CRコードギアス 反逆のルルーシュ〜エンペラーロード〜Hの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
基本情報
■メーカー:サミー
詳細情報
スペックについて
■賞球:4 & 1 & 13
■大当たり確率:
1/319.7
(確変中:1/99.9)
■確変突入率:65%
■初当たり時メイン出玉:約780個
予告・リーチ演出について
《予告演出》
■反逆ゾーン
前兆のステージ。ほかにも戦況変化ゾーンなどの前兆ゾーンが存在する。
■連撃アタック
3段階発展で期待大となる。
■レベルアップチャンス
発生すれば戦況アップ濃厚。
■BiBiっとルーレット
選ばれたリーチに発展する。
■ゼロ出現予告
ゼロが出現すれば戦況が有利になる。
■ハドロン砲発射予告
テンパイすれば!
■特殊攻撃予告
ロロ・ゼロ登場で戦況アップ濃厚。
■戦闘予告
戦況アップのチャンス。
■アイキャッチ予告
背景の色によって期待度が変化する。
■名セリフ予告
名セリフは色々あるが、金文字なら期待が大きい。
■次回予告
発展先に注目しよう。
■背景予告
ルルーシュ幼少期のシーンならさらに期待できる。
■世界は我々黒の騎士団が裁く予告
出現すれば一気に激アツとなる。
《スーパーリーチ予告》
■キャラ系リーチ
「扇&玉城」、「咲世子&ディート」、「ラクシャータ」、「C.C.」、
「ロロ」、「ゼロ」などのパターンがある。
■戦況突破系リーチ
「ゲットー」、「租界」、「ロロ」、「ゼロ」とあり、「ゼロ」なら
上位リーチへの発展濃厚!
■KMFバトルリーチ
「ギャラハッド」と「ガレス」があり、敵を撃破できれば大当たり。
■エピソードリーチ
スザクが登場するとエピソードリーチに発展する。
ゼロとスザクが共同で澤崎を追い詰める「キュウシュウ戦役」、
スザクとビスマルクが対峙する「神根島の攻防」、
スザクの前に100万人のゼロが現れる「100万人のゼロ」がある。
■最終決戦リーチ
「ビスマルク」、「コーネリア」、「星刻」、「ルキアーノ」など、
ステージボス撃破で大当たりになる。蜃気楼登場で大チャンス!
保留・大当たりモードについて
《保留》
■保留変化
@虹 ⇒ 当選濃厚
Aハニカム柄 ⇒ 88%
B赤 ⇒ 42%
C緑 ⇒ 5%
※保留変化は赤以上への変化待ちです。
《大当たり・モード》
■通常ステージ
通常ステージは「ビスマルクステージ」、「コーネリアステージ」、
「星刻ステージ」、「ルキアーノステージ」の4種類存在。
前兆ステージである「反逆ゾーン」や「戦況変化ゾーン」に突入すればチャンス。
■チェックメイトシステム
本機は自軍陣地を拡大し、戦況が有利になるほど演出期待度がアップする
「チェックメイトシステム」を採用。各種予告はもちろん、SPリーチ中にも
戦況ランクがアップする可能性がある。
戦況は戦況ランプで表示され、“決戦“まで到達すれば、
最終決戦リーチ発展濃厚。
■ヘソ大当たり
スペシャルエンペラーボーナスは16R確変、エンペラーボーナスは6R確変、
チェックメイトボーナスは6R通常となる。
大当り終了後、確変の場合は「エンペラーロード」に突入し、
通常の場合は「記憶回復モード」に突入する。
■電チュー大当たり
スペシャルビクトリーボーナスは16R確変、ビクトリーボーナスは6R確変、
レクイエムボーナスは4R確変 or 通常となる。
電チュー大当りの60%は16ラウンド確変となるため、
一撃大量出玉獲得にも期待できる。
■エンペラーロード(確変)
次回大当りまで継続し、右打ちで消化する電サポ付き確変状態。
主にバトル演出から大当りし、ルルーシュ勝利 or 敵の攻撃を防御成功なら16R確変に当選、
またはモード継続濃厚。防御失敗なら4ラウンド確変 or 通常当選が濃厚となる。
■記憶回復モード(時短)
通常時&確変中ともに、通常大当り当選後に突入する時短50回転。
記憶回復モード専用の予告&リーチアクションも存在し、その内のひとつである
「記憶回復リーチ」では、ゼロの記憶を取り戻せば大当りだ。
期待度について
《演出期待度》
■世界は我々黒の騎士団が裁く予告
SPリーチ中に発生する可能性あり!?発生時は大チャンス!
■蜃気楼リーチ
決戦系リーチの中でも最もアツいリーチ
■ハニカム柄
お馴染みの「ハニカム柄」は至る場面で出現する可能性あり。
発生時は信頼度大幅アップ。
▼チェックメイトシステム
本機は「チェックメイトシステム」といったシステムを搭載。
通常ステージの戦況によって期待度&リーチ発展先が変わる。
盤面左の戦況ランクとレベルで現在の戦況を表示しており、
陣地が増えるほど戦況ランクが上昇といった流れになります。
また、戦況&ステージに対応してリーチ発展先が変化します。
■戦況の種類
戦況 | 期待度 |
布陣 | 低 |
守勢 | ↓ |
均衝 | ↓ |
優勢 | ↓ |
決戦 | 高 |
朝一・裏ボタンについて
■朝一・裏ボタン・・・非搭載
~感想~
2006年に放送され、10年以上経過した今なお高い人気を誇る
大ヒットアニメとのタイアップ機。
通常ステージの戦況によって演出が異なるチェックメイトシステムの搭載、
手に汗握る確変中のバトル演出などが特徴。
口コミ
実践値データ
大当たり確率(実践値)
0流し玉平均(実践値)
0平均プラス率(実践値)
0
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。
特賞発生回転数 | ||
G数 | 件数 | 割合 |
1〜50 | 342 | 37.5% |
51〜100 | 175 | 19.2% |
101〜150 | 125 | 13.7% |
151〜200 | 90 | 9.9% |
201〜250 | 55 | 6.0% |
251〜300 | 37 | 4.1% |
301〜350 | 27 | 3.0% |
351〜400 | 21 | 2.3% |
401〜450 | 10 | 1.1% |
451〜1400 | 30 | 3.2% |
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