激闘!西遊記の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 激闘!西遊記
導入(予定)日
設定 ART初当 機械割
1 1/149.9 97%
2 1/145.3 98.5%
3 1/142.5 100.3%
4 1/137.5 104.8%
5 1/134.2 110.2%
6 1/126.3 115%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!

■基本情報

■ゲームフロー

通常時→激闘!ボーナス→天竺RUSH→BONUS

■通常時のステージについて

通常時には下記の4つステージが存在する。

@温泉宿桜蘭

A火焔山温泉郷

B火焔山溶岩地帯

C妖魔の巣食う谷

@<A<B<Cの順に「激闘!ボーナス」突入のチャンス

 

■BONUSについて

▼BIG BONUSについて

・青BIG→純増枚数約300枚

・赤BIG→純増枚数約200枚

・消化中はレア役で上乗せ+セブンZONEの抽選

・天竺図柄揃いで次回BONUS確定

▼REG BONUSについて

・純増枚数約50枚

・BIGへの昇格抽選あり

 

■上乗せ特化ゾーンについて

▼上乗せ特化ゾーン「セブンZONE」について

・7揃いの確率が上がる特化ゾーン

・赤7揃いで上乗せ確定/青7揃いで大量上乗せ確定

▼上乗せ特化ゾーン「サプライズZONE」について

・突入した時点で3桁上乗せ濃厚

・過去のKPE作品の中から映像や楽曲の選択が可能

・上乗せ時は「マジカルチャンス」が発生する場合がある

■ARTについて

▼「激闘ボーナス」について

・78枚を超える払い出しで終了

・レア役当選時に「BATTLEナビ」抽選を実施する

■チャンスゾーンについて

チャンスゾーン「天竺RUSH」について

・5G間のボーナス高確率ゾーン

・ボーナス当選の期待度は72%

・ボーナス当選後は再度天竺RUSHに突入

天井:256 G

激闘!ボーナス確定

詳細情報

■基本スペック/遊び方

ボーナス 確率 ・機械割
設定

激闘!

ボーナス確率

ART突入率 機械割
1 1/149.9 1/0 97.0%
2 1/145.3 1/0 98.5%
3 1/142.5 1/0 100.3%
4 1/137.5 1/0 104.8%
5 1/134.2 1/0 110.2%
6 1/126.3 1/0 115.0%
 
設定 ボーナス
1 1/0
2 1/0
3 1/0
4 1/0
5 1/0
6 1/0

■天井について

■天井について

■天井ゲーム数

ボーナス間256ゲーム

■天井到達時の恩恵

激闘!ボーナス確定

■ボーナス放出条件

■ボーナス放出条件

@規定ゲーム数の消化

A天竺ZONE経由

■打ち方

■打ち方

▼通常時の打ち方 

左リール上段にBARを狙い、停止した形によって消化手順が異なる。

@左リール中段にチェリーが停止した場合

中リール/右リール共に適当打ちで消化

A左リール下段にチェリーが停止した場合

中リールは適当打ち/右リールには上段にボーナス図柄を狙って消化

B左リール下段にBARが停止した場合

中リール/右リール共に適当打ちで消化

C左リール上段にスイカが停止した場合

中リールに2連7を狙う/右リールは適当打ちで消化

■確率について

■確率について

[通常時の小役確率]

設定 チェリー スイカ 強CHANCE 中段チェ
1 1/52.0 1/100 1/124 1/65536
2 1/52.1 1/32768
3 1/16384
4 1/52.3 1/8192
56 1/52.6 1/4096

■リール配列

リール配列


■ボーナスについて

■ボーナス/ATについて

■擬似ボーナス「激闘!ボーナス」について

[突入契機]

・通常時のレア役での抽選

・激闘!ZONEでの羅刹女勝利時

・天井到達時

[性能]

・平均獲得枚数50枚

・終了後は必ず「激闘!ZONE」へ突入

■BIG BONUSについて

[突入契機]

・天竺RUSHでの抽選

・激闘!ZONEでの抽選

・REGからの昇格抽選当選時

[性能]

・純増約3.0枚/G

・レア役当選時は枚数上乗せ&「セブンZONE」のダブル抽選が行われる。

・天竺RUSH図柄揃いで次回ボーナス確定

・平均獲得枚数

└青7揃い→約300枚

└赤7揃い→約200枚

■REG BONUSについて

[突入契機]

・天竺RUSHでの抽選

・激闘!ZONEでの抽選

[性能]

・純増約3.0枚/G

・レア役成立時にBIGへの昇格抽選が実施される

└ベル<チェリー<スイカ<強チャンス役

・平均獲得枚数役50枚

 

■チャンスゾーンについて

■チャンスゾーン「激闘!ZONE」について

敵味方それぞれ3ポイントずつのライフでスタート。

2拓リプレイ発生時に押し順正解で敵に1ポイントダメージを与え、不正解時に1ポイントダメージを受ける。

レア役成立時には敵に1ポイント以上のダメージを与え、敵のライフが0ポイントになると勝利確定となる。

対戦相手により、勝利時の恩恵が異なる。

牛魔王に勝利→天竺RUSH突入

羅刹女に勝利→激闘!ボーナスor天竺RUSH突入

 

■対戦相手について

対戦相手はほぼ羅刹女で、2戦目に牛魔王が登場する。

また、低確率で初戦に牛魔王が選択される。

[初戦牛魔王選択率]

設定 選択率
1/3/5 20%
2/4/6 16%

 

■ボーナスループゾーン「天竺RUSH」について

天竺RUSHは解除期待度72%のボーナスループゾーンとなっており、5G継続中に下記の2つの演出が発生する。

@1ゲーム系演出

Aストーリー系発展演出

@、A共に演出成功でボーナス確定となる。

また、天竺RUSHからのボーナス当選時はBR比率1:1となっている。

 

▼「裏天竺RUSH」について

中段チェリー、エンディング到達から突入する「裏天竺RUSH」は放出ボーナスが全てBIGとなる。

 

■通常時について

■通常時について

■通常時のボーナス抽選について

・通常時は成立役に応じて激闘!ボーナス抽選を行う

・当選時は最大21Gの前兆を経由して放出される

激闘!ボーナス当選率(%)
設定 12 34 5 6
強CHANCE 37.5
スイカ 12.5 15.0 17.5
チェリー 3.13 4.00 5.00
リプレイ 0.05 0.08 0.10 0.13

 

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

0

流しメダル平均(実践値)

0

平均プラス率(実践値)

0

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合

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