クロノス〜刻の支配者〜の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 クロノス〜刻の支配者〜
導入(予定)日 2018/08/06
設定 ART初当 機械割
1 1/368.7 97%
2 1/358.5 99%
3 1/349.4 101%
4 1/339.9 104%
5 1/331.7 106%
6 1/322.9 108%
設定 ボーナス
1 1/101.9
2 1/96.8
3 1/92.2
4 1/88
5 1/84.1
6 1/80.4

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:ベルコ

天井: G

非搭載

詳細情報

スペックについて

■ART機
■1Gあたり純増約2.0枚

ARTは1Gあたり純増約2.0枚。ボーナス昇格タイプの
"ST型ART"「クロノスチャンス」と、
ボーナスパンクタイプの"ループ&ストック管理型ART"「クロノスタイム」の2種類。

モード・ボーナス紹介

クロノスボーナス
時計図柄が揃うと、リアルボーナスであるクロノスボーナス(純増42枚)。
ボーナス入賞時に台枠が緑に染まれば、ボーナス終了後にチャンスゾーン(CZ)へと突入。
ボーナス中はART抽選も行なわれており、
デジスロチャンスでセグが3つ揃いになればART当選濃厚だ。
セグの色でART期待度を示唆しており、「青 → 緑 → 赤」の順に期待できる。
また、ART中のボーナスはモード移行の契機役となり、クロノスチャンス中に当選すれば
「クロノスタイム」への昇格濃厚。クロノスタイム中に当選した場合はストックを消費して
継続またはループ抽選に当選して継続またはクロノスチャンスに転落のいずれかとなる。

(超)クロノスゾーン
チャンス役やボーナスで突入抽選を行なう自力CZで、突入率は約60分の1。
CZ=有利区間なので、突入時は契機役成立の第3停止後に、台枠が緑に染まって即告知される。
平均約26ゲーム継続し、デジスロチャンスでセグが3つ揃いになればART当選濃厚。
消化中は、チャンス役成立や押し順ナビ発生でART当選のチャンスとなる。
ART期待度は約20%。そして、CZ突入時の約27.5%で選択され、
リール右側の天使ランプが点灯する「超クロノスゾーン」は、ボーナスが成立すればART当選濃厚!
当然、チャンス役での抽選も有効で、ART期待度は約40%となっている。

クロノスチャンス
ART初当り当選時は、準備状態を経て7が揃い(目押し不要)、クロノスチャンスがスタートする。
クロノスチャンスは33ゲーム継続するST型ART。チャンス役成立時にクロノスタイムへの昇格を抽選し、
ボーナス成立ならクロノスタイムへの昇格が濃厚。
なお、33ゲーム消化後もCZ状態なので、クロノスチャンスの引き戻しにも期待できる。

クロノスタイム
主にクロノスチャンスから昇格するループ率&ストック管理型のARTで、
ボーナスに当選するまでが1セットとなる。
消化中はチャンス役でクロノスタイムのストック抽選が行なわれるため、
ボーナス間でハマるほど、出玉面でもストック面でも期待できるという。
もちろん、ストックがあればボーナス当選後も継続濃厚。
ストックがなくても、ループ抽選に当選すれば継続濃厚となる。
継続抽選に漏れた場合はクロノスチャンスへ突入する。

スーパークロノスタイム
ロングフリーズからのBAR揃いを機に突入するプレミアムART! 
クロノスタイム直撃フラグで、最低でもストック3個からスタート。
発生時の期待枚数は1300枚オーバーとなっている。

スペシャルクロノスタイム
有利区間を1300ゲーム消化すると、200ゲーム上乗せされてスペシャルクロノスタイムに突入! 
つまり、突入した時点で有利区間1500ゲーム完走が約束される。
完走時の期待枚数は2800枚オーバー。
スペシャルクロノスタイム中は、ベルコの歴代機種のBGM25曲のメドレーを堪能。


ゾーン・予告・演出について

デジスロチャンス
チャンス役成立時&押し順ナビ発生時の一部で発生する、ARTの当否告知演出。
セグの色で期待度が変化し、「青 → 黄 → 緑 → 赤 → レインボー」の順に期待。
基本的には3ゲーム間デジタルが始動 → PUSH演出で告知となるが、
ここでハズれた後の4ゲーム目にデジタルが始動すれば、その時点でART当選濃厚となる。

押し順ナビ
チャンスゾーン中はチャンス役だけでなく、押し順ナビ発生時もART当選のチャンスとなる。
押し順ナビ発生時は、約13.5%でデジスロチャンスに発展する。

