パチスロ FAIRY TAIL(グレイver.)の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
機種名 | パチスロ FAIRY TAIL(グレイver.) |
導入(予定)日 | 2018/05/07 |
設定 | BIG確率 | ART初当 | 機械割 |
1 | 1/368.2 | 1/528.6 | 97.1% |
2 | 1/352.3 | 1/526.2 | 98.9% |
3 | 1/326 | 1/524.1 | 100.4% |
4 | 1/278.9 | 1/519.9 | 104.3% |
5 | 1/245.5 | 1/514.6 | 107.6% |
6 | 1/209.4 | 1/508.6 | 115.3% |
初打ちガイド(画像)
天井: G
詳細情報
スペック・解析について
◇導入日:2018年5月7日
◇導入台数:約5,000台
◇メーカー:藤商事
◇タイプ:A + ART
◇純増:約1.2枚/G (ボーナス込…約2.0枚/G)
◇コイン持ち:約33G
予告演出・ゾーン・エピソード
■ステージ
マグノリア、ルーシィの部屋、ビーチ、ギルド(高確!?)、天狼島(超高確!?)
■リクエストタイム
3枚の依頼書をレベルアップさせる。(全10種類)終了後はクエストジャッジへ
■クエストジャッジ
押し順ベルで発展先を選択(ベルの押し順第1停止で決定!)
《特化ゾーン》
▼イグニールインパクト
継続ゲーム数:10G
仲間ストック超高確率ゾーン、レア役成立時も仲間参戦確定!?
黒図柄揃いでイグニールインパクトをストック
▼ギルドチャンス
継続ゲーム数:5G
フェアリーリプレイ高確率状態
レア役、ボーナスでも仲間参戦のチャンス
SPギルドチャンスなら参戦する仲間は全てSPキャラ
▼ロングフリーズ
SUPER FAIRY BONUS+基本キャラ8人+SPキャラ5人参戦でART突入
天井・天国・モード・リセット
■天井:非搭載
《モード》
■通常時
内部状態は低確・高確・超高確が存在
《リセット》
設定変更(リセット)時の挙動
内部状態・・・リセット
有利区間ランプ・・・リセット
液晶ステージ・・・再抽選
ミニキャラのレベル・・・リセット
電源ON/OFF時 詳細
内部状態・・・引き継ぐ
有利区間ランプ・・・引き継ぐ
液晶ステージ・・・再抽選
ミニキャラのレベル・・・リセット
小役確率・期待度について
通常時
小役 | 設定1〜6 |
---|---|
強チェリー | 1/273.1 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
スイカ | 1/77.6 |
チャンス目 | 1/185.1 |
設定 | 弱チェリー |
---|---|
1 | 1/64.8 |
2 | 1/64.3 |
3 | 1/63.9 |
4 | 1/62.6 |
5 | 1/62.2 |
6 | 1/60.9 |
小役 | 設定1〜6 |
---|---|
3択フェアリーリプレイ | 1/5.7 |
6択フェアリーリプレイ | 1/2.1 |
BAR揃いリプレイ | 1/50.4 |
フェイクBAR揃いリプレイ | 1/38.6 |
設定 | ハズレ |
---|---|
1 | 1/100.1 |
2 | 1/81.9 |
3 | 1/100.1 |
4 | 1/81.9 |
5 | 1/100.1 |
6 | 1/91.0 |
設定判別について
《設定判別》
■ART終了画面
ART終了画面に設定差
■通常時2択当てゲーム
約50G間隔で2択当てゲームが発生。
設定2以上であれば3連続成功時に設定濃厚パターンが約25%で出現する
又ART終了後は2連続成功状態からスタートする
3連続成功時はミニキャラのセリフorメダルの種類で設定を示唆
メダル出現時は設定2以上が確定!?
セリフの内容による示唆 | |||
キャラ | 奇数示唆 | 偶数示唆 | 高設定示唆 |
---|---|---|---|
ナツ | オマエつえぇな | 次は負けねぇ | ちくしょう |
ルーシィ | あんた強いわね | 次は負けないわよ | くやしぃ〜つ |
グレイ | おまえやるじゃねぇか | 次はオレが勝つからな | くっそぉー |
エルザ | 貴様なかなかやるな | 次は必ず勝つ | 無念だ |
メダルの内容による示唆 | |
メダル | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上 |
銀 | 設定3以上 |
金 | 設定4以上 |
DANGER柄 | 設定6 |
〜感想〜
真島ヒロ原作の大ヒットファンタジー作品とタイアップしたマシン。
ボーナスとARTにて出玉を獲得していくタイプだ。
バトルでは共闘するキャラの組み合わせや相性、各キャラの個性など、
様々な要素によって勝利期待度や敵への攻撃パターンなどが変化するため、
後半パートに移行するたびに違ったドラマを体感できるだろう。
実践値データ
大当たり確率(実践値)
0流しメダル平均(実践値)
0平均プラス率(実践値)
0
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
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