バジリスクU甲賀忍法帖の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 バジリスクU甲賀忍法帖
導入(予定)日
設定

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■機種概要説明
バジリスクBIG:345枚を超える払い出しで終了(純増336枚)+ART
赤7揃い:ART突入or上乗せ
■ボーナス中のART上乗せ抽選について
BIG中は赤BARが揃えばストック確定。
ART中のBIG当選なら初当たりストック確定。
フリーズ発生は大量ストック確定。
■ボーナス放出条件
■小役構成について
ベル揃い:15枚の払い出し
チェリー揃い:6枚の払い出し
チェリー・ANY・ANY:2枚の払い出し
好機揃い:チャンス
巻物揃い:チャンスリプレイ
リプレイ揃い:リプレイ
■ART期待度について
単チェリー<巻物<強ベル<好機<3連チェリーの順に期待度が高くなる。
■通常ステージについて
通常時に滞在するステージは甲賀卍谷ステージ、伊賀鍔隠れステージ、土岐峠ステージの3ステージ構成で土岐峠ステージ滞在で高確の期待度が高くなる。
■前兆ステージについて
甲賀弾正屋敷ステージ、駿府城ステージの2ステージ構成。
甲賀弾正屋敷ステージ滞在でチャンス、駿府城ステージ滞在で激アツ!
■CZ「開眼チャレンジ」について
通常時に突入するARTの超高確ゾーン。
赤BAR揃いor弦之介開眼でART確定。
開眼チャレンジ突入時に3種類の中から選択。
15G継続固定…安心タイプ。
継続抽選のG数変動型…継続抽選タイプ。
失敗orART確定…一発勝負タイプ。
開眼チャレンジ中は赤BAR揃い確率が大幅アップ。
ART継続期待度は弦之介<朧<小四郎の順に高くなる。
演出の種類は開眼カットイン、開眼フラッシュ、オーラ演出、弦之介語り演出等がある。
ART期待度は33%以上。
■上乗せCZ「瞳術チャンス」について
ART中に開眼カットインが発生し、逆押しで赤BARが揃えば突入する20G固定の上乗せCZ。
赤BAR揃いでストック上乗せ確定。
瞳術チャンス突入時に真の文字が出現すると真瞳術チャンスに突入し、大量ストック上乗せの期待度が高くなる。
■ART「バジリスクタイム」について
1セット50G継続の押し順+継続率+ストック+上乗せART。
■ART「追想の刻」について
1セット1話のストーリー紹介。
全24話続けば感動のエンディング演出が発生する。
ART終了後にG数上乗せが発生する場合もある。
次回予告発生は継続確定。
最大継続率は80%。
■ART「争忍の刻」について
最大10対10のミニキャラバトルが展開。
甲賀衆の勝利でART継続確定。
人数や組み合わせに秘密が…!?
●ミニキャラバトルの流れ
人数決定演出→バトル人数とキャラが決定→対決ステージが決定→伊賀衆全滅で継続確定。
背景で継続率or継続期待度が示唆される。
ART継続期待度は昼<夕方<夜<城の順に高くなる。
甲賀衆が伊賀衆よりも多ければ継続確定。
朧出現でチャンス!
争忍の刻中のレア小役成立で新規書き下ろし映像を加えた美麗アニメーションで展開される3G継続の「エピソードバトル」に発展。
バトル勝利でセット数ストック確定!?
●エピソードバトルの流れ
レア小役成立→数G間前兆が発生→エピソードバトル突入。
バトル最終1Gで1対1になると3G継続の最終決戦「天膳バトル」に発展。
発展パターンで期待度が変化。
赤文字でチャンス、次回予告で激アツ、夢幻泡影で勝利確定。
青背景天膳バトルは3G間の勝負。
攻撃の優越で期待度が変化。
カットイン発生でチャンス、弦之介のカウンター攻撃は激アツ、敗北でも朧登場で復活。
赤背景天膳ストーリーバトルは3G間の一撃で勝敗が決する迫力のバトル。
■ボーナス出現率
●ART確率
設定1 1/292
設定2 1/260
設定3 1/251
設定4 1/217
設定5 1/209
設定6 1/177

天井: G

詳細情報

■基本情報/遊び方

■機械割
設定1 97.4%
設定2 99.0%
設定3 103.3%
設定4 107.2%
設定5 112.9%
設定6 119.5%

■リール配列

■リール配列

■内部確率について

■内部確率について
■小役同時抽選確率
●強チェリー
全設定共通 0.3%
●強チェリー+BIG
全設定共通 1/65536
●通常時赤BAR揃い
全設定共通 100%
●通常時赤BAR揃い+BIG
全設定共通 1/65536

