戦国コレクション2 サマーver.の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
通常時について
通常時のステージについて
通常時には下記の4つのステージが存在する。@春
A夏
B秋
C冬
各ステージ背景が夕方になるとチャンス。
また、通常時は40コレ毎に春→夏→秋→冬の順にステージチェンジが行われる。 この法則が崩れるとチャンス。
前兆ステージ「修羅モード」について
ゲーム数解除の前兆ステージで、背景色によってAT突入を示唆。期待度 | 背景色 |
---|---|
高 | 虹 |
↑ | 赤 |
| | 緑 |
| | 黄 |
↓ | 青 |
低 | 黒 |
チャンスゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」について
概要
・10ゲーム継続・全ての小役でコレの上乗せ
└通常時はコレが規定数たまればAT当選
AT「世界制覇ラッシュ」について
概要
・1セット35ゲーム+α・純増3.0枚
・継続テーブル管理
・最大8セット継続
継続率について
継続バトル(ATの後半5G)時のステージで継続期待度を示唆。期待度 | ステージ |
---|---|
高 | アメリカ |
↑ | ヨーロッパ |
↓ | アフリカ |
低 | アジア |
夢幻斬り
・継続率80%~95%の上乗せ特化ゾーン・トリガー毎に上乗せ10Gと継続抽選を実施
・継続抽選に漏れると10回上乗せした後に終了
ロボニャンドライブ
・1セット10G・7揃いの確率が1/10に上昇するセット数上乗せゾーン
・AT時のレア役や継続バトル「大勝利」から突入
・1度の契機で最大で6セットまで獲得できる
二人のコレクション
・AT中のレア役から突入・1セット10G継続
・ゲーム数+セット数のダブル上乗せ
・リプレイ以外の小役が揃うとリールが再変動し上乗せ
・10G消化までに上乗せゲーム数が100G未満の場合は継続確定+7揃いの確率が1/10となる
天井:999 G
999コレ(ゲーム数)消化で天井到達。
設定 | 通常A | 通常B | 特殊 | 天国 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 49.50% | 12.50% | ― | 38.00% |
設定2 | 45.00% | 25.00% | ― | 30.00% |
設定3 | 47.50% | 12.50% | ― | 40.00% |
設定4 | 39.75% | 30.00% | 0.25% | 30.00% |
設定5 | 46.50% | 12.50% | 0.50% | 40.50% |
設定6 | 34.50% | 34.50% | 1.00% | 30.00% |
■特殊モードの天井コレ数
コレ数 | 設定 |
---|---|
444コレ | 設定4以上確定 |
456コレ | 設定4以上確定 |
555コレ | 設定5or6確定 |
573コレ | 設定6確定 |
666コレ | 設定6確定 |
777コレ | 設定6確定 |
999コレ | 設定6確定 |
■AT直撃当選率
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 弱チャンス役 | 強チャンス役 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0.01% | 1.56% | 0.01% | 0.01% | 0.39 |
2 | 0.05% | 1.56% | 0.10% | 0.05% | |
3 | 0.10% | 2.00% | 0.20% | 0.10% | |
4 | 0.20% | 2.00% | 0.39% | 0.20% | 0.78 |
5 | 0.20% | 3.13% | 0.39% | 0.20% | 1.56 |
6 | 0.39% | 3.13% | 0.78% | 0.39% | 1.56 |
■鬼ヶ島チャレンジ中
▼獲得コレポイント
・ベルで22コレ:偶数設定確定
・弱チェリー、スイカ、弱チャンス役で44コレ:設定4以上確定
・SR役、レジェンド役で999コレ:設定6濃厚
▼引き戻し抽選
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 25.98% |
2 | 22.35% |
3 | 29.37% |
4 | 23.08% |
5 | 34.50% |
6 | 21.59% |
■SR役の確率
設定 | SRチェリー | SRチャンス役 |
---|---|---|
