パチスロひぐらしのなく頃に祭の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

パチスロひぐらしのなく頃に祭の筐体

パチスロひぐらしのなく頃に祭 (C)竜騎士07・07th Expansion/ Frontier Works・Alchemist (C)オーイズミ

機種名 パチスロひぐらしのなく頃に祭
導入(予定)日 2010/04/19
設定 BIG確率 REG確率 機械割
1 1/394.8 1/399.61 100.67%
2 1/385.51 1/394.8 101.96%
3 1/372.36 1/385.5 103.75%
4 1/364.09 1/376.64 104.96%
5 1/352.34 1/360.09 106.91%
6 1/341.33 1/376.64 108.32%
設定 ボーナス
1 1/198.59
2 1/195.05
3 1/189.41
4 1/185.13
5 1/178.09
6 1/179.06

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■通常時・RT中の打ち方
・左リール中〜下段に赤7を狙い、青7停止時のみ中リールにスイカを狙う。
・右リールはフリー打ちでOK。

■ボーナス中の打ち方
★ボーナス中は1度だけ、9枚役を取得すると最大枚数を獲得出来る。

●9枚役獲得手順
@予告音発生時に中・右リールをフリー打ち、左リール中段に白7をビタ押しする。
Aビタ押しに成功すると白7・ベル・ベルが入賞する。
B9枚役獲得後は順押しフリー打ちで消化する。

■CZ「運命分岐モード」中の打ち方
液晶で「中を押せ!」が表示されたら中リールを停止させる。

●中リールベル停止時
・難易度低選択時は左リールをフリー打ち後、右リールもフリー打ち。
・難易度高選択時は右リールをフリー打ち後、左リール上段に白7をビタ押しする。

●中リールリプレイ停止時
・難易度低選択時は左リールをフリー打ち後、右リールもフリー打ち。
・        〃         リプレイ中段テンパイ時に左リール枠上に白7をビタ押し。

※難易度低選択時は75%でレベルアップ成功となり、
難易度高選択時はビタ押しに成功すると必ずレベルアップする。
※リプレイ成立時を除く。

■設定変更について
設定変更しても天井までのG数はクリアされない。



■機種概要説明
赤7オヤシロBIG :429枚を超える払い出しで終了(純増307枚)+RT
白7オヤシロBIG :429枚を超える払い出しで終了(純増307枚)+RT
赤7赤7白7BIG  :299枚を超える払い出しで終了(純増209枚)+RT
白7白7赤7BIG  :299枚を超える払い出しで終了(純増209枚)+RT
赤7赤7青7REG :59枚を超える払い出しで終了(純増48枚)+CZ
白7白7青7REG :59枚を超える払い出しで終了(純増48枚)+CZ
※ボーナス中は予告音発生時にビタ押しが1回成功すれば+6枚獲得枚数が増える。

●手順
@中・右リールをフリー打ち。
A左リール中段に白7をビタ押し。
B成功すると9枚役が獲得出来る。

●BIG中の演出
左リール上段に白7をビタ押しすると、5連続成功毎にキャラクターのセリフが発生。

●REG中の設定示唆演出
・REG中の背景出現率には設定差がある。
・基本的にメインキャラクターが登場するが、高設定ほどサブキャラクターの出現率がアップする。

■ボーナス放出条件
・リプレイ成立時
・1枚役成立時
・スイカ成立時
・スベリリプレイ成立時
・チェリー成立時
・スベリベル成立時
・単独ボーナス当選時

■小役構成について

10枚の払い出し・・・ベル or リプレイ or 【オレンジ・ベル・ベル】 or リプレイ
6枚の払い出し・・・【青7・スイカ・スイカ】 or BAR
5枚の払い出し・・・【チェリー・ANY・ANY】
9枚の払い出し・・・赤7or白7or【スイカ・ベル・ベル】
1枚の払い出し・・・【赤7・チェリー・オレンジ】 or 【白7・青7・オレンジ】
リプレイ・・・・・・リプレイ揃い or  【スイカ・リプレイ・リプレイ】 or 【オレンジ・リプレイ・ベル】 or 【ベル・リプレイ・ベル】


