新世紀エヴァンゲリオン−約束の時−の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
左リール枠内に赤7に挟まれたチェリーを狙う。
左リールにチェリーが停止した時は、右リールにチェリーを狙う。
左リール枠内にスイカがスベってきたら、右リールにBAR、中リールにスイカを狙う。
その他はフリー打ちでOK。
■ボーナス中の打ち方
ボーナス中は液晶で成立小役ナビが発生する。
1枚役「ベル・青7・青7」ナビ時は中リールに黄7orBARを狙い、チェリーナビ時は右リールに青7を狙ってハズす。
スイカナビ時は中・右リールのみスイカを狙う。
ベルナビ時はフリー打ちでOK。
■天井について
天井はBIG後1000G、REG後800Gハマリで天井高確に突入する。
液晶は通常のままで変化しないので注意。
■演出について
レイ・シンジ・アスカ・カヲル・ミサトの劇場版ボーナス確定ムービー演出。
カヲル・加持のプレミア全回転演出、騎馬戦演出、テニス対決演出、四号機演出。
7セグと連動したボーナス告知の「ミッションモード」演出。
1G連時に45秒間のフリーズ演出が発生する。
■ステージについて
司令塔ステージ
ミサトの部屋ステージ
屋上ステージ
ミニキャラステージの4ステージ構成。
■設定変更時について
設定変更でもG数は引き継ぎ、ボーナスを引いて消していなければRTも引き継ぐ
RAMクリア時は天井スタート。
■機種概要説明
赤7BIG:451枚を超える払い出しで終了(純増400枚)
青7BIG:451枚を超える払い出しで終了(純増400枚)
黄7BIG:286枚を超える払い出しで終了(純増260枚)
青7青7赤7REG:12G消化又は8回の入賞で終了(純増104枚)
シャッターは左側のみで右側はシンクロゲージになっている。
暴走ゲート、メーターLED、警報ランプ、ATフラッシュ搭載。
通常時のスイカ成立で突入する「シンジチャンス」、リプレイ成立で突入する「レイチャンス」、チェリー成立で突入する「アスカチャンス」搭載。
●赤7BIGor青7BIG中のBGM
通常のボーナス当選時:「魂のルフラン」
ボーナス後50G内の連荘時:「心よ原始に戻れ」
暴走モードor覚醒モード時:「心よ原始に戻れ」
●黄7BIG中のBGM
通常のボーナス当選時:「残酷な天使のテーゼ」
ボーナス後50G内の連荘時:「Fly me to the moon」
暴走モードor覚醒モード時:「Fly me to the moon」
●黄7黄7青7REG中のBGM
通常のボーナス当選時:「魂のルフラン(インストメンタル)」
ボーナス後50G内の連荘時「心よ原始に戻れ(インストメンタル)」
暴走モードor覚醒モード時:「心よ原始に戻れ(インストメンタル)」
■ボーナス放出条件
暴走リプレイ成立時(スイカ・リプレイ・リプレイ)
覚醒リプレイ成立時(チェリー・リプレイ・リプレイ)
スイカ揃い(弱スイカ)成立時
スイカ・スイカ・BAR(強スイカ)成立時
チェリー成立時
ベル・青7・青7(1枚役)成立時
ベル成立時
リプレイ成立時
単独ボーナス当選時
■小役構成について
ベル揃い:10枚の払い出し
スイカ揃い:12枚の払い出し
スイカ・スイカ・BAR:12枚の払い出し
ANY・ANY・チェリー:1枚の払い出し
ベル・青7・青7:1枚の払い出し
赤7orBARorリプレイ・リプレイ・リプレイ:リプレイ
スイカorチェリー・リプレイ・リプレイ:リプレイ+RT
■RTについて
1Gあたりコイン+0.3枚増の暴走モードと1Gあたりコイン+0.6枚増の覚醒モード搭載。
暴走モード突入契機は通常時の「スイカ・リプレイ・リプレイ」入賞時。
暴走モードの終了契機は「チェリー・リプレイ・リプレイ」入賞時orボーナス成立時。
暴走モード中の「チェリー・リプレイ・リプレイ」入賞で覚醒モードへ移行する。
暴走モード中は「チェリー・リプレイ・リプレイ」出現率が1/118〜1/100にアップする。
覚醒モード終了契機はボーナス成立時。
■ボーナス出現率
●赤7BIG確率
設定1 1/1310.72
設定2 1/1524.09
設定3 1/1110.78
設定4 1/1394.38
設定5 1/1040.25
設定6 1/1149.75
●青7BIG確率
設定1 1/1524.09
設定2 1/1213.63
設定3 1/1310.72
設定4 1/1057.03
設定5 1/1191.56
設定6 1/1008.25
●黄7BIG確率
設定1 1/873.81
設定2 1/809.09
設定3 1/829.57
設定4 1/736.36
設定5 1/771.01
設定6 1/642.51
●BIG合成確率
設定1 1/390.1
設定2 1/368.18
設定3 1/348.6
設定4 1/330.99
