パチスロ仮面ライダーBLACKの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 パチスロ仮面ライダーBLACK
導入(予定)日 2017/08/21
設定 ART初当 機械割
1 1/495.1 97.5%
2 1/489.7 97.8%
3 1/453.5 100.3%
4 1/430.8 103.8%
5 1/411.2 106.5%
6 1/368.2 112%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:京楽

天井:1280 G

恩恵:ART確定

詳細情報

予告演出・モード・ゾーン・期待度について

■周期抽選
・規定ゲーム数でCZ抽選あり
100、300、500、700、900、1100G

■内部モード
・3種類のモードあり
・チャンス役のCZ当選率に影響

■通常ステージ
・埠頭ステージ
・林道ステージ
・荒廃街ステージ:高確示唆
・ゴルゴムアジト:前兆示唆

■CZ「バトルライダーチャンス」
・突入契機:レア小役
・継続17G
・ART期待度:約38%

▼敵別の期待度
ダロム<バラオム<ビシュム

▼ミッション種類
・バイタルチャージを決めろ
・触手を破壊しろ
・バリアを破れ
・念力を破れ

▼ライダーの攻撃別の期待度
ライダーチョップ<ライダーパンチ<ライダーチョップ

■上位CZ「フルスロットルライダーチャンス」
・突入契機:レア小役
・継続17G
・ART期待度:約80%
・ギアMAXに到達か、さらわれた杏子を救出でART確定

■CZ「創世ゾーン」
・突入契機:規定ゲーム数消化
・継続6G
・ART期待度:約20〜80%
・消化中は全役で変身期待度がアップ

▼オーラ色別の変身期待度
白<青<黄<緑<赤<虹


ARTについて

■ART「RISING RUSH」
・純増約2.0枚/G
・初期G数:40 or 100G+α

▼ライジングシステム
・セット継続時は消化中に蓄積されたポイントがそのまま上乗せする
・ポイントは蓄積され続けるためセット継続する度に増え続ける

■継続バトル「ライジングバトル」
・G数消化後に突入
・毎ゲーム成立役に応じて継続抽選
・勝利でラッシュ継続+初期G数+仮上乗せG数獲得

▼ブラックの攻撃期待度
コンビネーション<ライダーパンチ<ライダーキック

▼シャドウムーンの攻撃危険度
シャド^-パンチ<シャドーキック<サタンサーベル

■ART中CZ「ライダーチャンス」
・ビルゲニアに勝利すれば上乗せor特化ゾーン

■フルスロットルアタック
・仮G数上乗せ特化ゾーン
・毎ゲーム上乗せが継続
・ブラックが走り続ける限り継続

■ブラックバーニングブレイク
・仮G数上乗せ特化ゾーン
・リプレイが4連続するまで毎ゲーム上乗せが継続する

▼演出別の上乗せ期待度
トリガー上乗せ<一撃上乗せ<ステップアップ上乗せ<ケタ上げ上乗せ/p>


スペックについて

・ART機

・1Gあたり純増約2.0枚

・ボーナス仕様:ライジングRUSH 40Gor100G+α

小役確率・解析について

設定 押し順ベル
1-6 1/3.53
設定 CB 弱チェリー 強チェリー
1 1/28.01 1/87.38 1/262.14
2 1/90.90 1/278.88
3 1/85.00 1/247.31
4 1/88.68 1/267.49
5 1/82.44 1/229.95
6 1/82.44 1/229.95
設定 弱スイカ 強スイカ チャンス目(合算)
1 1/105.70 1/313.57 1/353.91
2 1/95.26 1/269.70 1/356.03
3 1/101.92 1/295.21 1/354.91
4 1/86.46 1/255.00 1/357.89
5 1/95.26 1/276.52 1/355.08
6 1/86.46 1/255.00 1/358.97

リセット・設定判別について

項目         設定変更    電源ON・OFF
   
状態         再抽選     引き継ぐ

ステージ       埠頭ステージ  埠頭ステージ

天井までのG数  リセット       引き継ぐ

天国について

搭載なし

感想

特撮ヒーロードラマ「仮面ライダーBLACK」とのタイアップ機本機登場!!
勝利期待度約50%の自力継続バトルやARTが続くと期待度アップする演出は期待できそう!!



実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/90

流しメダル平均(実践値)

1,812枚

平均プラス率(実践値)

14.5%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 15,777 62.8%
33〜100 3,246 12.9%
101〜150 1,186 4.7%
151〜200 646 2.6%
201〜250 507 2.0%
251〜300 351 1.4%
301〜350 531 2.1%
351〜400 274 1.1%
401〜450 261 1.0%
451〜500 215 0.9%
501〜550 318 1.3%
551〜1250 1,573 6.3%
1251〜1300 247 1.0%
1301〜25650 7 0%

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