SLOT魁!!男塾の新台初打ち−天井・恩恵・ゾーン・機械割|実践データ

実践値データ

スペック / 解析・情報

(c)宮下あきら/集英社・東映アニメーション (c) UNIVERSAL ENTERTAINMENT (c) MIZUHO

機種名 SLOT魁!!男塾
導入(予定)日 2017/09/19
設定 BIG確率 ART初当 機械割
1 1/1,057 1/348 98.3%
2 1/1,040 1/336 99.4%
3 1/1,024 1/318 101.5%
4 1/1,008 1/292 104%
5 1/964 1/238 110.5%
6 1/910 1/196 119.1%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:ミズホ

天井:1000 G

詳細情報

スペック・解析について

■仕様:A+ART

■ART純増:ボナ込約1.8枚

■ARTタイプ:自力継続

■回転数/50枚:39.7G

本機の特徴
設定6の出玉率が119%を誇るハイスペックマシン!!

■CZシステム
通常時はCBを5回引くたびにCZの抽選が行われる。

■バトルはガチ抽選
本機のバトルは全て成立役によるガチ抽選!ベルでもチャンスあり!!

天井・天国・ゾーン・リセット

天井G数:ボーナス&ART間1000G

恩恵:ART確定

朝一のリセット恩恵
天井:設定変更時▶▶再抽選 電源off/on▶▶引き継ぎ
内部状態:設定変更時▶▶再抽選 電源off/on▶▶引き継ぎ
ステージ:調査中▶▶再抽選 電源off/on▶▶調査中

設定変更時の周期
設定変更時はCZ抽選に関わる周期が「特殊周期」へと移行する。

特集周期の特徴
・設定変更時の初回のみ移行
・CZ:ART期待度約37%
・CZ当選時は直進行軍or油風呂が大半
・次回周期はAが確定
設定変更が濃厚な状況なら1回目の鬼ヒゲジャッジ(CBカウンタ全点灯時の演出)
まで様子見も有り!?

設定変更時のCBポイント抽選
設定変更時は以下の割合で初期CBポイントを振り分け。
初回周期で複数のCBポイントを獲得した場合は設定変更濃厚
となる。

0pt▶▶46.8%
1pt▶▶25.0%
2pt▶▶12.5%
3pt▶▶9.4%
4pt▶▶6.3%


予告・演出・エピソード・モード

通常ステージ
ステージはCZ抽選状態&前兆状態を示唆。「三号生地区」移行なら高確のチャンス、
「霊峰富士」&「桜の木」移行なら前兆示唆となる。

チャンスゾーン
CZにはチャンス役時の抽選に当選またはCBカウンタによる累積抽選で突入。
3種類存在するCZは、いずれもクリアできればART突入となる。

ボーナス
ボーナス中は青7揃いが引ければART突入(ART中は根性上乗せ)。それとは別抽選で、
巌流島決戦で桃太郎が赤石に勝利すればART突入となる。ART期待度は約33%だ。
なお、ボーナス1ゲーム目のレバーON時にフリーズが発生すれば「超ビッグボーナス」となり、
発生した時点で「超奥義連舞」&「闘宴大武會」突入濃厚。
さらに、消化中は根性上乗せも優遇される。

ART「大威震八連制覇」
ART1stステージである大威震八連制覇(だいいしんぱあれんせいは)では、
2VS2のデュアルバトルが展開され、二人目が勝利すれば次の試合へ
(一人目勝利なら期待度アップ、引き分けでも必ず二人目とのバトルに発展)。
試合は全四試合で、四戦全てで勝利すれば、「闘宴大武會」に移行する。
途中で敗北すれば、「大鐘音チャンス」へ移行。

ART「闘宴大武會」
ART2ndステージである闘宴大武會(おおるすたあだいぶかい)では、
男塾生VS教官のチームバトルが展開。1バトル平均25ゲーム継続し、
バトル勝利で継続する。バトルに敗北すると「大鐘音チャンス」へ移行。

引き戻しART「大鐘音チャンス」
大鐘音(だいしょうおん)チャンスは、10ゲーム+継続抽選に漏れるまで継続する引き戻しART。
「チャンス役以外 < スイカ or 弱チャンス役 < 強チャンス役」の順に引き戻し期待度がアップし、
喝魂旗(かっこんき)が持ち上がれば転落前に滞在していたARTに復帰する。

(超)奥義連舞
闘宴大武會中に突入する可能性があり、8ゲーム+α継続する「根性(=ARTゲーム数)」
上乗せ特化ゾーン。平均40根性の上乗せに期待できる。超・奥義連舞であれば、大量上乗せ必至!

