パチスロ猛獣王 王者の咆哮の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 パチスロ猛獣王 王者の咆哮
導入(予定)日 2019/04/01
設定 AT初当 機械割
1 1/356 97.8%
2 1/341.4 98.7%
3 1/314.2 100.5%
4 1/275.5 104.3%
5 1/256.7 107.2%
6 1/231.3 110.1%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:サミー

天井: G

調査中

詳細情報

スペック・解析について

本機は4号機の名機「パチスロ猛獣王」を進化させた6号機です。
最大の特徴は「純増約6.0枚×色目押しAT」です。
「サバンナチャンス」が蘇りますね!

AT「サバンナチャンス」は「真・猛獣カルテット」と称する4タイプのサバチャンを搭載。
お馴染みのダチョウ・ゴリラ・ライオン・ゾウよりいずれかが選択され、
全てのサバチャンで100Gの完走を目指していくのが基本のゲーム性となっている。

















天国・モードについて

天井
最大800G+前兆(最大50G)でAT当選濃厚。
内部モードに応じて天井ゲーム数は変化。
ゲーム数は液晶画面右下の数値で確認可能。


内部モード
通常時は4つのモードが存在。
滞在するモードによって期待度の高いゲーム数が異なります。
・通常A・・・200の倍数のゲーム数(200/400/600/800)がチャンス。
・通常B・・・100の位が奇数のゲーム数(100/300/500/700)がチャンス。
・チャンス・・・早いゲーム数で解除のチャンス。天井が600ゲーム+前兆に短縮
・天国・・・かなり速いゲーム数で解除のチャンス。天井が100G+前兆に短縮

演出について

通常時に出現する動物達には対応役が存在し、対応役ハズレで大チャンス!

ただし連続演出やチャンス演出では適当されない場面もあるので注意が必要です。

・シマウマ・・・対応役→ハズレ・全小役
・ハゲワシ・・・ハズレ・全小役
・ガゼル・・・・12枚役
・カバ・・・・・リプレイ
・フラミンゴ・・・チェリー
・ダチョウ・・・ハズレ※頻出で前兆示唆
・マングース・・・レア小役※前兆中はレア小役以外でも出現※頻出で前兆示唆
・ヌー・・・・強チェリー、チャンス目、※出現時点で大チャンス
・キリン・・・超激アツ

前兆示唆演出
「怪」
「ダチョウ系演出」
このふたつ以外にもリール上に獣王モードのロゴが出現すれば前兆を示唆。

前兆期待度アップ演出
「CHANCE」
「マングース系演出」
「第3停止で猛獣王ランプ点灯」

連続演出
規定ゲーム数到達の前兆では連続演出でATを告知するパターンもあり。

【みんなで捕まえろ】
・期待度:低
・タイトルの色(青<赤<キリン)
・動物パターン(ハゲワシ<カバ<マングース<サイ)
・3G以上継続

【サバンナ空の王者決定戦/サバンナの宝にただりつけ/王者の滝を登りきれ】
・期待度:中
・タイトルの色(青<赤<キリン)
・ステージと矛盾したキャラの演出へ発展で激アツ

【再び王者の威厳を示せ】
・期待度:大
・タイトルの色(青<赤<キリン)


天井について

■天井G数:800G+前兆
天井は800G+αで到達。ゲーム数は画面右下に表示。
天井ゲーム数はモードによって変化し天国モード時では100Gが天井となる。

・通常A:天井800G+前兆 百の位が偶数のゲーム数がチャンス
・通常B:800G+前兆 百の位が奇数のゲーム数がチャンス
・チャンス:600G+前兆 早いゲーム数での解除に期待できる
・天国:100G+前兆 即当りに期待できる

ゾーン・期待度について

▼肉ゾーン
突入契機:通常時のレア役など
役割:肉獲得高確率
ゲーム数:5G/10G/15G

通常時の小役から突入する肉獲得高確率ゾーン。
ハイエナ系の演出が頻発すれば突入のチャンス。

・肉ゾーン突入期待度
強チェリー・チャンス目は突入に期待。
ハズレ<弱チェリー<強チェリー<チャンス目の順で期待度が高くなる。

▼肉ゾーン中のキャラ別肉獲得期待度
肉ゾーン中は毎ゲーム演出が発生。
キャラに応じて肉獲得期待度が異なる。
ダチョウ<ゴリラ<ライオンの順で期待度が高くなる。

▼前兆ステージ
通常時の規定ゲーム数到達時は前兆ステージへ移行。
2種類存在し荒野より獣王モードの方がチャンス。獣王モード突入時は色で期待度を示唆。
荒野<獣王モード(白)<獣王モード(青)<獣王モード(黄)<獣王モード(緑)<獣王モード(赤)<獣王モード(虹)

▼液晶枠のオーラ
液晶枠のオーラの色で勝利期待度を示唆。
白<青<黄<緑<赤<紫の順で期待度が高くなる。



小役について

小役出現率は、押し順12枚役と共通12枚役の出現割合に設定差が存在する。
ただし、見抜く為に労力が必要となり、その割には設定差が小さいので特に意識する必要は無し。