設定5 1/322.84
設定6 1/292.57
●REG確率
設定1 1/728.18
設定2 1/682.67
設定3 1/642.51
設定4 1/606.81
設定5 1/569.88
設定6 1/541.62
●合成確率
設定1 1/254.02
設定2 1/239.18
設定3 1/225.99
設定4 1/214.17
設定5 1/206.09
設定6 1/189.96
天井: G
詳細情報
■基本情報/遊び方
■機械割
設定1 96.5%
設定2 98.8%
設定3 101.6%
設定4 105%
設定5 107.9%
設定6 112.5%
■内部確率について
■内部確率ついて
■単独ボーナス確率
●赤7BIG
設定1 1/32768
設定2 1/32768
設定3 1/21845.33
設定4 1/21845.33
設定5 1/21845.33
設定6 1/21845.33
●青7BIG
設定1 1/32768
設定2 1/32768
設定3 1/21845.33
設定4 1/21845.33
設定5 1/21845.33
設定6 1/21845.33
●黄7BIG
設定1 1/13107.2
設定2 1/10922.67
設定3 1/9362.29
設定4 1/8192
設定5 1/8192
設定6 1/7281.78
●REG
設定1 1/16384
設定2 1/13107.2
設定3 1/10922.67
設定4 1/9362.29
設定5 1/8192
設定6 1/7281.78
●単独合成
設定1 1/5041.23
設定2 1/4369.07
設定3 1/3449.26
設定4 1/3120.76
設定5 1/2978.91
設定6 1/2730.67
■小役同時抽選確率
●スイカ揃い(弱スイカ)
設定1 3.02%
設定2 3.13%
設定3 3.35%
設定4 3.38%
設定5 3.57%
設定6 3.58%
●スイカ・スイカ・BAR(強スイカ)
全設定共通 50%
●チェリー
設定1 10.11%
設定2 10.06%
設定3 10.02%
設定4 10.24%
設定5 10.11%
設定6 10.31%
●ベル青7青7(1枚役)
全設定共通 100%
●ベル
全設定共通 0.05%
●リプレイ
全設定共通 0.04%
●暴走リプレイ
全設定共通 65.22%
●覚醒リプレイ
全設定共通 80%
■小役同時抽選詳細
●スイカ揃い(弱スイカ)+ボーナス
設定1 1/2340.57
設定2 1/2184.53
設定3 1/1927.53
設定4 1/1820.44
設定5 1/1638.4
設定6 1/1560.38
●スイカ・スイカ・BAR(強スイカ)+ボーナス
全設定共通 1/2621.44
●チェリー+ボーナス
設定1 1/728.18
設定2 1/697.19
設定3 1/668.73
設定4 1/624.15
設定5 1/606.81
設定6 1/569.88
●ベル青7青7(1枚役)+ボーナス
設定1 1/923.04
設定2 1/829.57
設定3 1/789.59
設定4 1/744.73
設定5 1/712.35
設定6 1/606.81
●ベル+ボーナス
全設定共通 1/16384
●リプレイ+ボーナス
全設定共通 1/16384
●スイカ・リプレイ・リプレイ(暴走)+ボーナス
全設定共通 1/4369.07
●チェリー・リプレイ・リプレイ(覚醒)+ボーナス
全設定共通 1/8192
■小役同時抽選詳細
●チェリー+赤7BIG
設定1 1/2979
設定2 1/4681
設定3 1/2731
設定4 1/4096
設定5 1/2521
設定6 1/3277
●チェリー+青7BIG
設定1 1/8192
設定2 1/3855
設定3 1/6554
設定4 1/3277
設定5 1/4681
設定6 1/3276
●チェリー+黄7BIG
設定1 1/2185
設定2 1/2114
設定3 1/2185
設定4 1/1986
設定5 1/2185
設定6 1/1872
●チェリー+REG
設定1 1/2185
設定2 1/2048
設定3 1/1928
設定4 1/1820
設定5 1/1725
設定6 1/1638
●ベル青7青7(1枚役)+赤7BIG
設定1 1/4681
設定2 1/4369
設定3 1/3449
設定4 1/4369
設定5 1/3277
設定6 1/3277
●ベル青7青7(1枚役)+青7BIG
設定1 1/8192
設定2 1/6554
設定3 1/5958
設定4 1/5041
設定5 1/5958
設定6 1/4369
●ベル青7青7(1枚役)+黄7BIG
設定1 1/4369
設定2 1/3641
設定3 1/4369
設定4 1/3277
設定5 1/3641
