麻雀格闘倶楽部2 / KAの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
■純増枚数2.0枚/G
天井: G
天井:33周期
恩恵:ART確定
詳細情報
通常時について
リアル対局システム
■通常時の周期は1周期平均40G
■通常時はリプレイやチャンス役を引いて手牌を進める
■和了(ART)を目指す
■ARTの初期ゲーム数は和了翻数に応じて変化
霊獣チャレンジ
■消化中「リプレイ・ベル・チャンス目」で抽選
■霊獣が画面を割ればART確定
■期待度約33%
昇龍チャレンジ
■8G以内にチャンス役を引けばART確定
■期待度約43%
ボーナスについて
俺の強運
■当選確率全設定共通1/213
■9G継続
■獲得枚数54枚
■消化中はチェリー確率大幅アップ
ARTについて
格闘倶楽部ラッシュ
■初期ゲーム数40〜480G
■メインART
■消化中は”牌”獲得抽選
■”牌”13個獲得で対局バトルへ
実践値データ
大当たり確率(実践値)
1/299流しメダル平均(実践値)
822枚平均プラス率(実践値)
26.0%
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
1〜32 | 1,522 | 11.8% |
33〜100 | 2,850 | 22.1% |
101〜150 | 1,831 | 14.2% |
151〜200 | 1,116 | 8.6% |
201〜250 | 905 | 7.0% |
251〜300 | 927 | 7.2% |
301〜350 | 578 | 4.5% |
351〜400 | 467 | 3.6% |
401〜450 | 474 | 3.7% |
451〜500 | 442 | 3.4% |
501〜550 | 262 | 2.0% |
551〜600 | 220 | 1.7% |
601〜650 | 168 | 1.3% |
651〜700 | 148 | 1.1% |
701〜750 | 154 | 1.2% |
751〜800 | 126 | 1.0% |
801〜850 | 114 | 0.9% |
851〜900 | 202 | 1.6% |
901〜1450 | 412 | 3.2% |
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最終更新:2024年10月06日
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