パチスロひぐらしのなく頃に煌の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

パチスロひぐらしのなく頃に煌の筐体

(C)2011竜騎士07/雛見沢御三家, (C)OIZUMI

機種名 パチスロひぐらしのなく頃に煌
導入(予定)日 2014/11/17
設定 AT初当 機械割
1 1/151.1 98.2%
2 1/141.2 99.3%
3 1/139.7 100.5%
4 1/128.3 102.2%
5 1/130.4 104.7%
6 1/121.2 109.1%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
設定 BIG確率 AT突入率 機械割
1 1/0 1/151.1 98.2%
2 1/0 1/141.2 99.3%
3 1/0 1/139.7 100.5%
4 1/0 1/128.3 102.2%
5 1/0 1/130.4 104.7%
6 1/0 1/121.2 109.1%

天井:999 G

■天井G数
ボーナス間999Gで到達(+前兆)
※リセット後は天井G数は777Gに短縮される

■天井到達時の恩恵
倍ちゃんっす確定

小役 確率
リプレイ 1/2.5
1枚ベル
(上段揃い)
1/11.2
弱チェリー 1/96.1
強チェリー 1/276.5
中段チェリー
(BAR揃わず)
1/65536
弱スイカ 1/116.2
強スイカ 1/569.9
最強スイカ 1/65536
チャンス目合算 1/116.2
オヤシロ目
(中段チェリー+BAR揃い)
1/65536
純ハズレ 1/65536
設定 共通ベル(右下がり揃い)
1 1/32.0
2 1/31.6
3 1/31.2
4 1/30.8
5 1/30.4
6 1/30.0

詳細情報

■基本スペック/遊び方

通常時のステージについて

通常時には下記の3種類のステージが存在する。
@雛見沢
Aエンジェルモート
B雛見沢分校
※Bは高確/前兆の期待が高い

自力解除ゾーンについて

大変身ゾーンについて

■性能
・継続10G
・ベルを揃えてレベルアップ
・10G消化後、レベルに応じてボーナスを抽選
└変身成功でボーナス
・梨花ver→期待度36%
・沙都子ver→期待度62%
■レベルアップ手順
・押し順ベル成立時はレベルアップのチャンス
・ナビ発生時は中リールを適当打ちした後に難易度を選択
└難易度低→適当打ちで75%成功
└難易度高→選択後に左リール上段に白7ビタ押し。成功でレベルアップ

祭具殿モード

■性能
・継続10G+α
・リプレイの連続成立でボーナス抽選
└レア役で直撃抽選
・羽生ver→期待度50%(リプレイ1~7回で解除)
・梨花ver→期待度92%(リプレイ1~3回で解除)

■自力解除ゾーンについて

自力解除ゾーン概要

自力解除ゾーンには下記の2種類が存在する。
@大変身ゾーン
A祭具殿モード

大変身ゾーンについて

■性能
・継続G数:10G
・ベルを揃えるとレベルアップ
・10G消化後、レベルに応じてボーナスを抽選
└変身成功でボーナス当選
・梨花ver.→期待度約36%
・沙都子ver.→期待度約62%
■レベル別期待度について
レベル レベル別期待度
梨花 沙都子
Lv1 10% 33%
Lv2 20% 50%
Lv3 30% 67%
Lv4 50% 75%
Lv5 100%

祭具殿モードについて

■性能
・継続G数:10G+α
・リプレイの連続成立でボーナスを抽選
└レア役での直撃抽選あり
・羽生ver.→期待度50%(リプレイ1~7回で解除)
・梨花ver.→期待度92%(リプレイ1~3回で解除)

■演出について

演出について

 

演出について

演出には下記の2種類が存在する。
@SD演出
Aストーリー演出

SD演出について

SD演出は金庫を開放できれば大変身ゾーンor祭具殿モード突入となる
期待度 演出
LOW レナ
魅音
沙都子
梨花
HIGH 羽生

ストーリーについて

期待度 演出
圭一「惨劇を回避せよ」
梨花「忍びよる悪夢」
| 沙都子「トラップ大作戦」
魅音
レナ「勇気の告白」

■打ち方

通常時の打ち方

■通常時は左リール上段にBARを狙って消化。
停止した形によって消化手順が異なる。
@左リール中段にチェリーが停止した場合
中リール/右リール共に上段にBARを狙って消化
A左リール下段にチェリーが停止した場合
中リール/右リール共にBARを狙って消化
B左リール下段にBARが停止した場合
中リール/右リール共に適当打ちで消化
C左リール上段にスイカが停止した場合
中リール/右リール共にBARを狙って消化
D左リール中段にスイカが停止した場合
中リール/右リール共にBARを狙って消化

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

0

流しメダル平均(実践値)

0

平均プラス率(実践値)

0

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合

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