Dororonえん魔くん メ〜ラめらの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

Dororonえん魔くん メ〜ラめらの筐体

(C)永(C)永井豪/ダイナミック企画・天地協定, (C)KPE

機種名 Dororonえん魔くん メ〜ラめら
導入(予定)日 2014/12/08
設定 ART初当 機械割
1 1/251.8 97.1%
2 1/236.9 98.5%
3 1/226.4 100.2%
4 1/195 104.2%
5 1/168.7 109.6%
6 1/127.7 112.8%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
設定 BIG確率 ART突入率 機械割
1 1/0 1/251.8
2 1/0 1/236.9
3 1/0 1/226.4
4 1/0 1/195.0
5 1/0 1/168.7
6 1/0 1/127.7
設定 ボーナス
1 1/0
2 1/0
3 1/0
4 1/0
5 1/0
6 1/0

天井:999 G

天井G数
通常時999G消化

天井到達時の恩恵
地獄フリーズ確定

小役 確率
リプレイ 1/7.3
弱チェリー 1/86.6
強チェリーA 1/387.8
強チェリーB 1/3276.8
中段チェリー
最強チェリー
1/65536
チャンス目合算 1/134.8
最強チャンス目 1/65536
特殊役 1/65536
設定 スイカ MB
1 1/90.9 1/18.7
2 1/89.0
3 1/87.3
4 1/84.9
5 1/82.6
6 1/80.2 1/17.8

詳細情報

■基本スペック/遊び方

通常時について

通常時のステージについて

期待度 ステージ
妖怪パトロールタイム
洋海学校
| 夕方の街
昼の街
地獄別荘

自力解除ゾーンについて

メ〜ラめらチャレンジについて

■突入契機
レア役での抽選
■性能
・毎ゲーム全役にて解除抽選
・レア役成立でチャンス
・期待度約35%

プ〜ルぷるチャレンジ

■性能
・ボタン停止ごとに液晶が揺れる
└リールがストップがいつもと違えばチャンス
・昇天させることができれば大当たり
・期待度約60%

デュアるんムービングチャンスゾーン

・継続15G〜無限
・期待度約80%
・一つ成功すればART濃厚、両方成功でART+ボーナス

ボーナスについて

ドロロンボーナスについて

■突入契機
・赤7シングル揃い
■性能
・リールが逆回転すれば「ハ〜トふるボーナス」に昇格する場合あり
・5Gごとにえん魔チャンスへ移行抽選
・3種類の告知タイプから選択
└えん魔ボーナス(チャンス告知)
└カバエルボーナス(完全告知)
└雪子姫ボーナス(後告知)

ハ〜トふるボーナス

■突入契機
・雪子姫揃い
・赤7ダブル揃い
■性能
・継続10G+α

ARTについて

ハルマゲどんタイムについて

■突入契機
・チャンスゾーンでの抽選
・規定ゲーム数消化時
など
■ART性能
・純増枚数約2.3枚/G
・1セット40G+α
・上乗せ特化ゾーン搭載
・バトル勝利でボーナス濃厚

各バトル詳細

■天魔バトルについて
・期待度約50%
・対戦相手との組み合わせで期待度が変化する
└特化ゾーン突入濃厚の組み合わせも存在する
・「?」ナビ発生時は押し順3択チャレンジとなり、正解すると相手を攻撃となる。
■乱天バトルについて
・期待度は非常に高い
・押し順3択正解で上乗せの期待度大
■最終決戦モード
・約80%でバトルがループする
・ループ中は特化ゾーン+上乗せのチャンス
・バトルに負けてもエンディング+ART引き戻しの可能性大

お仕置きプルルンタイムについて

■性能
・継続3G以上
・毎ゲームお仕置きをしてゲーム数を上乗せ
└平均上乗せ50G以上
・ボーナスのストックあり

■ボーナスについて

ボーナスについて

ドロロンボーナスについて

突入契機

赤7シングル揃い

性能

・リールが逆回転すれば「ハートふるボーナス」に昇格
・5Gごとに「えん魔チャンス」移行抽選
・3種類の告知タイプから選択可能

えん魔ボーナス

・カットイン発生で赤7揃いのチャンス
・赤7揃いでゲーム数を上乗せ

カパエルボーナス

・告知が発生すれば赤7揃い確定

雪子姫ボーナス

・最終ゲームで上乗せを告知
・妄撮チャレンジで3人登場すれば大量上乗せの期待度が高井

オープニングボーナス

・通常時のボーナス当選時に突入
・ボーナス後は必ずARTへ
・継続30G
・上乗せ性能が高い

ハートふるボーナスについて

突入契機

・雪子姫揃い
・赤7ダブル揃い

性能

・ボーナスストックの超高確率ゾーン
・継続10G+α

 

既定ゲーム数の振り分けについて

既定ゲーム数消化時の抽選について

@チャンスゾーンの抽選について
ゾロ目のゲーム数消火時がチャンス
AARTの抽選について
下記参照
Bフリーズ抽選について
ゾロ目のゲーム数がチャンス

ART抽選について

通常時には通常A/通常B/天国/超天国の4種類のモードがあり、モード毎に期待が持てるゲーム数が変わる。
G数 期待度
通常A 通常B
0-96 - -
97-196 -
197-296 -
297-396 -
397-496
497-596 -
597-696 -
697-796 -
797-896 -
897-996 -

■確率について

確率について

■通常時の小役確率

 
小役 確率
リプレイ 1/7.3
弱チェリー 1/86.6
強チェリーA 1/387.8
強チェリーB 1/3276.8
中段チェリー
最強チェリー
1/65536
チャンス目合算 1/134.8
最強チャンス目 1/65536
特殊役 1/65536
設定 スイカ MB
1 1/90.9 1/18.7
2 1/89.0
3 1/87.3
4 1/84.9
5 1/82.6
6 1/80.2 1/17.8

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

0

流しメダル平均(実践値)

0

平均プラス率(実践値)

0

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合

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