パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZEROの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

(C)2017 BONES/Project EUREKA MOVIE (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc., (C)Sammy

機種名 パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO
導入(予定)日 2019/12/09
設定 AT初当 機械割
1 1/365.7 98%
2 1/342.6 98.8%
3 1/330.2 100.5%
4 1/282.3 104.3%
5 1/265.5 107.1%
6 1/220.3 111.2%
設定 ボーナス
1 1/151.1
2 1/143.6
3 1/136.2
4 1/118.5
5 1/110.4
6 1/94.5

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!

天井: G

詳細情報

スペックについて

■仕様 AT機
■AT純増 1.8枚 or 4.5枚
■回転数 50.5G

【大当たり確率】
ボーナス
設定1 50.5G
設定2 1/247.1
設定3 1/231.9
設定4 1/204.2
設定5 1/189.0
設定6 1/165.4

天井について

【ゲーム数天井】
天井G数 707G+α
恩恵 BB当選+ATレベル2以上

【303天井】
天井G数 303G消化時の一部
恩恵 BIG当選

【周期天井】
天井G数 10周期
恩恵 ボーナス+AT

演出について

【演出】

▼名場面擬似連
通常の擬似連よりもBONUS期待度が高い大チャンス演出。

▼次回予告
発生した時点でEPBBの大チャンス!
「スタート・イット・アップ」以外であれば、EPBB濃厚となる。

▼フットサルミッション
今作のフットサルミッションは、発展した時点でKCC当選が濃厚となる。

▼アネモネ演出

今作でもアネモネ演出は、強チェリー対応の大チャンス演出となっている。
過去シリーズ同様、強チェリー非成立ならその時点でBONUS当選濃厚となる。

▼星に願いをフリーズ
シリーズおなじみの星に願いをフリーズ。今作では中段チェリー成立の一部で発生する。
当選時の恩恵は「HBB+CMストック5個」。

【HBB&BB消化中または終了後の演出】

▼SP BATTLE勝利期待度
ハズレ&レア小役成立時にSP BATTLE勝利期待度がアップしていき、数値が上がるほどSP BATTLE勝利に期待できる。
CHANCE GAMEでリプレイを引かずにゲーム数を長引かせることが数値アップのカギ。

▼狙え!カットイン
カットイン発生時に7図柄が揃えばCM濃厚。

▼SP BATTLE
HBB&BB終了後に突入。獲得した勝利期待度に応じて勝敗が抽選される。

▼EX JAC
CM中のBBでSP BATTLEに勝利すると、EX JACに突入する。
EX JACはループ率を持ったJACで、15ゲーム消化後に継続する可能性あり(ループ率50%)。
7JAC到達ならCMストック濃厚。

【RB中の演出】

▼セブンチャンス
20ゲームの前半パート中はセブンチャンスが抽選され、レア小役成立ならセブンチャンス発生に期待できる。
セブンチャンス成功ならBB昇格濃厚。
セブンチャンス発生時の背景が赤なら成功の期待大!

▼押し順当て
ベルの押し順当てにチャレンジする後半パート。押し順当てに3回以上正解すればCM突入濃厚となる。
また、ベル間でハマれば押し順ナビ発生のチャンス。
レア小役成立も押し順正解扱いとなり、強レア小役なら複

【AT中の演出】

▼CM中のステージ
ステージはAC抽選モードを示唆しており、「遠距離ステージ → 近距離ステージ → ファイナルチャンス」の順に
AC突入期待度がアップする。AC超高確率のファイナルチャンスに移行すればACの期待大!

▼出撃LFO
出撃しているLFOはATレベルおよびCMストックを示唆。「NV → 303 → SH → theEND」の順に期待できる。

▼AC中の演出
通常攻撃時は、背景が赤なら20体以上撃破濃厚。キャラアップは完全撃破またはレア小役対応となっており、
発生するだけで大チャンスだ。カットインは完全撃破の一部で第2停止時に発生する可能性あり。
転落アオリは基本的に5ゲーム消化以降に発生し、AC終了のピンチとなるが、
5ゲーム以内に発生した場合は一転、完全撃破濃厚となる。

数回正解と同じ扱いに!?

リセットについて

■天井 設定変更時 → リセット 電源OFF/ON → 引き継ぐ
■有利区間 設定変更時 → リセット 電源OFF/ON → 引き継ぐ
■ステージ → 調査中

設定判別について

■BIG終了画面

エウレカ&レントン → デフォルト
ホランド&タルホ → 奇数設定示唆
チャールズ&レイ → 偶数設定示唆
アネモネ&ドミニク → 高設定示唆
エウレカ → 設定1否定
ムーンドギー&ギジェット → 設定2否定
ウィル&マーサ → 設定3否定
アゲハ隊 → 設定4否定
アクセル → 設定4以上濃厚
サクヤ → 設定6濃厚

■サミートロフィー


サミーおなじみのサミートロフィーはBIG・ハイパーBIG・EX JAC終了画面で出現する可能性あり。
今作では銅トロフィーが偶数設定かつ高設定で出現しやすいという特徴もあり。

銅トロフィー 設定2以上濃厚
銀トロフィー 設定3以上濃厚
金トロフィー 設定4以上濃厚
キリン柄トロフィー 設定5以上濃厚
虹トロフィー 設定6濃厚

■謎KCC
通常時のハズレからのコンパクカウントチャンス当選率に設定差が存在。

■周期当選ゲーム数
設定の偶奇で周期のボーナス期待度に差が存在。基本的に奇数周期は奇数設定、偶数周期は偶数設定が優遇されている。

■エピソードボーナス
通常時のエピソードボーナスが多く出現するほど高設定期待度がアップ!


小役について

■通常時の小役確率

リプレイ 1/9.6
弱チェリー 1/63.6
弱スイカ 1/59.6
中段チェリー 1/5461.3
レア小役合算 1/28.9

ゾーンについて

7周期目はボーナス期待度が高いので狙い目!?
当選率は不明だが303G消化時の一部でもBIGボーナスに当選。

エピソードについて

「エピソードボーナス」
エピソードボーナスは突入した時点でAT当選が確定!
エピソードは全9種類。また出現率に大きな設定差がある点にも注目。

・突入契機:BIG当選時の一部
・恩恵:AT確定

▼エピソードボーナス
設定1 1/7559.1
設定2 1/6740.5
設定3 1/4636.0
設定4 1/3194.8
設定5 1/2295.4
設定6 1/1687.6

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/114

流しメダル平均(実践値)

3,590枚

平均プラス率(実践値)

20.0%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 124 64.2%
33〜100 9 4.7%
101〜150 11 5.7%
151〜200 5 2.6%
201〜250 8 4.1%
251〜300 2 1.0%
301〜350 8 4.1%
351〜400 4 2.1%
401〜450 4 2.1%
451〜500 1 0.5%
501〜550 4 2.1%
551〜600 2 1.0%
601〜650 1 0.5%
651〜700 5 2.6%
701〜750 5 2.6%
751〜800 0 0%

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