羅惧美偉(らぐびい)対決
闘宴大武會中に突入する可能性がある羅惧美偉(らぐびい)対決は、「闘宴ストック」の上乗せ特化ゾーン。
1セット3ゲームの攻防が8セット繰り返され、トライを決めれば闘宴ストックを獲得(平均2.5個ストック)。
闘宴ストックがあれば、闘宴大武會でのバトル勝利が約束される。

ボーナス中の演出

巌流島決戦
ボーナス中は毎ゲーム成立役に応じてオーラ昇格抽選を行ない、
「白 → 黄 → 緑 → 赤→ レインボー」と昇格するほど、巌流島決戦の期待度がアップする。
チャンスベル当選ならオーラアップの期待大!? 
最終的にオーラの色に応じた期待度の巌流島決戦に発展し、
桃太郎が赤石との一騎打ちに勝利すればART突入。

チャンスゾーン(CZ)中の演出

直進行軍中の演出
10ゲーム+α継続し、クリア期待度は約25%。リプレイなら3万km以上、
チャンス役なら10万km以上進軍し、100万km到達でARTに突入する。

油風呂中の演出
10ゲーム+α継続し、クリア期待度は約53%。液晶内右側にある根性メーターでART期待度が示唆され、
教官の邪魔が入るとメーターダウン、仲間の応援でメーターアップとなる。
ART当選の合否は最終ゲームでジャッジされ、富樫が、火が消えるまで耐え切ればART突入だ。

驚邏大四凶殺中の演出
驚邏大四凶殺(きょうらだいよんきょうさつ)は12ゲーム+α継続し(平均19ゲーム)、
クリア期待度は約40〜75%。バトルの組み合わせによって期待度が変化し、
「J vs 雷電」 < 「富樫 vs 飛燕」 < 「虎丸 vs 月光」 < 「桃太郎 vs 伊達」の順に期待できる。
奥義が発動&ヒットすればART当選となるが、奥義発動の鍵を握るのは押し順ベルだ。
押し順ベル成立時は2択勝負となり、見事、ベルが入賞すれば奥義が発動。
また、チャンス役なら必ず奥義発動となるぞ。ベルが入賞しなくても奥義レベルアップ抽選が行なわれ、
奥義レベルがアップするほど、押し順ベルで奥義がヒットする可能性が高くなるぞ
(奥義レベルはロウソクの炎の大きさで示唆)。
13ゲーム目以降は、敵の奥義を喰らうとCZ終了となるが、押し順ベル成立時は完全ナビとなる。
なお、勝利後のレバーONでフリーズが発生すると「男塾チャンス」が発生し、
根性を上乗せした後にARTに突入する。

ART中の演出

大威震八連制覇中の演出
バトル勝利期待度は、第一試合=約70%、第二試合=約60%、第三試合=約65%、
第四試合=約77%。所持している「根性」は二人目のバトル開始時に発動し、
発動中は敗北の可能性がない。つまり、「根性」を上乗せするほど勝利が近付くというわけだ。
バトル中は奥義炸裂で「男塾チャンス」突入のチャンスだぞ。
また、根性上乗せは男塾チャンス突入時だけでなく、一人目勝利時や、
バトル間のインターバル時に発生することもある。

闘宴大武會中の演出
選択されるチームによって勝利期待度が変化し、
「鎮守直廊三人衆 < 豪学連 < 死天王 < 一号生 < 筆頭」の順に期待できる。
教官は鬼ヒゲor王大人or塾長が選択され、塾長相手に勝利すれば男塾チャンス突入必至!
バトル中は、奥義が継続する奥義連係が繋がるほど勝利期待度がアップし、
「MAX CHAIN」まで継続すれば勝利濃厚だ!!

男塾チャンス
チャンスゾーン・驚邏大四凶殺で勝利後&大威震八連制覇中の男塾チャンスでは、
根性上乗せ濃厚。そして、闘宴大武會勝利時の男塾チャンスでは、根性上乗せだけでなく
(超)奥義連舞、羅惧美偉対決、闘宴ストックを獲得する可能性がある。
ボタンPUSH時の背景が赤ければ、上位報酬のチャンス!

奥義連舞中の演出
奥義発動時に逆押しでBARを狙い、見事揃えば10以上の根性上乗せ!
チャンス役が成立した場合も、根性上乗せに期待できる。上乗せ性能が大幅にアップする
超・奥義連舞なら超大量上乗せの可能性も!!

羅惧美偉対決中の演出
出場メンバーによって勝利期待度&獲得ストック数期待度が変化し、
「松尾&田沢&秀麻呂」 < 「富樫&虎丸」 < 「J」 < 「伊達臣人」 < 「大豪院邪鬼」の順に期待。
塾長からトライを決めろ!!