■通常時小役確率
●リプレイ
全設定共通 1/8.24
●巻物
全設定共通 1/64
●弱チェリー(2枚)
全設定共通 1/81.92
●強チェリー(6枚)
全設定共通 1/163.84
●特殊チェリー(12枚)
全設定共通 1/10922.67
●ベル(14枚)
全設定共通 1/17.32
●強ベル(14枚)
全設定共通 1/494.58
●中ベル(14枚)
設定1 1/13.98
設定2 1/14.08
設定3 1/14.17
設定4 1/14.28
設定5 1/14.39
設定6 1/14.74
●右ベル(14枚)
設定1 1/13.98
設定2 1/14.08
設定3 1/14.17
設定4 1/14.28
設定5 1/14.39
設定6 1/14.74
●チャンス目(好機)
全設定共通 1/178.05
●MB(1/10の確率で好機)
設定1 1/16.8
設定2 1/16.59
設定3 1/16.38
設定4 1/16.18
設定5 1/15.98
設定6 1/15.42
■ボーナス中小役確率
●ベル揃い
全設定共通 1/1.16
●赤BAR揃い
全設定共通 1/24
●赤BARハズレ
全設定共通 1/10.49

■内部モード移行率

■内部モード移行率
▼低確→高確
●ハズレ
設定1…0.78%
設定2…1%
設定3…0.78%
設定4…1.1%
設定5…0.78%
設定6…1.17%
●弱チェリー
全設定共通…3.13%:
●強チェリー
全設定共通…3.13%:
●巻物
全設定共通…3.13%:
●強MB
全設定共通…3.13%
●強ベル
全設定共通…100%:
▼高確→低確
●ハズレ:
全設定共通…6.25%

■BIG中ART確率

■BIG中ART確率
BIG当選でART確定。
ボーナス消化中は赤BAR揃いの度にセット数上乗せ確定。
▼BIG当選契機
強チェリー成立の一部(1/65536)
BAR揃い(1/65536)
※フリーズの有無により継続率とセット個数の振分けが変化する。
▼フリーズ無し
●66%継続
全設定共通…50%:
●80%継続
全設定共通…50%:
▼セット数振り分け
●1個:
全設定共通…75%
●3個:
全設定共通…12.5%
●5個:
全設定共通…12.5%
▼フリーズ有り
●80%継続
全設定共通…100%
▼セット数振り分け
●3個:
全設定共通…50%
●5個:
全設定共通…50%
■ART中セット数上乗せ確率
ART中はBIG中の抽選+継続の有無を参照してセット数上乗せが行われる。
▼継続時
●1個
全設定共通…96.87%
●2個
全設定共通…3.13%
●3個
全設定共通…0.003%
●4個
全設定共通…0.003%
▼非継続時
●0個
全設定共通…96.87%
●1個
全設定共通…3.13%
●2個
全設定共通…0.003%
●3個
全設定共通…0.003%

■完全勝利時ART上乗せ確率

■完全勝利時ART上乗せ確率
甲賀衆が10人残った状態で勝利すると完全勝利となり、50%継続以上の継続率がストックされる。
▼継続率振り分け
●50%継続
全設定共通…75%:
●66%継続
全設定共通…23.44%:
●80%継続
全設定共通…1.56%:
▼セット数上乗せ振り分け
●上乗せ無し
設定1…99.6%
設定2…99.6%
設定3…99.6%
設定4…98.43%
設定5…87.49%
設定6…87.49%
●1個
設定1…0.39%
設定2…0.39%
設定3…0.39%
設定4…1.56%
設定5…12.5%
設定6…12.5%
●2個
全設定共通…0.003%
●3個
全設定共通…0.003%:
●4個
全設定共通…0.003%
●5個
全設定共通…0.003%

■争忍の刻時対戦人数別ART継続期待度

■争忍の刻時対戦人数別ART継続期待度
▼甲賀衆3人時
●伊賀衆3人
全設定共通…49%:
●伊賀衆5人
全設定共通…47%:
●伊賀衆7人
全設定共通…100%:
▼甲賀衆5人時
●伊賀衆3人
全設定共通…65%:
●伊賀衆5人
全設定共通…50%:
●伊賀衆7人
全設定共通…55%
●伊賀衆10人
全設定共通…100%:
▼甲賀衆7人時
●伊賀衆3人
全設定共通…100%:
●伊賀衆5人
全設定共通…80%:
●伊賀衆7人
全設定共通…68%
●伊賀衆9人
全設定共通…100%:
●伊賀衆10人
全設定共通…100%
▼甲賀衆9人時
●勝利
全設定共通…100%:
▼甲賀衆10人時
●勝利
全設定共通…100%

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

0

流しメダル平均(実践値)

0

平均プラス率(実践値)

0

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合

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