ぱちスロ ウルトラセブン/KCの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 ぱちスロ ウルトラセブン/KC
導入(予定)日 2017/09/19
設定 ART初当 機械割
1 1/548.1 97.5%
2 1/529.4 98.9%
3 1/516 100.3%
4 1/452.7 104.2%
5 1/414.1 107.9%
6 1/375.1 112.6%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:オッケー.

天井:1280 G

恩恵:ART確定

詳細情報

スペック・天井・リセットについて

■タイプ:A+ART機(純増2.0枚/G)

■コイン単価:2.8円

■千円ベース:48.0G

■天井:ART間1280G+α
※設定変更時は777Gに短縮(内部的に503G消化した状態からスタート)

■恩恵:ART当選

▼リセット時の挙動・恩恵
・天井 リセット時→再抽選 電源OFF/ON→引き継ぐ
・状態 リセット時→再抽選 電源OFF/ON→引き継ぐ
・液晶 リセット時→昼ステージ

 

ステージ・モード・期待度について

通常モード
通常時は滞在ステージにより内部状態を示唆。夕方なら高確に滞在!? 
夜なら高確 or 前兆のチャンスとなる。レア小役成立時は画面下部のカラータイマーに注目。
赤く光ればチャンス到来だ。

前兆ステージ
レア小役成立後は前兆ステージ突入に期待。前兆ステージは2種類存在し、
「SOSゾーン」は画面の色が変化するほどチャンスアップに。
「雷雲モード」なら突入した時点で大チャンス!いずれも最後は連続演出に発展!?
演出成功でART突入となる。

キングジョーバトル
奇数のゾロ目ゲーム数到達で突入のチャンスとなる自力チャンスゾーン
特に111と777ゲームは期待大。10ゲーム以内に7揃いが当選すればキングジョーを撃破してART突入!?
さらに「怪獣大バトル」突入がプラスされることも!?

ART「ウルトラバトルモード」
初期ゲーム数40 or 100ゲーム、1Gあたり純増約2.0枚のART。
ART開始時の7揃いがダブル揃いだと100ゲームスタートに!? 
ART中はレア小役でセブンバトル突入を抽選しており、背景で突入期待度を示唆(「上空 < 加速 < チャージ」の順)。
チャージならセブンバトル突入&勝利濃厚となる。
なお、ARTのゲーム数がなくなった時もセブンバトルへ突入するので、ラストチャンスに期待しよう。

セブンバトル
上乗せのメイン契機で、セブンが勝てば上乗せ&セブンアタックが発生。
勝利期待度は怪獣によって異なる(エレキング < ナース < ギエロン星獣 < イカルス星人 < ビラ星人 < メトロン星人)。
バトル1ゲーム目は筐体上部のアイスラッガーに注目しよう。全体が赤くなれば勝利濃厚!? 
2ゲーム目は展開が分岐し、「一騎打ちルート」ならセブンが攻撃するか、敵攻撃に耐えれば勝利!?
「怪獣軍団ルート」は怪獣軍団の猛攻に耐えれば勝利!? なお、セブンバトル中にレア小役が成立すれば勝利濃厚となる。

セブンアタック
セブンバトル勝利後に必ず発生。カットインが発生する「ジャッジゲーム」で7を狙い、
見事揃えば上乗せゲーム数が7倍に増加する。成功率は約33%。
ジャッジゲーム到来までは上乗せ高確率となっており、ベルの約3分の1で上乗せ! 
レア小役なら必ず上乗せが発生する!?

セブン無敵ZONE
セブンアタック中の上乗せ当選時に移行することがある、2ゲーム間の無敵状態。
ここでジャッジゲームが発生すると、必ず7が揃う!?

ウルトラCOMBO
セブンバトル3連勝で現れるガッツ星人を倒せば突入する上乗せ特化ゾーン。
3ゲーム以内に上乗せが当選すると、残り3ゲームに再セットされるSTタイプの特化ゾーンだ。
ベル or CB or レア小役で上乗せ当選!? 継続率は約75%となっている。終了後はセブンアタックへ突入する。

怪獣大バトル
キングジョーバトル勝利時の一部、またはART中の「ウルトラアイ図柄」揃いで突入する上乗せ特化ゾーン。
怪獣とのバトルが連続で発生し、撃破すれば上乗せ&継続となる(継続率は約90%)。
怪獣の名前が赤文字なら勝利濃厚、チェッカー柄だと勝利&50ゲーム以上の上乗せ濃厚!?

超光臨
ロングフリーズ(「超光臨」図柄揃い)を契機に突入する、本機最強の上乗せ特化ゾーン。
15ゲーム継続のSTタイプで、カットイン(期待度は「青 < 赤 < 金」の順)発生時に7が揃えば
ゲーム数上乗せ&残り15ゲームに再セット、さらにセブンアタックへ突入することもある。
7揃いがシングル揃いだと30ゲーム、ダブル揃いなら100ゲームを上乗せする。
大量上乗せ&ロングループは必至だ。



予告・演出について

【通常演出】

ハイパーセブンフラッシュ
ショートロックから発展することがあり、アイスラッガーが激しくフラッシュする期待大の演出だ。
さらに50%でロングフリーズに発展!?