1 | 1/65536 | 1/21845 |
2 | 1/65536 | 1/16384 |
3 | 1/32768 | 1/21845 |
4 | 1/65536 | 1/13107 |
5 | 1/32768 | 1/16384 |
6 | 1/32768 | 1/10923 |
詳細情報
■通常時の打ち方について
通常時は左リール上段にBARを狙う 停止した形によって消化手順が異なる。左リール上段もしくは下段にチェリーが停止した場合
中リール/右リール共にBARを狙って消化。3連チェリーで「強チェリー」でそれ以外は「弱チェリー」。
左リール中段にチェリーが停止した場合
中リール/右リール共にBARを狙って消化。左リール中段チェリーで「レジェンド役」が確定となる。
左リール上段にスイカが停止した場合
中リール/右リール共にBARを狙って消化。スイカがハズレれば「強チャンス目」。
左リールに2連スイカ停止時
中リール/右リール共にBARを狙って消化。2連スイカテンパイハズレで「強チャンス役」。
2連スイカダブル揃いでSR役。
左リールに3連スイカが止まった場合
左リールに3連スイカが止まった時点で「レジェンド役」確定通常時について
■連続演出期待度
自力CZである「鬼ヶ島チャレンジ」に対応
演出 | 期待度 |
---|---|
コレ丸 | 12.4% |
武神茶 | 16.5% |
炎の技 | 22.9% |
百人一首 | 65.0% |
■修羅モード中の期待度
▼背景の色
色 | 期待度 |
---|---|
黒 | 19.26% |
青 | 17.00% |
黄 | 23.15% |
緑 | 70.73% |
赤 | 100% |
虹 | 100% |
※虹(花畑)ならエンディング確定
▼G数別の期待度
G数 | 期待度 |
---|---|
〜8G | 100% |
9G | 48.6% |
10G | 17.9% |
11G | 100% |
12G | 6.5% |
13G | 100% |
14G | 33.5% |
15G | 63.4% |
16G〜 | 100% |
▼合戦相手期待度
・天魔王:14.2%
・復讐ノ牙:53.8%
■ゾーン別の当選期待度
コレ数 | 通常A (設定6) |
通常A (その他) |
通常B |
---|---|---|---|
1〜128コレ | × | × | × |
129〜256コレ | ○ | ○ | ◎ |
257〜384コレ | ○ | △ | ◎ |
385〜512コレ | ○ | ○ | ◎ |
513〜640コレ | ○ | △ | ◎ |
641〜768コレ | ○ | ○ | × |
769〜896コレ | ○ | ○ | × |
897〜992コレ | ○ | ○ | × |
■モード示唆
▼季節周期
・50コレで移行:通常B以上の滞在期待度アップ
・30コレで移行:通常B、天国、特殊モードが確定
・季節移行の背景黒:(ガセ含む)前兆中or規定コレ数が近い可能性あり
※30コレでの季節変化は通常B以上でしか発生しない為、通常Bの天井である640Gを超えた場合は設定6確定
▼通常B確定コレ数
・129〜193コレ
・257〜321コレ
・385〜449コレ
・513〜577コレ
■CZ「鬼ヶ島チャレンジ」
▼当選率
設定 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス役 | 強チャンス役 |
---|---|---|---|---|
1 | 2.5% | 0.8% | 18.7% | 30.0% |
2 | 5.0% | 0.8% | 20.0% | 30.0% |
3 | 2.5% | 0.8% | 18.7% | 31.2% |
4 | 5.0% | 1.5% | 22.5% | 33.3% |
5 | 2.5% | 1.5% | 18.7% | 31.2% |
6 | 5.0% | 2.5% | 25.0% | 33.3% |
※強チェリー:全設定共通50%
※レジェンド役:全設定共通100%
▼獲得コレポイント
小役 | ポイント数 |
---|---|
リプレイ | 20コレ〜 |
ベル | 30コレ〜 |
弱チェリー | 50コレ〜 |
強チェリー | 300コレ〜 |
スイカ | 50コレ〜 |
弱チャンス役 | 50コレ〜 |
強チャンス役 | 100コレ〜 |
SR役 | 1000コレ |
レジェンド役 | 999コレ |
▼小役別のコレポイント振り分け
・ベル成立時のコレポイント
設定 | 30コレ | 50コレ |
---|---|---|
1 | 99.94% | 0.01% |
2 | 99.71% | 0.02% |
