SLOTギャラガの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

(c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (c)UNIVERSAL ENTERTAINMENT (c) UNIVERSAL ENTERTAINMENT

機種名 SLOTギャラガ
導入(予定)日 2019/04/22
設定 AT初当 機械割
1 1/249.1 97.3%
2 1/239.9 99.1%
5 1/212.6 103%
6 1/179.4 107%
設定 ボーナス
1 1/145.5
2 1/138.7
5 1/121.9
6 1/109.8

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:メーシー

天井: G

詳細情報

スペック・解析について

■ファミスロシリーズ最新機種

■6号機、4段階設定

■ゲーム感覚が新しいスコアリンクST

■JACゲームがハイスコアGETの鍵

■BB後は32G間の宇宙旅行


〜AT概要〜

▼ギャラガボーナス
・青7揃い
・約155枚
・消化中ギャラガゾーンランクアップ抽選
・消化後はギャラガゾーンへ

▼ファイターボーナス
・F揃い
・約155枚
・消化中ギャラガゾーンランクアップ抽選
・消化後はギャラガゾーンへ

▼REG
・青7・青7・BAR揃い
・約48枚
・毎ゲーム1G連抽選 

天国・モードについて

「デュアルモード」
通常時にロングフリーズは発生でBIG確定となり、同時にデュアルモード突入も確定となる!
デュアルモードに滞在している場合はギャラガゾーン中に引き戻したボーナスはすべて
デュアルファイターボーナス(ダブルF揃い)確定となる!

■天国・・・詳細確認中

予告・演出・期待度について

■通常時の演出
基本的にはリール上部のドットでボスを撃破すればボーナス確定!

■リールフラッシュ
チェリー・スイカ成立時のリールフラッシュは色に注目!青以上なら必ずボスバトルに発展。
・白 期待度は低い
・青 約30%
・赤 約75%

■ボスバトル演出
レバーON時にボスが出現すればチャンス!攻撃パターンで期待度が変化し、
ボスを撃破すればボーナス確定!

■チャンスナビ演出
レバーON時にリール右のチャンスナビ点灯時は点灯数が多いほど期待度がアップ。
また、それぞれ対応役が存在し矛盾すればボーナス確定!
・1段階:スイカ以外の全役
・2段階:ベル or スイカ
・3段階:チェリー or スイカ
・4段階:スイカ
・5段階(Crush!):ボーナス確定

■リール消灯演出
リール消灯演出は対応役が矛盾すればボーナス確定!
・1消灯:チェリー・スイカ以外
・2消灯:ハズレ or ベル
・3消灯:スイカ

■ボーナス期待度
・確定チェリー、中段チェリー、リーチ目役・・・100%
  

天井・リセットについて

■天井:非搭載

■朝一リセット恩恵
内部状態:リセット時:電源OFF→ON時引き継ぎ


設定判別・ゾーン・小役について

【ギャラガゾーン終了画面】
引き戻し区間「ギャラガゾーン」の終了画面には設定示唆パターンが存在。

銀河がデフォルト
銀河(スクロール)→設定2以上濃厚
流れ星→高設定示唆
GALAGA→設定5以上濃厚

【小役確率】

小役 確率
通常リプレイ 1/7.3
スイカB 1/148.9
確定チェリー 1/8192.0
中段チェリー 1/16384.0
設定 共通ベル 角チェリー スイカA
1 1/31.2 1/65.3 1/100.2
2 1/30.9 1/98.0
5 1/28.8 1/60.1 1/91.5
6 1/27.3 1/84.6
設定 共通
リーチ目
ファイター
BONUS
リーチ目
リーチ目
合算
1 1/1456.4 1/8192.0 1/1236.5
2
5 1/1394.4 1/6553.6 1/1149.8
6 1/1337.5 1/4096.0 1/1008.2

※スイカA…左リールBAR狙い時に中段に揃うスイカ
※スイカB…左リールBAR狙い時に斜めに揃うスイカ

50枚あたりのゲーム数

設定 G数
設定1 51.3G
設定2 51.4G
設定5 52.5G
設定6 53.4G

〜感想〜

ゲームとタイアップした本機1G純増約4.0枚の擬似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
ファミスロ第3弾で、設定は1、2、5、6の4段階。

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/155

流しメダル平均(実践値)

450枚

平均プラス率(実践値)

38.1%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 7,461 46.6%
33〜100 2,797 17.5%
101〜150 1,298 8.1%
151〜200 975 6.1%
201〜250 787 4.9%
251〜300 557 3.5%
301〜350 458 2.9%
351〜400 369 2.3%
401〜450 302 1.9%
451〜500 221 1.4%
501〜550 182 1.1%
551〜1850 590 3.6%

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