■BGMについて

全5曲収録
嘆きの森         :通常時のBIG中に発生。
escape          :REG中に発生。
コンプレックスイマージュ :RT中のBIG中に発生。
Friend          :BIG成立後のRT中に発生。
you            :150Gの周期RT中に発生。

■ボーナス出現率
設定オヤシロBIG
11/1092.27
21/1092.27
31/1092.27
41/1057.03
51/1057.03
61/885.62

設定BIG
11/618.26
21/595.78
31/564.97
41/555.39
51/528.52
61/555.39

天井: G

通常時規定G数消化でCZ「運命分岐モード」に突入

転落リプレイA入賞後500G消化で
CZ「運命分岐モード」に突入

転落リプレイB入賞後250G消化で
CZ「運命分岐モード」に突入

詳細情報

スペックについて

◆基本情報
・RT搭載
・5号機
・小役優先制御
・CZ中に大きな技術介入要素あり

技術介入要素がかなり高くフル攻略の場合
設定1から機械割が102%になる


◆ボーナス

【オヤシロBIG】純増枚数:約307枚

【BIG】純増枚数:約209枚

【REG】純増枚数:約48枚


◆完走型RT
途中でボーナスが入っても揃えないよう注意が必要

1セット :30 or 50 or 90 or 150ゲーム
純増枚数:1ゲームあたり約0.7枚


◆ヤメ時

@  ボーナス後  ・・・RTへ突入しなければヤメでOK
A    RT後   ・・・即ヤメでOK
Bチャンスゾーン後・・・即ヤメでOK


◆ペナルティ
無し

通常時について

4ステージ構成


鬼隠しステージ(レナ)
運命の鍵その1「迷いを払い、扉を開けて」 

綿流しステージ(魅音)
運命の鍵その2「魅音の思いに気付いてください」 

祟殺しステージ(沙都子)
運命の鍵その3「沙都子の心に触れられますか?」 

暇潰しステージ(梨花)
運命の鍵その4「時限爆弾のスイッチを解除せよ」

完走用RT 
運命の鍵その5「疑心暗鬼の闇を打ち払え」


各ヒロインの原作ストーリーを再現)
・惨劇回避でボーナス確定
・回避失敗でステージ変更


共通演出
復活パターン演出
レナのセリフ「嘘だッ!!」で無理矢理惨劇を回避
すると祭具殿ステージに移行し羽入がボーナス告知

綿流しランプ
ストーリー中にランプ点滅でレア小役をナビ
点滅(レア小役否定)非点滅(レア小役)でボーナス確定
期待度示唆は点滅の速度


演出チャンスアップ

運命の鍵その1
3G:画面右上から鋭い光
カットイン:間宮リナ「舐めんな、クソガキ!」< 鷹野三四「我を崇めよ」
カットイン:梨花「どうしますか?圭一」<「難しく考える事ではないのですよ」<「これは初めてではないのですよ」

運命の鍵その2
3G/6G:魅音の背後の光が炎<虹
カットイン:詩音「生まれてきて、ごめんなさい」<園崎茜

運命の鍵その3
1G:教室の扉に綿流し祭<カーネルサンダース人形のポスター
3G/5G:背景が虹
カットイン:知恵留美子「カレー万歳!」<入江京介「メイドインヘブンッ!」

運命の鍵その4
5G:鉈女と打ち合いの瞬間に光るフラッシュが赤<虹
カットイン:圭一「いくぜ悟史〜!」<「...あれは!」



演出について


連続演出中

・リール左側にある『綿流し祭』ランプ点滅でレア小役成立確定。
・ランプ無点滅でレア小役成立 or ランプ点滅でレア小役非成立➡ボーナスの期待度が高くなる


疑心暗鬼モード中

・リール左側にある『綿流し祭』ランプ点滅パターンは白→→虹の順に変化する。
・点滅パターン矛盾➡ボーナスの期待度が高くなる。


ステージチェンジ

・MAXBETボタン左にある赤い2つのボタンを両方3秒間長押しすると滞在ステージを変更出来る。
 (滞在ステージによりBET音、清算音が変化する。)