設定6 1/2341
●ベル青7青7(1枚役)+REG
設定1 1/1928
設定2 1/1820
設定3 1/1725
設定4 1/1638
設定5 1/1524
設定6 1/1456
●スイカ揃い(弱スイカ)+赤7BIG
設定1 1/13107
設定2 1/13107
設定3 1/10923
設定4 1/10923
設定5 1/9362
設定6 1/9362
●スイカ揃い(弱スイカ)+青7BIG
設定1 1/21845
設定2 1/21845
設定3 1/16384
設定4 1/16384
設定5 1/13107
設定6 1/13107
●スイカ揃い(弱スイカ)+黄7BIG
設定1 1/6554
設定2 1/5958
設定3 1/5461
設定4 1/5041
設定5 1/4581
設定6 1/4369
●スイカ揃い(弱スイカ)+REG
設定1 1/6554
設定2 1/5958
設定3 1/5461
設定4 1/5041
設定5 1/4681
設定6 1/4369
■通常時小役確率
●ベル(10枚)
設定1 1/8.19
設定2 1/8.09
設定3 1/7.99
設定4 1/7.84
設定5 1/7.62
設定6 1/7.44
●弱スイカ(12枚)
設定1 1/70.62
設定2 1/68.27
設定3 1/64.63
設定4 1/61.48
設定5 1/58.51
設定6 1/55.92
●強スイカ(12枚)
全設定共通 1/1310.72
●チェリー(1枚)
設定1 1/73.64
設定2 1/70.17
設定3 1/67.01
設定4 1/63.94
設定5 1/61.36
設定6 1/58.78
●ベル青7青7(1枚役)
設定1 1/923.04
設定2 1/829.57
設定3 1/789.59
設定4 1/744.73
設定5 1/712.35
設定6 1/606.81
●リプレイ
全設定共通 1/7.31
●赤7BIGorREG成立後
全設定共通 1/4
●青7BIGor黄7BIG成立後
全設定共通 1/2.62
●スイカ・リプレイ・リプレイ(暴走)
全設定共通 1/2849.39
●ボーナス成立後
全設定共通 1/4369.07
●チェリー・リプレイ・リプレイ(覚醒)
全設定共通 1/6553.6
●ボーナス成立後
全設定共通 1/8192
■1000円あたりのG数
設定1 43.09G
設定2 43.94G
設定3 44.99G
設定4 46.4G
設定5 48.63G
設定6 50.68G
■天井到達時小役確率
●リプレイ
設定1 1/7.79
設定2 1/7.81
設定3 1/7.83
設定4 1/7.84
設定5 1/7.86
設定6 1/7.88
●スイカ・リプレイ・リプレイ(暴走)
設定1 1/127.25
設定2 1/122.5
設定3 1/118.08
設定4 1/113.98
設定5 1/110.14
設定6 1/106.56
●チェリー・リプレイ・リプレイ(覚醒)
全設定共通 1/885.62
●暴走・覚醒リプレイ合成
設定1 1/111.27
設定2 1/107.61
設定3 1/104.19
設定4 1/100.98
設定5 1/97.96
設定6 1/95.12
※その他小役は通常時と同じ
■暴走モード中小役確率
●リプレイ
設定1 1/1.72
設定2 1/1.75
設定3 1/1.77
設定4 1/1.77
設定5 1/1.8
設定6 1/1.8
●スイカ・リプレイ・リプレイ(暴走)
全設定共通 1/4369.07
●チェリー・リプレイ・リプレイ(覚醒)
設定1 1/116.2
設定2 1/112.22
設定3 1/108.5
設定4 1/105.03
設定5 1/101.76
設定6 1/98.7
●リプレイ合成
設定1 1/1.69
設定2 1/1.72
設定3 1/1.74
設定4 1/1.74
設定5 1/1.77
設定6 1/1.77
※その他小役は通常時と同じ
■1Gあたりのコイン増加枚数
設定1 +0.2枚
設定2 +0.19枚
設定3 +0.2枚
設定4 +0.23枚
設定5 +0.25枚
設定6 +0.3枚
■覚醒モード中小役確率
●リプレイ
設定1 1/1.52
設定2 1/1.54
設定3 1/1.56
設定4 1/1.56
設定5 1/1.58
設定6 1/1.58
●スイカ・リプレイ・リプレイ(暴走)
全設定共通 1/4369.07
●チェリー・リプレイ・リプレイ(覚醒)
全設定共通 1/8192
●リプレイ合成
設定1 1/1.52
設定2 1/1.54
設定3 1/1.56
設定4 1/1.56
設定5 1/1.58
設定6 1/1.58
※その他小役は通常時と同じ
■1Gあたりのコイン増加枚数
設定1 +0.4枚
設定2 +0.4枚
設定3 +0.4枚
