ヱヴァンゲリヲン・勝利への願いSの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

製造元/株式会社ビスティ 総発売元/フィールズ株式会社 (C)カラー, (C)Bisty

機種名 ヱヴァンゲリヲン・勝利への願いS
導入(予定)日 2017/02/20
設定 BIG確率 REG確率 ART初当 機械割
1 1/963.8 1/162.2 1/557.1 97.6%
2 1/963.8 1/160.6 1/544.2 99.5%
3 1/963.8 1/157.5 1/501.7 101.6%
4 1/936.2 1/154.6 1/467.7 104.7%
5 1/910.2 1/151.7 1/404.7 108.6%
6 1/910.2 1/149.6 1/378.7 112.5%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:ビスティ
■ボーナスについて
▼BIG
・獲得枚数:150枚
▼REG
・獲得枚数:60枚

天井:777 G

詳細情報

通常について


 通常ゲーム
 ・レア役はボーナスのチャンス
 ・ボーナス成立時にARTを抽選
 ・レスQポイントが10000P到達で自力CZへ

 自力CZ「緊Q迎撃作戦」
 ・20G継続
 ・小役を引くほどART期待度がアップ

 ボーナス
 ・告知発生でARTが確定

 ART「インパクトラッシュ」
 ・1セット40G
 ・貯めたエヴァソウルを使って継続バトル「使徒殲滅バトル」を戦う

ボーナスについて


 ボーナス構成
 ・ボーナスはBB6種類、インパクトチャンス24種類で構成
 ▼BB
 ・赤系7揃い、青7揃い、黄7揃い216枚を超える払い出しで終了(純増150枚)

 ▼インパクトチャンス
 ・異色7揃い81枚を超える払い出しで終了(純増60枚)

 ボーナス契機
 ・レア役でボーナスの同時当選を実施
 ・期待度は、弱スイカ強スイカ弱チェリーチャンス目強チェリーの順

 ボーナス消化手順
 ・基本的に適当打ちでOK

 BBインパクトチャンス
 ・消化中に告知発生などでARTが確定
 ・演出モードの選択画面では、第1停止ボタンで任意のモードを選択可能(BBは消化途中で発生)
 ・シンジ……目標殲滅でART確定
 ・レイ……ゲンドウが迎えに来ればART確定
 ・アスカ……フリーズ発生でART確定

 演出モードを第1停止ボタンで選んだあと、第3停止ボタンを押すまでにPUSHボタンを長押しすれば
 裏モードの選択も可能
 ・シンジ→ペンペン……ペンペン人形100体獲得でART確定
 ・レイ→カヲル……カオルに変更できた時点でART確定
 ・アスカ→ゲンドウ……笑えばART確定
 ・ボーナスからのART期待度は、BBが約50%、インパクトチャンスが約20%
 ・ART中に成立したボーナスではエヴァソウルの上乗せを抽選
 ・BBの一部で発生する「覚醒モード」は、エヴァソウル13個獲得+消化中に上乗せ抽選
 ・ART中のインパクトチャンスの一部で発生する「F型クラッシュ」は、エヴァソウルを平均8個獲得
 ・同様に、ART中のBBの一部で発生する「超F型クラッシュ」は、エヴァソウルを平均21個獲得。

ARTについて


 ART消化手順
 ・押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化
 ・「BARを狙え!」発生時は、逆押しでBARを狙う
 ・それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK

 ART「インパクトラッシュ」
 ▼システム
 1セット40G固定、1G純増約2.0枚(ボーナス込み)、全役でエヴァソウルの獲得を抽選
 ▼突入
 ボーナスで当選、自力CZで当選
 ▼終了
 規定ゲーム数の消化で継続バトル「使徒殲滅バトル」に発展し勝てば次セットへ、負ければ終了
 ▼備考
 スタート時点でエヴァソウルを2個保有、ステージ昇格でエヴァソウルの獲得期待度アップ(昼≪夕≪夜)
 ART終了時にシャッターが開けば暴走チャレンジへ、暴走チャレンジは成功(期待度約60%)で
 100GのART「暴走」へ、暴走中は高確率でエヴァソウルを獲得(平均13個)
 
 継続バトル「使徒殲滅バトル」
 ・エヴァソウル1個につき1回のBAR狙いカットインが発生
 ・BARが停止したリールに対応したキャラが攻撃参加となり、BARが多く停止するほど
 攻撃参加のキャラが増加。
 ・次ゲームの成立役に応じて使徒に攻撃これをエヴァソウルのある限り繰り返し、
 使徒のライフゲージを0にすれば勝利となり次セットへ継続となる
 余ったエヴァソウルは次セットへ持ち越し
 敵のライフゲージを0にする前にエヴァソウルがなくなってしまうとクライマックスバトルに発展
 クライマックスバトルは勝利すれば次セットへ、負けるとARTは終了

 ART契機 自力CZ「緊Q迎撃作戦」
 ▼システム
 20G継続、小役を引くほどART期待度がアップ
 ▼突入
 レスQポイント10000P到達時
 ▼終了
 規定ゲーム数の消化
 ▼備考
 ART期待度は約50%

 内部状態
 ・通常ゲーム中は、ボーナス成立時のART抽選を左右する低確や高確などの内部状態が存在
 ・内部状態の昇格契機はレア役やボーナスなど

 

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/47

流しメダル平均(実践値)

1,058枚

平均プラス率(実践値)

27.0%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 17,548 43.2%
33〜100 10,581 26.0%
101〜150 4,082 10.0%
151〜200 2,590 6.4%
201〜250 1,826 4.5%
251〜300 1,203 3.0%
301〜350 917 2.3%
351〜400 590 1.5%
401〜1050 1,282 3%

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