|---|---|
20G | 76.38% | - | - |
30G | 10.00% | - | - |
50G | 12.50% | 73.99% | - |
70G | 1.00% | 20.00% | - |
100G | 0.10% | 5.00% | 70.00% |
200G | 0.09% | 0.50% | 70.00% |
300G | 0.01% | 0.10% | 10.00% |
■AT終了時のモード移行抽選について
[設定変更時:(%)]設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|---|
1-3 | 39.5 | 30.5 | 20.0 | 10.0 |
4-6 | 34.5 | 15.0 |
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|---|
1 | 55.0 | 20.0 | 12.5 | 12.5 |
2 | 42.4 | 27.6 | 15.0 | 15.0 |
3 | 42.5 | 20.0 | 20.0 | 17.5 |
4 | 33.9 | 27.6 | 18.5 | |
5 | 34.5 | 20.0 | 22.0 | 23.5 |
6 | 21.9 | 27.6 | 28.5 |
■口コミ
実践値データ
大当たり確率(実践値)
0流しメダル平均(実践値)
0平均プラス率(実践値)
0
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
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最終更新:2024年11月20日
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最終更新:2024年11月23日
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最終更新:2019年12月10日
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最終更新:2024年11月18日
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最終更新:2023年04月03日
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最終更新:2019年12月10日
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