設定4 +0.43枚
設定5 +0.46枚
設定6 +0.5枚
■BIG中小役確率
●ベル(15枚)
設定1 1/1.12
設定2 1/1.13
設定3 1/1.14
設定4 1/1.14
設定5 1/1.15
設定6 1/1.18
●弱スイカ(15枚)
設定1 1/16.38
設定2 1/15.6
設定3 1/14.89
設定4 1/14.25
設定5 1/13.65
設定6 1/10.92
●強スイカ(15枚)
設定1 1/1310.72
設定2 1/1092.27
設定3 1/936.23
設定4 1/819.2
設定5 1/728.18
設定6 1/655.36
●チェリー(2枚)
設定1 1/65.54
設定2 1/59.58
設定3 1/54.61
設定4 1/50.41
設定5 1/46.81
設定6 1/43.69
●ベル青7青7(1枚役)
設定1 1/32.77
設定2 1/31.21
設定3 1/29.79
設定4 1/28.49
設定5 1/27.31
設定6 1/26.21
■設定推測について
■変更推測について
ボーナス後50G以内のボーナス成立時は新劇場版演出が選ばれ易いので、50G以内のボーナス成立時に「第五使徒シャムシェル」「第六使徒ラミエル」演出が選択されれば据え置きの可能性が高い。
●新劇場版演出選択率
50Gまでのボーナス成立…1/4.88
51G以降のボーナス成立…1/45
●ボーナス中のBGMで変更推測
RT中とBAR揃いは除き、朝一50G以内のボーナス成立時に以下のBGMが流れれば据え置きの可能性が高い。
赤7BIGor青7BIG…心よ原始に戻れ
黄7BIG…FLY ME TO THE MOON
赤7赤7青7REG…心よ原始に戻れ(インストメンタル)
■使徒バトル演出について
■使徒バトル演出について
下記の演出発生は期待度が高くなる。
●アルミサエル
司令室のムービー挿入
金枠カットイン
銀枠カットイン
全領域兵器マステマ装備
●マグマダイバー
膨らんだプラグスーツムービー挿入
アスカとシンジが一緒に搭乗
金枠カットイン
銀枠カットイン
全領域兵器マステマ装備
●サハクイエル
幼少のシンジのムービー挿入
金枠カットイン
銀枠カットイン
F型装備
■ストーリー系演出について
■ストーリー系演出について
●確定パターン
「VS第5の使徒」…ボーナスor覚醒RT
「VS第6の使徒」…ボーナスor暴走RT
「四号機出撃」…ボーナス確定。
「四人目の適格者」…ボーナス確定。
●下記の演出発生は期待度が高くなる。
「瞬間、心、重ねて」VSイスラフェル
作戦の説明時にレイ→アスカの順ならボーナス確定。
復活逆転パターンもある。
「男の戦い」VSゼルエル
アスカ→レイ→シンジの順にバトルに発展し、シンジまで続けば期待度が高くなる。
敗北してもカヲルによる逆転パターンもある。
「せめて、人間らしく」VSアラエル
零号機、弐号機の2パターンあり、零号機ならボーナス確定。
■タイトル予告期待度
■タイトル予告期待度
「使徒、襲来」…15.5%
「レイ、心のむこうに」…3.3%
「アスカ、来日」…5%
「瞬間、心、重ねて」…90%
「マグマダイバー」…19.8%
「奇跡の価値は」…33.3%
「男の戦い」…75%
「涙」…20%
「エヴァンゲリヲン、出撃」…66.7%
「レイチャンス」…70%
「シンジチャンス」…90%
「アスカチャンス」…60%
「決戦、騎馬戦対決」…75%
「せめて、人間らしく」…60%
「エースを決めろ!テニス対決」…33.3%
■プレミアタイトル
■プレミアタイトル
「四人目の適格者」
「エヴァンゲリヲン新劇場版:序」
「見知らぬ、天井」
「嘘と沈黙」
「鳴らない、電話」
「雨、逃げ出した後」
「決戦、第3新東京市」
「人の造りしもの」
「静止した闇の中で」
「使徒、侵入」
「ゼーレ、魂の座」
「死に至る病、そして」
「死の選択を」
「心のかたち、人のかたち」
「ネルフ、誕生」
「終わる世界」
「世界の中心でアイを叫んだもの」
「おめでとう」
「ボーナス、確定」
「チャンス」
「ボーナスチャンス」
「BIGチャンス」
「四号機出撃」
「カヲル、出撃」
「リプレイ、心のむこうに」
「鳴らない、ベル」
「Don't BELL」
「スイカ、来日」
「CherryStrikes!」
「決戦、第3チェリー」
「最後のシ者」
■使徒予告期待度
■使徒予告ボーナス期待度
イスラフェル…90%
サハクィエル…10%
ゼルエル…75%
サンダルフォン…3%
アラエル…66.7%
アルミサエル…50%
エヴァ零号機…5%
エヴァ弐号機…5%
エヴァ初号機…20%
エヴァ3体…45%
●プレミア使徒
※全てボーナス確定。
サキエル
シャムシェル
ラミエル
ガギエル
マトリエル
イロウル
レリエル
バルディエル
カヲル
J.A.