3 | 99.88% | 0.02% |
4 | 99.60% | 0.03% |
5 | 99.74% | 0.04% |
6 | 99.47% | 0.05% |
設定 | 100コレ | 200コレ |
1 | 0.01% | 0.01% |
2 | 0.02% | 0.02% |
3 | 0.02% | 0.02% |
4 | 0.03% | 0.03% |
5 | 0.04% | 0.04% |
6 | 0.05% | 0.05% |
設定 | 300コレ | 1000コレ |
1 | 0.01% | 0.01% |
2 | 0.02% | 0.02% |
3 | 0.02% | 0.02% |
4 | 0.03% | 0.03% |
5 | 0.04% | 0.04% |
6 | 0.05% | 0.05% |
・ベル以外のコレポイント
ポイント | リプレイ | 弱チェリー |
---|---|---|
20コレ | 68.4%〜68.1% | ― |
30コレ | 25.0% | ― |
50コレ | 5.0% | 93.7%〜93.6% |
100コレ | 1.5% | 6.1% |
200コレ | 0.01% | 0.05% |
300コレ | 0.01% | 0.05% |
1000コレ | 0.01% | 0.05% |
ポイント | スイカ | 弱チャンス役 |
50コレ | 87.5%〜87.4% | 75.0%〜74.9% |
100コレ | 12.2% | 24.4% |
200コレ | 0.1% | 0.2% |
300コレ | 0.1% | 0.2% |
1000コレ | 0.1% | 0.2% |
ポイント | 強チャンス役 | 強チェリー |
100コレ | 57.5%〜55.9% | ― |
200コレ | 25.0% | ― |
300コレ | 12.5% | 75.0%〜71.8% |
1000コレ | 5.0% | 25.0% |
ATについて
■継続シナリオ
セット | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
1セット目 | 10% | 80% | 10% | 50% |
2セット目 | 80% | 10% | 50% | 80% |
3セット目 | 10% | 80% | 80% | 80% |
4セット目 | 80% | 10% | 80% | 80% |
5セット目 | 10% | 80% | 80% | 80% |
6セット目 | 80% | 10% | 80% | 80% |
7セット目 | 50% | 50% | 80% | 80% |
セット | 5 | 6 | 7 | 8 |
1セット目 | 1% | 50% | 80% | 100% |
2セット目 | 100% | 50% | 80% | 100% |
3セット目 | 100% | 50% | 80% | 100% |
4セット目 | 100% | 50% | 80% | 100% |
5セット目 | 100% | 50% | 80% | 100% |
6セット目 | 100% | 50% | 80% | 100% |
7セット目 | 100% | 50% | 80% | 100% |
■シナリオ示唆演出
▼AT開始画面
・敵・男性:シナリオ1or2の可能性大
・味方・男性:シナリオ3以上確定(3or5の可能性大)
・女性キャラ:シナリオ4以上確定(4or6の可能性大)
・ガチャキャラ:シナリオ5確定
・SP1:シナリオ4or7or8
・SP2:シナリオ7or8確定
・SP3:シナリオ8確定
▼滞在ステージ
・アジア:1%ループ以上
・アフリカ:10%ループ以上
・ヨーロッパ:50%ループ以上
・アメリカ:80%ループ以上
▼小悪魔王のセリフ
・「どきなさいっ!」:1%or100%
・「どんどん行くわよっ!」:80%or100%
・「止まる気は無いわよっ!」:50%ループ以上
■AT中の7揃い
・揃いで次セットへの継続が確定
・ダブル揃いならゲーム数の上乗せもされる
シングル揃い確率:1/681
ダブル揃い確率:1/4096
■上乗せ当選率と特化ゾーン当選率
小役 | ゲーム数 上乗せ |
特化ゾーン |
---|---|---|
弱チェリー | 25.0% | 0.6% |
強チェリー | 100% | 20.5% |
SRチェリー | 100% | 57.8% |
スイカ | 10.0% | 0.4% |
弱チャンス役 | 35.7% | 7.5% |
強チャンス役 | 50.3% | 15.4% |
SRチャンス役 | 100% | 60.4% |
レジェンド役 | 100% | 50.0% |
