カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバーの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー
導入(予定)日 2019/10/07
設定 AT初当 機械割
1 1/296.4 97.3%
2 1/285.8 98.8%
3 1/285 100.7%
4 1/286.6 103.5%
5 1/271.2 107.2%
6 1/222.7 108.6%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:ビスティ

天井: G

詳細情報

スペックについて

■タイプ:ATタイプ(6号機)
■AT純増:約1.2〜4.3枚
■ATタイプ:自力バトルAT
■回転数/50枚:約50G

【CZ当選確率】
設定1:1/116.3
設定2:1/117.4
設定3:1/117.5
設定4:1/117.8
設定5:1/118.6
設定6:1/119.6


天井について

8周期
1周期は平均116ゲーム
天井到達時の恩恵はAT当選

ゾーン・期待度について

【チャンスゾーン】

▼バトルパート
周期到達などで突入
通常時に上げたカードレベルで勝利する期待度が変化する。
バトル中は小役成立で攻撃,ハズレ目で被ダメージ
バトル勝利でボーナスまたはAT
期待度は約40%

【疑似ボーナス】

▼クロスボーナス
白7・白7・BAR揃いで突入
獲得枚数約30枚
AT昇格抽選あり

【AT】

▼クロスオーバーラッシュ
白7揃いで突入
強化パート(10ゲーム),バトルパート(20ゲーム)で構成
強化パートは純増1.2枚/G
バトルパートは純増4.3枚/G
平均勝率は約80%
6セット目のバトルパートはモビルアーマーバトル(勝利期待度は約56%)


予告演出について

通信予告
発生時に出現するキャラによって天井の周期示唆変化!!

インフォメーション予告
「戦況」の出現率で次回のAT当選期待度変化!!

リーダーパラメーター
リーダーのパラメーターでAT当選期待度orATストック示唆!!
ATストック示唆は説明分で示唆!!

リセットについて

天井 設定変更時 → リセット 電源OFF/ON時 → 引き継ぐ

有利区間 設定変更時 → リセット 電源OFF/ON時 → 引き継ぐ

ステージ 設定変更時 → 調査中 電源OFF/ON時 → 調査中

モードについて

通常時は周期抽選を採用。
「ガシャでユニットを決定→ユニットを強化→バトル」までを1つの周期として進行。

★MSガシャステージ
MSガシャステージは10G継続しレベルが上がるほどその後のガシャで良いユニットが出現しやすい!?ガチャではサポートユニットとリーダーユニットの2体を決定!

★強化パート
ガシャで獲得したユニットを各ステージで育成。1ステージ15G継続し基本的に5ステージ(最大8ステージ)消化するとバトルへ。
突入時に第1〜第までの各リールにMSを配置。消化中は押し順ナビが発生した際にそのリールのMSを強化!
MSが強化されるほど後半のバトルパートが有利に!

★バトルパート
バトルパート突入時は対戦相手を決定。HPが少ないほど継続期待度が高い。消化中は前半パートで強化したMSのレベルがそのままダメージとなり第1停止とリンク。上記画像なら左リール第1停止のナビを引けば600のダメージを相手に与え、右が第1停止なら200止まり。その他にもダメージが倍増するクリティカルやカットインからの絵柄揃いなどの要素もあり。

★継続率
継続率は1〜5セット目までは約80%。6セット目はMAバトルに突入し、勝利する事ができれば引き戻し濃厚の「覚醒周期」へ。

■保証ゲーム数消化後
バトルパートの20G以内に相手のHPを削り切ればAT継続。削れなかった場合はハズレの一部?でコロニーレーザーが発射されATが終了となる。AT終了後は引き戻し期待度約40%の「G周期」へ。

天国について

詳細確認中・・・

小役について

小役確率


小役 確率
リプレイ 1/7.30
押し順ベル 1/1.81
弱チェリー 1/91.02
弱スイカ 1/93.62
強チェリー 1/595.78
強スイカ 1/655.36
チャンス目 1/728.18
レア小役合算 1/36.2

設定判別について

■AT開始時の作戦ナンバー
AT開始時、出現するナンバーによって設定示唆!?出現パターン多数あり!?

■AT終了画面
種類で設定を示唆!?

■AT「クロスオーバーラッシュ」初当り確率
設定6のみ大きな設定差存在。

■通常時メニュー画面のカード
メニュー画面で設定示唆が!

■称号の種類
6/12戦目は・・!?

■Xボーナス中の成功時の画面
Xボーナス中、予告音発生時のビタ押し成功で出現する画面で設定を示唆!?
偶奇示唆と高設定示唆が存在!

〜感想〜

今回のガンダムのスロットはカードバトルがモチーフとなっていますね。
今までのガンダムシリーズとはゲーム性が違うので打ってみたいです!

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/112

流しメダル平均(実践値)

884枚

平均プラス率(実践値)

30.3%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 9,228 32.8%
33〜100 329 1.2%
101〜150 7,616 27.0%
151〜200 1,422 5.0%
201〜250 2,127 7.5%
251〜300 1,594 5.7%
301〜350 807 2.9%
351〜400 967 3.4%
401〜450 430 1.5%
451〜500 759 2.7%
501〜550 336 1.2%
551〜600 513 1.8%
601〜650 277 1.0%
651〜700 304 1.1%
701〜900 752 2.7%
901〜950 509 1.8%
951〜1050 204 0.7%

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