■ボーナス確定画面で設定推測
■ボーナス確定画面で設定推測
●カヲル復活演出
設定1 9.95%(1/10.1)
設定2 9.95%(1/10.1)
設定3 12.46%(1/8.03)
設定4 12.46%(1/8.03)
設定5 14.96%( 1/6.68)
設定6 17.46%(1/5.73)
※連続演出失敗時のカヲル登場による復活演出(赤or青BIG確定)は必ずカヲルの確定画面になり、高設定ほど出現しやすい。
●非プラグスーツ選択率(赤7or青7BIG時)
通常連続演出
設定1 38.89%(1/2.57)
設定2 40.28%(1/2.48)
設定3 42.86%(1/2.33)
設定4 44.29%(1/2.26)
設定5 47.06%(1/2.12)
設定6 50%(1/2)
ユニゾン演出
設定1 38.89%(1/2.57)
設定2 38.89%(1/2.57)
設定3 42.86%(1/2.33)
設定4 42.86%(1/2.33)
設定5 47.06%(1/2.12)
設定6 50%(1/2)
VSゼルエル連続演出以外
設定1 33.33%(1/3)
設定2 33.33%(1/3)
設定3 42.86%(1/2.33)
設定4 42.86%(1/2.33)
設定5 52.94%(1/1.89)
設定6 54.55%(1/1.83)
●非プラグスーツ選択率(黄7BIGorREG時)
通常連続演出
設定1 35.02%(1/2.86)
設定2 36.27%(1/2.76)
設定3 37.52%(1/2.67)
設定4 38.77%(1/2.58)
設定5 40.02%(1/2.5)
設定6 41.27%(1/2.42)
ユニゾン演出
設定1 35.02%(1/2.86)
設定2 35.02%(1/2.86)
設定3 37.52%(1/2.67)
設定4 39.97%(1/2.5)
設定5 40.02%(1/2.5)
設定6 41.27%(1/2.42)
VSゼルエル連続演出以外
設定1 30.02%(1/3.33)
設定2 30.02%(1/3.33)
設定3 37.52%(1/2.67)
設定4 37.52%(1/2.67)
設定5 45.02%(1/2.22)
設定6 45.02%(1/2.22)
※ボーナス確定画面では高設定ほど非プラグスーツが出現しやすい。
●ミサト選択率(黄7BIG時)
VSゼルエル
設定1 9.95%(1/10.05)
設定2 9.95%(1/10.05)
設定3 12.46%(1/8.03)
設定4 12.46%(1/8.03)
設定5 14.96%(1/6.68)
設定6 17.46%(1/5.73)
※VSゼルエルで黄7BIG時はボーナス確定画面でのミサト出現率に設定差がある。
赤7or青7BIGのVSゼルエル時や通常連続演出からの確定画面でのミサト出現率に設定差は無いので注意。
●新劇場版演出
設定1 39.97%(1/2.5)
設定2 34.97%(1/2.86)
設定3 29.93%(1/3.34)
設定4 24.96%(1/4.01)
設定5 19.96%(1/5.01)
設定6 14.96%(1/6.68)
※新劇場版演出(VSシャムシェルorVSラミエル)でのボーナス確定時は確定画面にシンジが出現する程、低設定の可能性が高くなる。
■リール配列
■リール配列
実践値データ
大当たり確率(実践値)
0流しメダル平均(実践値)
0平均プラス率(実践値)
0
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
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最終更新:2017年03月13日
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