小役について

小役 設定1〜6
リプレイ 1/7.6
共通ベルB 1/1310.7
強ベル 1/2048.0
強チェリーA 1/306.2
強チェリーB 1/2730.7
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/77.1
強チャンス目 1/712.3
リーチ目リプレイ 1/16384.0
CB 1/20.0
設定 押し順
ベル
共通
ベルA
弱チェリー 弱チャンス目
1 1/4.59 1/79.1 1/76.2 1/215.6
2 1/4.60 1/76.0 1/74.0 1/214.9
3 1/4.62 1/73.1 1/71.9 1/214.2
4 1/4.64 1/70.5 1/69.9 1/213.5
5 1/4.67 1/68.0 1/67.1 1/211.4
6 1/4.69 1/67.0 1/63.4 1/208.7

CB中の小役確率

CB中ベル▶▶1/1.01
CB中強チェリー▶▶1/177.1

CB中の中段チェリーの出現率には設定差が存在。
ただし、設定推測では無視して良いレベル。

設定1 1/1057.0
設定2 1/1040.3
設定3 1/1024.0
設定4 1/1008.2
設定5 1/963.8
設定6 1/910.2

▼ボーナス中の小役確率(設定1〜6)
通常ベル 1/1.3
チャンスベル(ベル小山型) 1/5.0
青7フェイクリプレイ 1/32.0
青7揃いリプレイ 1/399.6

▼ボーナス重複期待度(設定1〜6)
強ベル 50.0%
強チェリーA 1.9%
強チェリーB 33.3%
強チェリーA・Bのトータル期待度 5.0%
中段チェリー 100%
強チャンス目 23.9%
リーチ目リプレイ 100%

※中段チェリーはBB+ART確定
設定1 1.3%
設定2 1.6%
設定3 2.0%
設定4 2.3%
設定5 3.2%
設定6 4.5%



期待度について

同時当選期待度

強チェリーA 1.9%
強チェリーB 33.3%

弱チャンス目
設定1:1.3%
設定2:1.6%
設定3:2.0%
設定4:2.3%
設定5:3.2%
設定6:4.5%

強チャンス目:23.9%
強ベル:50.0%
リーチ目リプレイ:100%
中段チェリー:100%

設定判別について

【「大威震八連制覇」中のキャラ紹介】
「大威震八連制覇」中のキャラ紹介時は、背景と出現キャラに応じて
設定示唆を行っている。

▼キャラ紹介1人目
紫背景※画像は王大人 高設定期待度UP
金背景※画像は江田島平八 設定4以上確定設定6優遇

▼キャラ2人目

赤背景
※画像は卍丸 偶数設定示唆 【出現率】偶数 約50% 奇数 約30%

▼キャラ3人目
赤背景
※画像は剣桃太郎 偶数設定示唆 ※二人目で登場するよりもより偶数の期待度アップ
紫背景※画像は赤石剛次 高設定期待度UP
金背景※画像は大豪院邪鬼 設定4以上確定 設定6優遇

【ART中のボーナス終了画面】
ART中に成立したボーナスの終了画面では設定示唆を行っている。
画面が一号生 奇数設定の可能性UP
画面が関東豪学連 偶数設定の可能性UP
画面が筆頭三人 高設定の可能性UP
画面が男塾スコープ 設定4以上確定!

▼ボーナス入賞時のART抽選

通常時のボーナス成立時は入賞時にART抽選を行っており、
高設定ほど当選率が優遇されている。

設定差もかなり大きく、当選した時点で高設定の期待は飛躍的に高まる。

※他のART当選契機と混同しないための注意点

ボーナス中はオーラの色でART当選期待度を示唆しているが、
このオーラの色がいきなり虹からスタートした場合は、
ボーナス入賞時の抽選に当選したことが確定となる。

ただし、中段チェリーからのボーナス当選時はART確定(オーラ虹スタート)となるため、
混同しないよう注意しよう。

設定1 
0.8%
設定2 
2.7%
設定3 
4.7%
設定4 
7.0%
設定5 
14.8%
設定6 
23.4% 


〜感想〜

宮下あきら原作の大ヒット格闘アクション作品とタイアップしたマシン。
ボーナスとARTにて出玉を獲得していくタイプだ(ARTがメイン)。

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/46

流しメダル平均(実践値)

1,366枚

平均プラス率(実践値)

27.6%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 29,036 63.7%
33〜100 3,682 8.1%
101〜150 2,065 4.5%
151〜200 1,662 3.6%
201〜250 1,398 3.1%
251〜300 1,158 2.5%
301〜350 988 2.2%
351〜400 831 1.8%
401〜450 701 1.5%
451〜500 590 1.3%
501〜550 481 1.1%
551〜600 469 1.0%
601〜950 1,772 3.9%
951〜1000 465 1.0%
1001〜1500 295 0.6%

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