・小役ナビ時に虎柄出現➡連続演出確定+ボーナス期待度UP。
・虹色ナビで連続演出非発展時➡ボーナスの期待度が高くなる。

・詩予告:12種類、タイトル予告:10種類存在し、見慣れない詩 or タイトル予告出現でボーナスの期待度が高くなる。


梨花ちゃんランプ

・ボーナス中の『CHANCE』表示時 or オヤシロBIG後に点灯する。
・ボーナスのハズレ成立時に「CHANCE」と表示され、第3ボタンを離した瞬間に「にぱ〜☆」の音声と共に点灯する可能性有。

・梨花ちゃんランプが点灯した状態でCZ「運命分岐モード」に突入するとレベルアップナビが発生する可能性があり、レベルアップナビ発生時にナビされたボタンを停止させるとレベル2のRTに突入する。

・0G以上のRTはRT延長機能により発生し、特定G数のRT消化後の次Gに『スペシャルBGM』が流れ、RT継続G数が加算されていく。
・富竹フラッシュは青7絵柄を揃える➡パネル左下の富竹ランプが音声と共に点灯ボーナス確定。





予告・期待度について

◆予告演出
全8種

会話予告
各ステージヒロインにより会話内容が異なる
(男性キャラクターとの会話は全ヒロイン共通)

会話中に稲妻が走る→連続演出に発展(期待度:稲妻(小)<稲妻(大)<砂嵐)
会話が最後まで完結→連続演出に発展(原作の再現であれば期待度低め)


小物予告
基本的に小役ナビ対応

木の葉 →ハズレ・リプレイ(キャラクター頭上)
トンボ →10枚役(画面中央)
  蝶  →10枚役、稀にスイカ(画面中央)
ひぐらし→レア小役、小物予告の中では期待度大
 日光 →弱い:ほぼハズレ
     強い:レア小役(キャラクター頭上)


ロゴ予告
画面左上のタイトルロゴの「な」+「祭」の色で小役をナビ
後半の停止ボタンほど期待度大

白→ハズレ含む全ての小役
青→リプレイ
黄→10枚役
緑→スイカ
赤→チェリー
虹→1枚役
虎→チャンス


服装予告
キャラクターの服装が私服に変化
ヒロインに関しては体操服ver.やエンジェルモート制服ver.もあり


詩予告
レバーONと共に詩を読みあげる予告
(期待度:黒地〜白文字<白地〜黒文字)


カットイン予告
各ステージヒロインのカットイン発生→連続演出へ発展


ひたひた...ぺたぺた...予告
背景の文字の色で子役をナビ
 白字 →期待度大
てけてけ→プレミア(ボーナス確定)


タイトル予告
全リール停止音から発生


◆プレミア予告演出

レアキャラクター
公由喜一郎「圭一君、ボーナス確定じゃよ」
知恵留美子「前原君、ボーナス確定ですよ」

ロングフリーズ
圭一&レナver.
原作再現のプレミア演出15秒間フリーズ

詩音ver. エンジェルモートの制服を着た詩音が登場


◆連続演出
全5種

ナビ演出
各ヒロインが小役をナビ
チャンス:私服・エンジェルモート制服・ナビ複数・同色ダブルナビ・サイズ大

竜宮レナ :カーネルサンダースの人形の色
園崎魅音 :格言の文字の色
北条沙都子:落下するトラップの色
古手梨花 :祭殿から出てくる勾玉の色


富竹フラッシュ演出
富竹がカメラで小役・期待度をナビ→写真演出に発展
セリフ「まだまだ!」で汽車が図柄を飛ばし再度ナビする


写真演出
レナ・魅音・沙都子・梨花が写った演出
燃え尽きるか、詩音・悟史が居ればボーナス確定


祭具殿演出
羽入がヒロインの特殊ステージ
滞在ゲーム数:3ゲーム
3ゲーム目に悟りをひらけばボーナス確定


オヤシロチャンス
全ステージ共通演出

梨花がボーナス確率を数字で示唆

12%・22%・32%・52%:ほぼ当選なし
72%:80%以上の確率でボーナス確定
   チャンス1回目72%で2ゲーム継続であればボーナス確定
100%・2%:ボーナス確定

