パチスロ機動新撰組 萌えよ剣〜今宵、花散る〜の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

パチスロ機動新撰組 萌えよ剣〜今宵、花散る〜の筐体

(C)2002 RED/高橋留美子 (C)2002 KADOKAWA CORPORATION ENTERBRAIN, (C)KITA DENSHI

機種名 パチスロ機動新撰組 萌えよ剣〜今宵、花散る〜
導入(予定)日 2014/12/08
設定 BIG確率 REG確率 機械割
1 1/481.9 1/662 0%
2 1/461.5 1/648.9 0%
3 1/442.8 1/624.2 0%
4 1/431.2 1/612.5 0%
5 1/409.6 1/595.8 0%
6 1/394.8 1/580 0%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
設定 BIG確率 AT突入率 機械割
1 1/481.9 1/0
2 1/461.5 1/0
3 1/442.8 1/0
4 1/431.2 1/0
5 1/409.6 1/0
6 1/394.8 1/0
設定 ボーナス
1 1/163.0
2 1/157.2
3 1/153.3
4 1/141.4
5 1/136.2
6 1/123.7

天井:1432 G

ボーナス間1432Gで天井到達。<br>
天井到達時はART+上乗せ特化ゾーン確定。

設定 弱チェリー 強チェリー
1 1/69.7 1/282.5
2 1/69.4 1/277.7
3 1/69.0 1/273.1
4 1/68.6 1/268.6
5 1/68.3 1/264.3
6 1/67.9 1/260.1
設定 スイカ 強チャンス目
1 1/132.1 1/468.1
2 1/130.0 1/455.1
3 1/128.0 1/442.8
4 1/126.0 1/431.2
5 1/124.1 1/420.1
6 1/122.3 1/409.6
※以下、全設定共通
小役 確率
弱チャンス目 1/179.6
最強目 1/32768.0
中段チェリー 1/6553.6

詳細情報

■基本スペック/遊び方

■通常時のステージについて
通常時には下記の3種類が存在する。
@京都ステージ
A長官室ステージ
B温泉ステージ
※Bがボーナス/ARTの当選率が高い
■前兆ステージ「追跡ゾーン」について
ゲーム数解除の前兆ステージで下記の3種類のステージが存在する。
@司令室ステージ
A機動パトカ-ステージ
Bアジトステージ
※期待度は@<A<Bの順で高くなる。
■ボーナスについて
▼スペシャルボーナスについて
獲得枚数は28枚だが、ベルが4回揃うまで白7揃いのチャンスがあり、大量上乗せのチャンス。
▼BIGボーナスについて
獲得枚数約203枚
・告知方法は下記の3種類から選択可能
└@チャンス告知
└Aハイチャンスハイチャンス告知
└B完全告知
▼REGボーナスについて
・獲得枚数約42枚
・4種類のカットインで白7揃いを示唆
■ARTについて
▼ART「誠剣RUSH」について
・1セット30G+α
・純増枚数約1.5枚/G
・13種類あるストーリーを見るか見ないか選択可能
・ゲーム数上乗せ+セット数
▼妖撃ゾーンについて
・最低3回以上のART自力継続のチャンスゾーン
・白7の押し順正解やレア役で継続のチャンス
▼開眼ゾーンについて
・妖撃ゾーンのチャレンジ回数に残りがある場合に突入
・突入時に残った回数分白7が揃う
▼妖撃乱舞について
・ART中のレア小役から突入する
・プレイヤー選択型ゲーム数上乗せの特化ゾーン
・1セット5G+α
・3種類の上乗せタイプから選択が可能

タイプ ナビ 上乗せゲーム数
全ナビ 10~50G
2択 20~100G
6択 60~300G
▼式神アタックについて
・液晶右下の風水盤全点灯から突入する
・ボタン連打で上乗せする
・風水盤は各小役に対応している
└左→ハズレ目
└上→スイカ
└右→リプレイ
└下→チェリー
▼百花繚乱(極)について
・ボーナス及びART中の白7揃いから突入
・百花繚乱には通常と極の2種類が存在する。 ・白7のシングル揃いなら通常、ダブル揃いなら極となる [百花繚乱(通常)について]
・継続率80%
・上乗せゲーム数10~300G
[百花繚乱(極)について]
・継続率50%
・上乗せゲーム数は100~300G  

■ARTについて

ART誠剣RUSHについて

突入契機

・追跡ゾーンからの当選
・ボーナス中の白7揃い
など

ART性能

・純増枚数1.5枚/G
・1セット30G+継続バトル
・レア役当選時にゲーム数ストックあり

継続バトル「妖撃ゾーン」について

突入契機

・誠剣RUSHゲーム数消化時
など

性能

・最低3回以上の自力継続バトル
・「?」ナビ発生時の白7揃いで継続確定
・チャレンジ回数が余った状態での勝利は「開眼ゾーン」へと突入

上乗せ特化ゾーン「妖撃乱舞」について

突入契機

・ART中のレア役での抽選
など

性能

・1セット5ゲーム
・継続率最大80%
・3種類から上乗せ方法を選択可能
└全ナビ:必ずナビが発生するが、1回あたりの上乗せG数は10G~50
└2択ナビ:2択ナビが発生し、正解時の上乗せG数数は20G~100G
└6択ナビ:6択ナビが発生し、正解時の上乗せG数は60G~300G

上乗せ特化ゾーン「百花繚乱(極)」について

突入契機

・ART中のボーナス中の白7揃い
など

性能

・80%の継続率に漏れるまで白7が0G連で揃う
・白7が揃う毎に10G~300Gの上乗せ
・百花繚乱極なら1回あたり必ず100G以上の上乗せ
・百花繚乱極時は継続率は50%

 

■ボーナスについて

BIGBONUSについて

性能

・ボーナス中の白7揃いでART確定
・白7の告知方法を3種類から選択可能
└チャンス告知→カットイン発生頻度は高いが、期待度は低い
└ハイチャンス告知→カットイン発生頻度は低いが、期待度は高い
└完全告知→カットイン発生で白7揃い確定
・最大獲得枚数203枚

REGULARBONUS

性能

・カットイン発生時に白7揃いでART確定
・BIGよりも白7揃いの確率が高い
・最大獲得枚数42枚

SPECIALBONUS

性能

・ベルが4回揃うまで白7揃いのチャンス
・最大獲得枚数28枚

 

■打ち方

通常時の打ち方について

通常時は左リール上段にBARを狙って消化。
停止した形によって消化手順が異なる

左リール中段にチェリーが停止した場合

中リール/右リール共に白7を狙って消化。
[対応役]
中段チェリー/最強目

左リール下段にチェリーが停止した場合

中リール/右リール共に白7を狙って消化。
[対応役]
弱チェリー/強チェリー

左リール下段にBARが停止した場合

中リール/右リール共に適当打ちで消化
[対応役]
弱チャンス目/強チャンス目

左リール上段にスイカが停止した場合

中リールにBARを狙い、右リールに赤7を狙って消化
[対応役]
スイカ/強チャンス目

 

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

0

流しメダル平均(実践値)

0

平均プラス率(実践値)

0

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合

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