パチスロ大海物語with T-ARAの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
設定 | ボーナス確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/199.5 | 97.24% |
2 | 1/193.0 | 98.38% |
3 | 1/184.6 | 100.32% |
4 | 1/158.5 | 105.25% |
5 | 1/150.8 | 107.67% |
6 | 1/141.5 | 110.73% |
天井: G
小役 | 確率 |
リプレイ合算 | 1/2.50 |
押し順ベル | 1/1.78 |
押し順不問 Lucky揃い |
1/5461.33 |
純ハズレ | 1/65536.00 |
設定 | 共通ベルA (下段or右上がり) |
共通ベルB (上段) |
1 | 1/52.85 | 1/105.70 |
2 | 1/52.01 | 1/104.03 |
3 | 1/51.20 | 1/102.40 |
4 | 1/50.41 | 1/100.82 |
5 | 1/49.65 | 1/99.30 |
6 | 1/48.19 | 1/96.38 |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A・B |
1 | 1/176.17 | 各1/528.52 |
2 | 1/173.84 | 各1/516.03 |
3 | 1/171.56 | 各1/504.12 |
4 | 1/169.34 | 各1/492.75 |
5 | 1/167.18 | 各1/481.88 |
6 | 1/165.08 | 各1/471.48 |
詳細情報
■基本スペック/遊び方
■通常時のステージについて
通常日はボタン停止と液晶図柄が連動しており、図柄が揃えばATとなる。
第一ボタン停止時→液晶上段図柄停止
第二ボタン停止時→液晶下段図柄停止
第三ボタン停止時→液晶中段図柄停止
■前兆ステージ「ドルフィンチャンス」について
主にチャンス目から発展する前兆ステージで、図柄揃いのチャンスとなる。
■「いきなり確変フリーズ」について
液晶に「3・4・1」が停止すると発生する。
確変「大海チャンス」へ突入となる。
■ST「大海チャレンジ」について
[突入契機]
・通常ラウンド終了後
[性能]
・大当たり確率UPのチャンスゾーン
・保留玉5個
└保留玉の色が変わるとチャンス
・保留玉を全て消化すると通常時へ
■確変「大海チャンス」について
[突入契機]
・確変ラウンド終了後
・いきなり確変フリーズ発生時
[性能]
・確変内での大当たりが確定
・確変継続率55%or75%or85%
・魚群からの大当たりや、パールフラッシュで確変継続の可能性が高くなる
■通常時について
通常時について
各キャラクターの役割について
キャラ | 役割 |
---|---|
マリン | 期待度アップ |
ワリン | 期待度アップ |
ウリン | 期待度大幅アップ |
クジラッキー | 確変大当たり確定 |
サム | 大当たり + 75%以上の確変ループ |
スーパーリーチについて
演出別期待度
■通常時珊瑚/黒潮<マリン<三人協力
■ST中
珊瑚<マリン<三人協力
■確変中
宝の山<女神<三人協力
リーチ発生時の掛け声について
リーチ発生時の掛け声がいつもと違うと奇数揃いが確定となる。確定の掛け声は下記の通り
キャラ | 掛け声 |
---|---|
マリン | 「リーーーーチ!」 「おめでとう!」 |
ワリン | 「オホホホホ!」 「リーチよ!」 |
ウリン | 「やったー!!」 「リーチっとー!」 |
クジラッキー | 「ケケケケケ!」 |
液晶上のブランク図柄揃い
液晶上にブランク図柄が揃うとチャンス演出 | 示唆 |
---|---|
リーチハズレ時 | レバーオンで再始動 |
偶数揃い時 | レバーオンで奇数揃いに昇格 |
LUCKYを狙い ハズレ時 |
レバーオンで再始動 |
パール役物について
パール役物の動作/フラッシュパターンは複数存在しており、奇数揃い等の示唆を行っている。動作について
動作 | 示唆 |
---|---|
ガタガタ1回 | 大当たり確定 |
ガタガタ複数回 | 奇数揃い |
フラッシュについて
フラッシュ | 示唆 |
---|---|
ショートフラッシュ | 大当たり確定 |
ロングフラッシュ | 奇数当り確定 |
超ロングフラッシュ | 奇数揃い + AT高ループ確定 |
ドルフィンチャンスについて
ドルフィンチャンス中は、イルカに乗ったミニキャラが出現する。基本的にキャラが増える程チャンス。
G数 | キャラ | 期待度 |
---|---|---|
突入 | 青 | 確変確定 |
2G目 | オレンジ | 小 |
3G目 | 緑 | 中 |
4G目 | 赤 | 大 |
5G目 | マリン | 確変確定 |
実践値データ
大当たり確率(実践値)
0流しメダル平均(実践値)
0平均プラス率(実践値)
0
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
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最終更新:2023年02月06日
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