ロングフリーズ
ハイパーセブンフラッシュから発展することがあるプレミアム演出。
超光臨図柄揃い&「超光臨」突入が確定する!?

【連続演出】

怪獣バトル
セブン勝利でART突入!? 怪獣によって「エレキング → ナース → ギエロン星獣 → イカルス星人 →
ビラ星人 → ガッツ星人 → メトロン星人 → 改造パンドン」の順に勝利期待度がアップする。
改造パンドンが相手なら勝利濃厚だ。

【ART中の演出】

セブン察知演出
セブンが小役ナビや期待度示唆などを発見する。怪獣襲来も!?

フラッシュバック演出
第3停止まで続けば怪獣襲来でセブンバトル発展!?

アイスラッガー演出
セブンが画面を切り裂き、出現するアイコンで期待度を示唆する。

司令室マップ演出
レーダーの反応が大きいほどチャンス!


小役について

・強チェリー 1/481.88
・特殊チェリー 1/4096.00
・チャンス目(スイカハズレ) 1/399.61
・超光臨(通常時のみ) 1/4096.00

CB
設定1 1/28.33
設定2 1/28.01
設定3 1/27.54
設定4 1/27.08
設定5 1/26.64
設定6 1/26.01

弱チェリー
設定1 1/83.06
設定2 1/82.44
設定3 1/81.41
設定4 1/79.92
設定5 1/77.10
設定6 1/70.09

スイカ
設定1 1/97.09
設定2 1/96.38
設定3 1/95.26
設定4 1/93.62
設定5 1/92.30
設定6 1/90.02

チャンス目 (ベルハサミ目)
設定1 1/744.73
設定2 1/682.67
設定3 1/642.51
設定4 1/618.26
設定5 1/585.14
設定6 1/546.13

【CB中のチェリー確率】
強チェリー(通常時)
設定1 1/18.72
設定2 1/18.69
設定3 1/18.63
設定4 1/18.55
設定5 1/18.40
設定6 1/17.97

強チェリー(ART中)
設定1 1/8.07
設定2 1/8.08
設定3 1/8.08
設定4 1/8.08
設定5 1/8.06
設定6 1/8.21



設定判別について

▼ART初当たり確率
ART初当たり確率に設定差が存在。
高設定ほど初当たり確率が優遇されている。
※直撃当選率はモードと成立役に応じて抽選

▼設定差のある小役確率
下記2役の小役はカウント必須!
出現率は高設定ほど優遇!

弱チェリー
設定1 1/83.06
設定2 1/82.44
設定3 1/81.41
設定4 1/79.92
設定5 1/77.10
設定6 1/70.09

スイカ
設定1 1/97.09
設定2 1/96.38
設定3 1/95.26
設定4 1/93.62
設定5 1/92.30
設定6 1/90.02

合算
設定1  1/44.76
設定2  1/44.43
設定3  1/43.89
設定4  1/43.11
設定5   1/42.01
設定6   1/39.40

▼内部状態移行率
ART終了時・設定変更時の内部状態移行率に設定差が存在。
高設定ほど高確移行率が優遇されている。

▼特定ゲーム数でのCZ当選率
特定ゲーム数でのCZ当選率に設定差が存在。
444Gでの当選は設定4以上、666Gでの当選は設定6が確定!

▼ART終了画面
ART終了画面の選択率に設定差が存在。
基本画面以外が出現したら設定2以上が確定する。
なお設定変更1回目は設定示唆が出現しやすくなっています。

・基本画面→通常パターン
・青背景→設定2以上
・赤背景→設定4以上
・V背景→設定6以上

▼ART終了時のウルトラ文字
ART終了画面で出現するウルトラ文字で設定示唆を行っている。

・アマギ 奇数設定示唆
・アンヌ 奇数+高設定示唆
・フルハシ、ソガ 偶数設定示唆
・キリヤマ 偶数+高設定示唆
・ダン 設定2以上
・セブン 設定6確定


〜感想〜

本機は「ウルトラCOMBO」や「怪獣大バトル」、「超光臨」といった上乗せ特化ゾーンも搭載。
いずれも単体で大量上乗せが期待できるだけでなく、ウルトラCOMBO終了後は必ずセブンアタックが発生。
超光臨中も7揃い後に発生することがあり、一撃で大量上乗せが期待できる、
夢のあるゲーム性となっている。

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/74

流しメダル平均(実践値)

1,492枚

平均プラス率(実践値)

27.3%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 41,854 52.7%
33〜100 8,199 10.3%
101〜150 4,886 6.2%
151〜200 3,198 4.0%
201〜250 2,435 3.1%
251〜300 1,958 2.5%
301〜350 1,707 2.1%
351〜400 1,891 2.4%
401〜450 1,233 1.6%
451〜500 1,071 1.3%
501〜550 990 1.2%
551〜600 1,179 1.5%
601〜650 787 1.0%
651〜800 2,137 2.7%
801〜850 959 1.2%
851〜1300 3,415 4.4%
1301〜1350 1,248 1.6%
1351〜21850 285 0.3%

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