チャンスは最大2回
期待度(背景の月の色):赤<白


モードについて

◆CZ「運命分岐モード」

突入契機:EG終了後 or RT規定G数消化後
終了条件:転落リプレイ or チェリー or ベル入賞 or ボーナス成立時
     先に チェリー or ベル入賞でRT『疑心暗鬼モード』突入

分岐の合図
CZ中に『中を押せ!』ナビが発生

・中押しで中段ベルでRTに突入

       中段リプレイで通常へ転落 or CZ継続
・平行リプレイ入賞で通常へ転落
 斜めリプレイ入賞でCZ継続


『運命を選択せよ!』ナビが発生
・左からボタンを押すと難易度『低』へ発展
・右からボタンを押すと難易度『高』へ発展

『運命を切り開けッ!』の表示
 ・左リールのビタ押しに挑戦

レベルUPナビ(低ボタン発光)が発生
・左リールから停止させる
 フリー打ちでも必ず100%レベルUPするチャンス演出!

難易度『低』:右リールフリー打ちで消化・・・・・・・75%の確率でレベルUP
難易度『高』:左リールに白7絵柄のビタ押しが必要・・・成功すると100%レベルアップ


『運命を選択せよ!』(中段にベルテンパイ時)

・上段に白7、中段にリプレイテンパイ時は枠上に白7をビタ押し
 どちらも中リールに白7が停止すればビタ押し成功、必ずレベルUP

・それ以外の停止形の場合はビタ押し失敗でレベルUPも無し
 レベルUP失敗でRTが30G、レベルUP成功でRT50Gに突入する


CZ転落時
レベルアップに成功した場合・・・天井250Gが選択
レベルアップに失敗した場合・・・天井500Gが選択
〔規定G数消化後CZに突入〕

分岐前にチェリー成立でレベル3にレベルUP
RT90Gへ突入し、ボーナス成立でレベル4にレベルUP、RT150Gへ突入

オヤシロBIG後はCZ『運命分岐モード』で次回ボーナスまでレベルUPナビが発動

BIGとREG後は『CHANCE』出現で梨花ちゃんランプ点灯のチャンス
梨花ちゃんランプ点灯で初回CZ『運命分岐モード』中にレベルアップナビが発動


■RT「疑心暗鬼モード」について

  突入契機   :BIG終了後 or CZ中のチェリー or ベル入賞
1セットG数:30G or 50G or 90G or 150G


・RT最終10Gで連続演出に発展
・仲間を信じ、惨劇を回避できればボーナス確。
・RTとCZのループ率は50〜62%
・RT中は「綿流し祭ランプ」の色に注目
・白<青<黄<緑<赤<虹の順にボーナス期待度が高くなる
・RT中は襖から覗くキャラによりボーナス期待度を示唆
・魅音<沙都子<梨花の順に期待度が高くなる
・RT中にBGMが「Friend」に変化した場合はボーナス確定
・RT中のコイン増加枚数は1Gあたり+0.75枚
・RT終了条件は規定G数消化orボーナス成立時

REG中のキャラ選択率について

1G目

前原圭一 富竹ジロウ 大石蔵人
設定1 95% 3% 2%
設定2 95% 2.5% 2.5%
設定3 94% 2% 3%
設定4 94% 2.5% 3.5%
設定5 93% 3% 4%
設定6 92% 3.5% 4.5%

2G目
竜宮レナ 鷹野三四 間宮リナ
設定1 95% 3% 2%
設定2 95% 2.5% 2.5%
設定3 94% 2% 3%
設定4 94% 2.5% 3.5%
設定5 93% 3% 4%
設定6 92% 3.5% 4.5%

3G目
園崎魅音 園崎茜 園崎詩音
設定1 95% 3% 2%
設定2 95% 2.5% 2.5%
設定3 94% 2% 3%
設定4 94% 2.5% 3.5%
設定5 93% 3% 4%
設定6 92% 3.5% 4.5%

