PACHISLOT 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEXの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
■基本情報
■ゲームフロー
通常ステージからATまでの流れには下記の二種類がある。
@通常ステージ⇒(自力解除)⇒高確率ゾーン⇒AT「S.A.Cモード」
A通常ステージ⇒ゲーム数解除⇒AT「S.A.Cモード」
天井: G
詳細情報
■基本スペック/遊び方
機械割
設定 | ART突入率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/206.8 | % |
2 | 1/199.1 | % |
3 | 1/192.9 | % |
4 | 1/183.2 | % |
5 | 1/168.0 | % |
6 | 1/141.8 | % |
■リール配列
■リール配列
■打ち方
■打ち方
■通常時の打ち方
左リール上段にBARを狙い、停止した形によって狙う図柄が変わる。
▼左リール上段にスイカが停止した場合
左リール上段にスイカが停止した場合は中・右リールにもスイカを狙う。
▼左リールの上段もしくは下段にチェリーが停止した場合
左リールの上段もしくは下段にチェリーが停止した場合は中・右リールにもチェリーを狙う。
▼左リール中段にチェリーが停止した場合
左リール中段にチェリーが停止した場合は中・右リールは適当打ちで消化。
▼左リール下段にBARが停止した場合
左リール下段にBARが停止した場合は中・右リールは適当打ちで消化
■AT中の打ち方
AT中はナビに従って消化し、ナビがない時は通常時の打ち方と同じ方法で消化する。
■AT「SACモード」について
■ATについて
■AT「S.A.Cモード」について
1セット50ゲームのATで、1ゲームあたりの純増枚数は約2.8枚。
AT中のレア役当選時にゲーム数上乗せや、上乗せ特化ゾーンへの突入抽選を行っている。
■上乗せ特化ゾーンについて
[突入契機]
3種類ある上乗せ特化ゾーンは全てAT中のレア役当選時に突入抽選を行っている。
▼「電脳ラッシュ」について
継続率管理型で継続抽選が行われるタイプの上乗せ特化ゾーンで1セットは3〜8ゲーム。
毎ゲーム上乗せが発生する。
継続率は最大で80%。
電脳ラッシュでは、タチコマが二匹なら2倍、3匹なら3倍といった増加をしていく。
▼「電脳ハック」について
AT中に発生する上乗せゲーム獲得の次のゲームでフリーズが発生すると電脳ハックが確定する。
3つある倍率の中から、最初に回転した倍率にゲーム数が増加する。
▼「エピソードAT」について
必ず40ゲーム継続する上乗せ特化ゾーンで、消化中に獲得したATを最終ゲームで告知するタイプ。
▼AT中の成立小役別上乗せ期待度について
弱チェリー⇒20.00%
強チェリー⇒100%
確定チェリー⇒100%
スイカ⇒20.04%
確定スイカ⇒100%
チャンス目⇒49.98%
確定目⇒100%
完全ハズレ⇒100%
■通常時について
■通常時について
■通常時のステージについて
通常時には下記の3つのステージが存在する。
@公安9課ステージ
A新横市ステージ
Bタチコマステージ
■AT解除ルートについて
AT解除契機は下記の3つが存在する
@自力解除
Aゲーム数解除
▼自力解除について
自力解除ルートは「オペレーションルーム」時に発生するタチコマミッション成功から突入する。
期待度別に下記の3種類が存在する。
@ハイウェイモード
Aフライトモード
B笑い男モード
期待度は@<A<Bの順となる。
高確時は小役別にART抽選が行われる。
期待度は下記の順になる。
弱チェリー<スイカ<強チェリー/チャンス目
[成立小役別高確率ゾーン当選率]
※全設定共通で確定役は100%
設 定 |
弱チェリー | 強チェリー | チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 1.0% | 25.0% | 12.5% |
2 | 1.0% | 25.0% | 12.5% |
3 | 2.0% | 30.0% | 15.0% |
4 | 1.0% | 25.0% | 12.5% |
5 | 2.5% | 33.3% | 20.0% |
6 | 1.0% | 25.0% | 12.5% |
[確定役成立時の高確ゾーンストック数振り分け]
個 数 |
チェリー+ BAR揃い |
中段チェリー | 激アツ目 (BARチェ以外) |
---|---|---|---|
1 | 45% | 92% | - |
2 | 25% | 5% | 55% |
3 | 10% | 1% | 25% |
4 | 10% | ||
5 | 10% |
■確率について
■確率について
■通常時の小役確率について
押し順ベル合算⇒1/1.76
ベル1枚役⇒1/14.06
弱チェリー⇒1/100.82
強チェリー⇒1/242.73
確定チェリー⇒1/32768
チャンス目⇒1/105.70
確定目⇒1/32768
通常リプレイ⇒1/7.99
押し順リプレイ⇒1/13.76
■AT中のゲーム数上乗せについて
弱チェリー⇒20.00%
強チェリー⇒100%
確定チェリー⇒100%
スイカ⇒20.04%
確定スイカ⇒100%
チャンス目⇒49.98%
確定目⇒100%
完全ハズレ⇒100%
■天井について
■天井について
モードによって天井が違い、下記の5つが存在する。
@モードA⇒1032G
AモードB⇒800G
B天国⇒100G
C超天国⇒50G
D引き戻し⇒250G(未確定)
■ボーナス放出条件
AT放出条件は主に下記の3つになる。
@モード毎に異なる規定ゲーム数の消化
通常A⇒1032G
通常B⇒800G
天国⇒100G
超天国⇒50G
A高確率ゾーンでAT突入抽選に当選
Bレア役当選時のAT突入抽選に当選
口コミ
実践値データ
大当たり確率(実践値)
0流しメダル平均(実践値)
0平均プラス率(実践値)
0
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
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