バイオハザードリベレーションズの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
天井:810 G
ARTスルー回数:15回
恩恵:ART確定
詳細情報
予告演出・ゾーンについて
■通常ステージ
・船員居住区
・客室
・船底
・研究施設:チャンス
■戦慄状態
・全てのステージから突入する可能性がある特殊状態
・突入契機:小役の一部
・ボーナス当選時のボーナス期待度:約47%
■ゴーストリプレイシステム
・通常リプレイでもチャンスあり
・数Gの前兆を経て戦慄状態へ移行する場合あり
・ボーナスの可能性もあり
■CZ「ノーマンチャレンジ」
・突入契機:斜めリプレイの一部
・継続:約20G
・期待度:約50%
・白7揃い成立で成功、ボーナスや小役でも抽選する
・成功で継続率88%以上の「ノーマンバトル」確定
ボーナスについて
■通常時「リベレーションズチャンス」
・獲得枚数:約60枚
・消化中は成立役などに応じて発展先のランクアップ抽選、ランクアップするほどART当選期待度アップ
・ボーナス終了後は7G間のART当否ジャッジ演出発生し演出成功でART当選
→小役による書き換え抽選が行われておりボーナス当選ならART濃厚
▼発展先の期待度
ミッション<バトル<共闘バトル<エピソード
■ART中「マラコーダバトル」
・獲得枚数:約60枚
・セット継続 or EXゲーム上乗せのチャンス
・演出成功で報酬獲得
▼成功報酬
・ART継続確定前:ART継続終戦
・ART継続確定後:EXゲーム上乗せ or インフェクション
▼キャラ紹介ボーナス
・パニックゾーン中、アビスモード中、通常レイドモード滞在時以外のボーナス
・全役でEXゲーム数上乗せ抽選
・スト2Gのキャラ紹介で設定示唆
ART・モード・期待度について
■STタイプART「レイドモード」
・純増約2.0枚/G(ボーナス込)
・1セット50G+α
・継続率:約65%
・消化中はパンデミックバトル抽選(約1/16)、バトルに勝利でART継続
・残りゲーム数でEXゲーム上乗せ抽選
■ステージ
・ART中は継続期待度が異なる8種類のステージがある
・ステージはセット開始時に決定され、決定時の演出がいつもと異なれば上位ステージのチャンス
ステージ | 継続期待度 |
---|---|
甲板 | 低 |
雪山 | ↓ |
アジト地下室 | ↓ |
テラグリジア | ↓ |
研究施設 | ↓ |
非常通路 | 高 |
FBC本部 | 超高(弱レア役でも1/3で上乗せ) |
カジノ | 超高(レア役で必ず上乗せ) |
■EXゲーム
・50Gで継続できなかった場合のST延長ゾーン
・消化中は高確率でバトル抽選
・EXゲームを多く保持している時ほど継続期待度が高い
■ARTレベル
・4種類のARTレベルが存在
・ARTレベルはステージ選択率などに影響
・上位レベルほど高ステージが選択されやすい
■セット継続バトル「パンデミックバトル」
・突入率:約1/16
・継続5G
・平均勝率:約33%
▼クリーチャー別期待度
クリーチャー | 弱点 | 勝率 |
---|---|---|
スキャグデッド | ベル | 約30% |
レイチェルウーズ | レア小役 | 約35% |
ドラギナッツォ | 全役 | 約45% |
▼武器別期待度
ハンドガン<ショットガン<マシンガン<マグナム<ロケットランチャー
■パニックゾーン
・EXゲーム数上乗せチャンスゾーン
・突入契機:ART継続確定後の小役抽選
・突入率:1/12〜1/65
・消化中は全小役でフリーズ抽選が行われ、フリーズ発生でEXゲーム上乗せ
・成功時の約1/3で上乗せ特化ゾーン「インフェクション」に突入の可能性あり
■結合フリーズ
・契機:EXゲーム数上乗せ時の約20%
・フリーズ終了で上乗せの最終結果を告知
■上乗せ特化「インフェクション」
・突入契機:パニックゾーン成功時の1/3
・継続5G+α
・消化中は約1/2で上乗せ発生
・結合フリーズ確率:約20%
・EXゲーム平均上乗せ:約50G
■上乗せ特化「アビスモード」
・突入契機:全役の一部
・継続10G+α
・消化中は約1/3で上乗せ発生
・結合フリーズ確率:約50%
・EXゲーム平均上乗せ:約100G
■高ループART「ノーマンバトル」
・突入契機:ノーマンチャレンジ成功
・1セット15G
・継続率:81.1〜96%
・バトル結果に応じて報酬を獲得(EXゲーム上乗せ、セット継続、終了)
小役・設定判別・解析について
小役 | 設定1〜6 |
---|---|
共通右上がりリプレイ | 1/4096.0 |
押し順ベル合成 | 1/4.9 |
共通ベル | 1/16.0 |
チャンスベル | 1/4096.0 |
強チェリー | 1/682.7 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
チャンス目A | 1/115.8 |
チャンス目B | 1/138.9 |
チャンス目C | 1/1365.3 |
チャンス目D | 1/2520.6 |
チャンス目合成 | 1/58.9 |
設定 | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|
1 | 1/65.15 | 1/100.82 |
2 | 1/62.83 | |
3 | 1/60.68 | |
4 | 1/58.67 | 1/100.21 |
5 | 1/56.35 | 1/99.90 |
6 | 1/55.03 |
設定 | レア小役合算 |
---|---|
1 | 1/22.7 |
2 | 1/22.4 |
3 | 1/22.2 |
4 | 1/21.9 |
5 | 1/21.5 |
6 | 1/21.3 |
リセットについて
スペックについて
天国について
搭載なし
感想
実践値データ
大当たり確率(実践値)
1/46流しメダル平均(実践値)
2,823枚平均プラス率(実践値)
13.0%
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
1〜32 | 4,805 | 55.7% |
33〜100 | 1,590 | 18.4% |
101〜150 | 691 | 8.0% |
151〜200 | 460 | 5.3% |
201〜250 | 283 | 3.3% |
251〜300 | 202 | 2.3% |
301〜350 | 148 | 1.7% |
351〜400 | 100 | 1.2% |
401〜1500 | 351 | 4% |
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最終更新:2024年11月26日
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最終更新:2024年11月27日
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