4G目
北条沙都子 北条鉄平 北条悟史 入江京介
設定1 94.5% 3% 2% 0.5%
設定2 94.25% 2.5% 2.5% 0.75%
設定3 94% 2% 3% 1%
設定4 92.75% 2.5% 3.5% 1.25%
設定5 91.5% 3% 4% 1.5%
設定6 90% 3.5% 4.5% 2%

5G目
古手梨花 公由喜一郎 知恵留美子
設定1 95% 3% 2%
設定2 95% 2.5% 2.5%
設定3 94% 2% 3%
設定4 94% 2.5% 3.5%
設定5 93% 3% 4%
設定6 92% 3.5% 4.5%

ボーナス解析

単独ボーナス確率

オヤシロBIG BIG REG 合成
設定1 1/32768 1/8192 1/4681.14 1/2730.67
設定2 1/32768 1/6553.6 1/4096 1/2340.57
設定3 1/32768 1/4681.14 1/4096 1/2048
設定4 1/16384 1/4681.14 1/4096 1/1927.53
設定5 1/16384 1/4096 1/3640.89 1/1724.63
設定6 1/4096 1/4681.14 1/4096 1/1424.7


同色オヤシロBIG中小役確率
ベルA ベルB
全設定共通 1/1.25 1/5.04


異色NBIG中小役確率
ベルA ベルB ハズレ
全設定共通 1/1.42 1/5.04 1/10.03


REG中小役確率
ベルA ベルB ハズレ
全設定共通 1/3.12 1/1.82 1/7.68

チャンスゾーン解析

◆CZ中小役確率
【BIG後の確率】

リプレイ レアリプレイ リプレイ合成 ハズレ
設定1 1/1.2 1/160.03 1/1.19 1/69.42
設定2 1/1.2 1/1.2 1/64.25
設定3 1/1.21 1/1.2 1/62.53
設定4 1/1.21 1/1.2 1/61.71
設定5 1/1.22 1/1.21 1/56.11
設定6 1/1.22 1/1.21 1/51.28
ベルA ベルB レアベル ベル合成
設定1 1/16.03 1/29.87 1/212.78 1/9.94
設定2 1/13.91 1/39.24 1/9.8
設定3 1/15.43 1/28.82 1/9.6
設定4 1/13.48 1/38.1 1/9.51
設定5 1/14.96 1/28.01 1/9.32
設定6 1/13.1 1/37.07 1/9.26


◆CZ中小役確率
【周期 or REG後の確率】

リプレイA
※中・左押し時ビタ押し無しで天井250G
 中・右押し時ビタ押し失敗で天井500G

リプレイB
※中・左押し時ビタ押し無しで天井500G
 中・右押し時ビタ押し成功で天井250G

リプレイA リプレイB レアリプレイ リプレイ合成 ハズレ
設定1 1/11.6 1/23.19 1/8192 3.97 1.65
設定2 1/10.66 1/31.97 1/4.04 1.65
設定3 1/12.21 1/24.42 1/4.08 1.65
設定4 1/11.15 1/33.44 1/64.13 1.65
設定5 1/13.05 1/26.11 1/4.22 1.64
設定6 1/11.81 1/35.44 1/4.25 1.64


ベルA
※中・左押し時ビタ押し無しでRT50G
中・右押し時ビタ押し失敗でRT30G

ベルB
※中・左押し時ビタ押し無しでRT30G
中・右押し時ビタ押し成功でRT50G

レアベル
※中・左押し時ビタ押し無しでRT50G
 中・右押し時ビタ押し失敗でRT30G

ベルA ベルB レアベル ベル合成
設定1 1/16.03 1/29.87 1/212.78 1/9.94
設定2 1/13.91 1/39.24 1/9.8
設定3 1/15.43 1/28.82 1/9.6
設定4 1/13.48 1/38.1 1/9.51
設定5 1/14.96 1/28.01 1/9.32
設定6 1/13.1 1/37.07 1/9.26