▼上乗せG数振り分け
G数 | チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス役 |
---|---|---|---|---|
10G | 75.1% | ― | ― | 59.4% |
20G | 16.6% | 47.0% | ― | 19.1% |
30G | 6.9% | 31.5% | 46.4% | 18.6% |
50G | 0.7% | 13.2% | 24.7% | 1.7% |
100G | 0.4% | 6.7% | 19.9% | 1.0% |
200G | 0.07% | 0.8% | 4.5% | 0.09% |
300G | 0.07% | 0.8% | 4.5% | 0.09% |
G数 | 強チャンス役 | SR役 | レジェント役 | ダブル7揃い |
10G | ― | ― | ― | ― |
20G | 72.8% | ― | ― | ― |
30G | 18.2% | ― | ― | ― |
50G | 6.2% | ― | ― | ― |
100G | 1.9% | 85.0% | ― | 85.0% |
200G | 0.4% | 10.0% | 50.0% | 10.0% |
300G | 0.4% | 5.0% | 50.0% | 5.0% |
■継続バトル
・レア小役によりポイント抽選が行われている
・ポイント獲得で敗北バトルは勝利に書き換え、勝利バトル時はバトル後に「ロボニャンドライブ」確定
小役 | ポイント獲得率 |
---|---|
スイカ | 6% |
弱チェリー | 22% |
弱チャンス役 | 31% |
強チャンス役 | 37% |
強チェリー SRチェリー SRチャンス役 レジェンド役 |
100% |
■ロボニャンドライブ
G数 | チェリー 強チェリー |
弱チャンス役 |
---|---|---|
10G | ― | 87.5% |
20G | 100% | 12.5% |
G数 | 強チャンス役 | SRチェリー SRチャンス役 |
10G | 81.3% | 50.0% |
20G | 18.7% | 37.5% |
30G | ― | 12.5% |
G数 | レジェンド役 | |
30G | 100% |
■2人のコレクション
・リールが再指導した際の上乗せゲーム数には設定差が存在
・上乗せが100G未満だった場合は更に10G継続
G数 | 設定1・2 | 設定3・4 | 設定5・6 |
---|---|---|---|
10G | 35.9% | 39.0% | 46.9% |
20G | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
30G | 17.2% | 15.6% | 12.5% |
50G | 12.5% | 12.5% | 9.4% |
100G | 7.0% | 6.2% | 4.7% |
200G | 2.3% | 1.5% | 1.5% |
口コミ
実践値データ
大当たり確率(実践値)
1/119流しメダル平均(実践値)
1,937枚平均プラス率(実践値)
26.5%
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
1〜32 | 12,860 | 57.3% |
33〜100 | 2,348 | 10.5% |
101〜150 | 1,439 | 6.4% |
151〜200 | 435 | 1.9% |
201〜250 | 493 | 2.2% |
251〜300 | 472 | 2.1% |
301〜350 | 441 | 2.0% |
351〜400 | 511 | 2.3% |
401〜450 | 449 | 2.0% |
451〜500 | 446 | 2.0% |
501〜550 | 446 | 2.0% |
551〜600 | 418 | 1.9% |
601〜650 | 421 | 1.9% |
651〜700 | 329 | 1.5% |
701〜750 | 303 | 1.4% |
751〜800 | 250 | 1.1% |
801〜1600 | 367 | 1.6% |
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最終更新:2024年12月01日
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最終更新:2024年11月27日
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