クロノスチャンス中の演出

PUSH演出
クロノスチャンス中(準備状態を含む)にチャンス役を引くと、PUSH演出が発生。
このチャンス役でクロノスタイム昇格に当選していれば、ボタンPUSH時に告知が発生する。
クロノスタイム昇格告知に前兆はなく、必ずそのゲームで告知される。
なお、第3停止後ではなく、レバーON時にPUSH演出が発生した場合は、
その時点でチャンス役成立またはボーナス当選濃厚。

ボーナス当選
クロノスチャンス中にボーナス当選なら、クロノスタイムへの昇格濃厚。
超CZ中もそうであるように、「天使ランプ点灯中のボーナスは大チャンス」
と覚えておけば分かりやすい。

クロノスタイム中の演出

PUSH演出
クロノスタイム中にチャンス役を引くと、基本的にPUSH演出が発生。
そして、PUSHボタンを押してリールフラッシュが発生すれば、
クロノスタイムを1セットストックとなる。

danger演出
レバーON時、セグにdangerの文字が流れて悪魔ランプが点灯すると、
ボーナス成立のピンチ。各リール停止時にdangerの文字が消えれば、
ボーナス非当選で危機回避となる。
そして、danger演出からチャンス役が出現した場合は……ストック獲得濃厚だ!

クロノスタイムランプ色
クロノスタイムランプの色はストック数を示唆しており、
「白 → 青 → 黄 → 緑 → 赤」の順に期待できる。
基本的にストックを獲得すると色が1段階昇格し、ボーナスに当選してストックを消費すると、
色が1段階転落。当然ながら、白以外の色ならボーナスを引いてもクロノスタイム継続濃厚となる。

レインボーナビ演出
押し順ナビの色がレインボーなら、その時点でストック獲得濃厚。
斜めスイカでのストック獲得時の一部で発生する可能性アリ!?

ボーナス終了後
ストックがあればクロノスタイム継続濃厚となるが、
ストックがなくてもループ率による抽選に当選すれば、クロノスタイム継続。
ボーナス終了時のPUSH時は継続に期待しよう。


小役・期待度について

通常時の小役確率
斜めスイカ 約1/53.8
チャンス役A 約1/76.9
チャンス役B 約1/186.7

期待度

デジタル演出
セグの色で期待度を示唆
青<黄<緑<赤<虹の順で期待値が上がる

(超)クロノスゾーン当選率
小役→斜めスイカ→約17.2% クロノスゾーン→約72.5% 超クロノスゾーン→約27.5%
小役→チャンス役A→約33.3% クロノスゾーン→約72.5% 超クロノスゾーン→約27.5%
小役→チャンス役B→100%  クロノスゾーン→約72.5% 超クロノスゾーン→約27.5%

CZ中・ART当選率
斜めスイカ クロノスゾーン約0.7% 超クロノスゾーン約0.7%
チャンス役A クロノスゾーン約10.2% 超クロノスゾーン約10.2%
チャンス役B クロノスゾーン約26.6% 超クロノスゾーン約26.6%
クロノスボーナス クロノスゾーン約25.1% 超クロノスゾーン100% 

ART概要

クロノスチャンス
・最大33GのST式タイプ
・消化中はレア役などで昇格抽選
・ボーナス当選でクロノスタイムに昇格の大チャンス
・昇格期待度約48%

クロノスチャンス中・クロノスタイム昇格率
斜めスイカ 約0.7%
チャンス役A 約5.1%
チャンス役B 約12.9%
クロノスボーナス 100%

クロノスタイム
・ループ&ストック管理型タイプ
・消化中はレア役でストック抽選
・悪魔ランプ点滅時はストックのチャンス
・クロノスボーナス出現でパンクとなりストックがなければクロノスチャンスへ移行

クロノスタイム中・ストック確率率
斜めスイカ 約1.9%
チャンス役A 約9.0%
チャンス役B 約22.3%
※ストックするたびにロゴの色が変化(白<青<黄<緑<赤<虹)


設定判別について

▼ボーナス確率
ボーナス確率に設定差が存在。
高設定ほどボーナス合成確率が優遇されています。

設定1 1/101.9
設定2 1/96.8
設定3 1/92.2
設定4 1/88.0
設定5 1/84.1
設定6 1/80.4


〜感想〜

2つのARTの連鎖にて出玉を獲得していくタイプ。
ARTは33GのST型ART「クロノスチャンス」とループ&
ストック管理型ART「クロノスタイム」の2種類存在。

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

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流しメダル平均(実践値)

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平均プラス率(実践値)

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・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合

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