RT解析

◆RT中小役確率

リプレイ レアリプレイ リプレイ合成 ハズレ
設定1 1/1.19 1/8192 1/1.19 1/69.42
設定2 1/1.2 1/1.2 1/64.25
設定3 1/1.2 1/1.2 1/62.53
設定4 1/1.2 1/1.2 1/61.71
設定5 1/1.21 1/1.21 1/56.11
設定6 1/1.21 1/1.21 1/51.28
ベルA ベルB レアベル ベル合成
設定1 1/16.03 1/29.87 1/212.78 1/9.94
設定2 1/13.91 1/39.24 1/9.8
設定3 1/15.43 1/28.82 1/9.6
設定4 1/13.48 1/38.1 1/9.51
設定5 1/14.96 1/28.01 1/9.32
設定6 1/13.1 1/37.07 1/9.26

小役について


◆通常時小役確率

1000円あたりのG数
設定1 35.37G
設定2 35.75G
設定3 36.31G
設定4 36.54G
設定5 37.12G
設定6 37.34G


◆小役出現率

通常時
単独ベル出現率に設定差あり
リプレイ合成 リプレイ レアリプレイ スイカ チェリー
全設定共通 11/7.3 1/7.65 1/160.63 1/75.33 1/111.08
レアベル ベルA ベルB ベル合成
 設定1    1/212.78  1/16.03 1/29.87 1/9.94
 設定2   1/13.91 1/39.24 1/9.8
 設定3   1/15.43 1/28.82 1/9.6
 設定4   1/13.48 1/38.1 1/9.51
 設定5   1/14.96 1/28.01 1/9.32
 設定6   1/13.1 1/37.07 1/9.26
1枚役A
1枚役B
1枚役A+B 1枚役合成
 設定1   1/128.5 1/128.5 1/130.55 1/43.06
 設定2   1/130.03 1/43
 設定3   1/128.5 1/42.83
 設定4   1/127.01 1/42.67
 設定5   1/124.59 1/42.39
 設定6   1/127.01 1/42.67



◆小役同時抽選確率
リプレイ レアリプレイ チェリー スイカ レアベル 1枚役A+B
設定1   0.09% 1.96% 5.08% 5.75% 2.6% 12.35%
設定2   12.7%
設定3   13.73%
設定4   14.73%
設定5   16.35%
設定6   14.73%
赤1枚役(赤7・チェリー・オレンジ) 白1枚役(白7・青7・オレンジ) 
全設定
共通
  13.73% 13.73%

◆小役同時抽選詳細
1枚役A】【1枚役B

+オヤシロBIG +BIG+NBIG +REG
全設定共通 1/5461.33 1/936.23 1/2978.91 1/910.22
1枚役A+B
+オヤシロBIG +BIG +NBIG +REG
 設定1   1/5461.33 1/1057.03 1/6553.6 1/1638.4
 設定2   1/1024 1/5461.33 1/1638.4
 設定3   1/936.23 1/4681.14 1/1489.45
 設定4   1/862.32 1/4096 1/1365.33
 設定5   1/762.05 1/3276.8 1/1213.63
 設定6   1/862.32 1/4096 1/1365.33
スイカ

+オヤシロBIG +BIG +NBIG +REG
全設定共通    1/10923 1/1370.72 1/3640.89 1/2520.62
チェリー

+オヤシロBIG +BIG+NBIG
全設定共通 1/16553.6 1/2184.53 1/3276.8
レアベル
+オヤシロBIG +BIG +NBIG +REG
  全設定共通   1/32768 1/8192 1/32768 1/16384
リプレイ】【レアリプレイ
+ オヤシロBIG+BIG +NBIG +REG
  全設定共通   1/32768 1/8192 1/32768 1/16384

天井について


ボーナス間1000G消化後

条件を満たした後の周期CZでは「梨花ちゃんランプ」点灯
ナビが発生する可能性あり

★「難易度・低」が光った場合
中→左→右の順に停止でRT「疑心暗鬼モード」50Gに突入
1Gあたり約0.75枚増

感想

パチンコ・パチスロで大人気のひぐらしシリーズ
液晶の演出パターンは8億パターンもあるそうです...!(公式情報)

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

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流しメダル平均(実践値)

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平均プラス率(実践値)

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・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合

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