小役 設定1〜6
ハズレ 1/7.5
リプレイ 1/7.9
弱チェリー 1/82.1
強チェリー 1/204.8
チャンス目 1/81.9
設定 目押し
12枚役
押し順
12枚役
共通
12枚役
12枚役
合成
1 1/1.59 1/182.04 1/13.21 1/1.41
2 1/185.13 1/13.20
3 1/188.32 1/13.18
4 1/191.63 1/13.17
5 1/195.05 1/13.15
6 1/198.59 1/13.13

〜感想〜

獣王シリーズは6作目になるのですね!
色目押しナビ発生時の12枚役獲得スピードに応じて、AT終了画面で称号が出現。
称号には秘密が隠されているとか・・・
目押しに自信がある方は高速消化にチャレンジしてみてもいいかも。

口コミ

4号機マニア
2019年06月05日
4号機時代を彷彿とさせるようなリール配列と演出、4号機の猛獣王が大好きだったので、楽しみにしてました。出玉こそ、4号機時代には及びませんが、演出がパワーアップしてるので、飽きずに楽しく打てました。

ニューパルサーが懐かしい。
2019年06月05日
AT機の中では、最強の機種だと考える。かなりの出玉スピードを持っており短時間でも勝負ができる。ただし高設定をつかまないと勝率上がらないので、優良店で打つことをお勧めする。

ヤシガニ一家
2019年06月05日
猛獣王は、とにかく演出が長い。サクサクとボーナス&サバチャンに入ってほしい!また、サバンナチャンス中も毎回、三つのリールを赤・白・緑を目押ししないといけないから、ボーナス消化するのに時間がかかりすぎる!

おっ
2019年06月05日
肉を集めてCZに持っていくタイプです。デザインや絵が可愛らしくゲーム性ももちろんそうですが、打っていてとても楽しくなる機種です。

はまー
2019年06月05日
昔から獣王シリーズが大好きでした。6号機になり出玉が2000枚弱ですがATに入れば出玉感はかなり魅力的な機種になってます。

りくそら
2019年06月05日
獣王シリーズは自分がスロットを始めた時代からの名機であり、前作の獣王よりも今回の猛獣王が待ち遠しく新台としてリリースされプレイしてみるととても懐かしい気持ちになることができ、さらに新しくなったサバンナチャンスを堪能することができ、獣王ファンとしてはとても嬉しい一台です

わさ
2019年06月05日
猛獣王はサバチャンに入ると面白いです。ライオン 象 ゴリラ ダチョウが出てきますがカバが可愛いです。サバチャン中の象は興奮できます。曲も昔からあるので楽しめて打てます。

もちもちパン
2019年06月05日
この機種は液晶の連続演出より先に、有利区間ランプをみることで、引き戻しの当選非当選が分かってしまう仕様となっています。なので、やめどきが明快です。端的にいえば、猛獣王モード最終ゲームで有利区間ランプが消灯したら、即やめということになります。こういう単純明快な機種は個人的に好きです。

ゴリロー
2019年06月05日
獣王シリーズは歴代打ってきましたがだんだん液晶が綺麗になり演出も派手になっていることにメーカーの企業努力を感じる一台です

パチスロ大好き
2019年06月05日
純増感がハンパない台です。ゾウサバがなかなか引けませんが、4号機時代を感じさせる台です。目押しを失敗するとか当時そのままで面白く感じました。

なおするっと
2019年06月05日
とにかくサバチャンが大好きでこの機種をうちこんでいます。1ゲーム約6.0枚純増のATなので、短時間で出玉が出るので魅力的、さらに性能の異なるダチョサバ・ゴリサバ・ライサバ・ゾウサバの4タイプがあり、いずれも100ゲーム継続を目指すゲーム性となっているので打ち込み要素満載なところが大好きです。

スロッターの嫁
2019年06月05日
主人から4号機時代の猛獣王を聞いていたので、導入されるのを楽しみに待ってました。チャンス目やゾーンなど、4号機を知らない私にも楽しめました。

養分
2019年06月05日
高純増なので短時間勝負には向いてると思いました。ATはゾウサバ以外はやれる気がしないです。リミット到達するまで打ってみようかなとは思いますがなかなか難しい。

とんたま
2019年06月05日
当たっても100枚200枚で終わることが多く、引き戻しゾーンで出玉が減るので増やすのがかなり難しいです。

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/68

流しメダル平均(実践値)

698枚

平均プラス率(実践値)

25.4%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 53,670 52.8%
33〜100 22,535 22.2%
101〜150 1,956 1.9%
151〜200 4,476 4.4%
201〜250 2,296 2.3%
251〜300 2,654 2.6%
301〜350 1,759 1.7%
351〜400 1,737 1.7%
401〜450 1,217 1.2%
451〜500 1,375 1.4%
501〜550 910 0.9%
551〜600 1,030 1.0%
601〜850 3,343 3.3%
851〜900 2,632 2.6%
901〜1000 94 0.1%

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