真モグモグ風林火山2の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
設定 | BIG確率 | AT突入率 | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/0 | 1/266 | 96.8% |
2 | 1/0 | 1/256 | 98.3% |
3 | 1/0 | 1/247 | 99.5% |
4 | 1/0 | 1/231 | 102.2% |
5 | 1/0 | 1/207 | 106.6% |
6 | 1/0 | 1/186 | 114.8% |
設定 | ボーナス |
---|---|
1 | 1/0 |
2 | 1/0 |
3 | 1/0 |
4 | 1/0 |
5 | 1/0 |
6 | 1/0 |
天井:900 G
15周期で天井となっており、1周期あたり50G前後。<br>
ゲーム数換算で700〜900Gとなる計算。
詳細情報
■基本情報/遊び方
通常時について
液晶画面について
■合戦カウンターについて液晶右上にある「合戦カウンター」は周期チャンスへのカウントダウンとなる。
■制覇図
倒した国は赤色に変化する。
全国制覇をすれば「覚醒艶舞」へ突入
■戦力パラメーター
モグスピ成立時は戦力アイコンゲットとなり、AT突入の期待度が上昇する
└武力→攻撃力上昇
└士気→合戦ゲーム数増加
通常時のステージについて
通常時のステージには下記の5種類が存在する。期待度 | ステージ |
---|---|
高 | 真本陣 |
↑ | 本陣 |
| | 原野 |
↓ | 浜辺 |
低 | 山道 |
パラメーター高確ゾーン「荒修行」について
突入契機
レア役当選時の抽選性能
・戦力パラメーターアップの高確率ゾーン・演出成功でパラメーターがアップ
・モグスピ出現率:1/2.5
・ナビ保証:最低2回(レア役で延長あり)
周期割り込みバトル「提督襲来」について
突入契機
スイカ当選時の抽選性能
・継続10G・モグー提督を撃破でAT突入のチャンス
・レア役当選で大ダメージのチャンス
周期チャンスゾーン「モグラ叩き合戦」について
突入契機
合戦日数消化時性能
・士気パラメーターに応じて継続G数が増加→通常(1~10G)/青(3~10G)/炎(5~10G)
・平均継続15G
・全小役で攻撃抽選あり
■敵軍戦力について
・敵武将のHP
・雑兵の数
・足軽の数
・福将の数
■ダメージ期待度
・モグラ叩き<騎馬兵<爆弾<ドデカ軍配
■軍配チャンスについて
軍配チャンス発生時は押し順二択で、正解すると敵武将撃破
■敵武将のパラメーターについて
名前 | 領地 | 強さ | 報酬 |
---|---|---|---|
月野ワグマ | 蝦夷 | ★ | ★★★ |
上杉モグ信 | 越後 | ★★★ | ★★★ |
島津モグ久 | 薩摩 | ★★ | ★★★ |
長宗我部モグ親 | 土佐 | ★★★ | ★★★ |
毛利モグ就 | 安芸 | ★★★ | ★★★ |
独眼竜モグ宗 | 奥州 | ★★★ | ★★★ |
徳川家モグ | 江戸 | ★★★★ | ★★★★★ |
織田モグ長 | 尾張 | ★★★★★ | ★★★★★ |
AT「覇業への道」について
突入契機
・モグラ叩き合戦での勝利・提督来襲での勝利
・天井到達
・プレミア役成立時
等
性能
・純増枚数約2.4枚/G・上乗せ特化ゾーン搭載
「御褒美乱打」について
突入契機
・AT突入時性能
・初期ゲーム数決定ゾーン・上乗せ1PUSHにつき、最大100G
・継続率最大98%
・平均獲得ゲーム数48G
・継続にもれるまでボタン連打でゲーム数を上乗せ
・倒した武将はお供になり、「一騎決戦」時にスキルで手助けしてくれる
パラメーター高確ゾーン「電光石火」について
突入契機
・AT中のレア役での抽選性能
・モグスピ出現率約1/2.5・ナビ保証最低2回
・レア役当選で保証延長のチャンス
・武力/士気アイコン獲得のチャンス
「忍アタック」について
突入契機
・AT中のスイカでの抽選性能
・クリアゲーム数:2~7G・敵武将を闇討ちできれば「風林火山宴武」へ突入
「一騎決戦について」
性能
・敵武将を倒せれば「風林火山宴武」へ突入・士気アイコンに応じてHPが変動
・当選役によって敵攻撃/プレイヤー攻撃が変化する └リプレイ1枚役→敵攻撃
└それ以外の小役ヤイルしモグ玄攻撃
└HPが5以下になると武力アイコン発動。モグ玄が連続攻撃をするチャンス
・ハブー大王乱入で勝利濃厚
└更に勝利後のお供がシーサー国王に変化
「風林火山宴武」について
突入契機
・忍アタック成功時/一騎決戦勝利時に突入・4種類の特化ゾーンから選択される
・モグ玄図柄揃いで開始
・3連モグ玄停止で「火」or「山」からスタート
■風林火山宴武「風」について
・上乗せ保証:6回
・継続率50%~90%
・1回の上乗せ5G~50G
■風林火山宴武「林」について
・上乗せ保証3回
・継続率10%or90%
・1回の上乗せ10G~50G
■風林火山宴武「火」について
・縄文を打ち破ると上乗せ
・進めば進むほどアツい
■風林火山宴武「山」について
・敵の攻撃を弾くと上乗せ
・継続率10%or80%
・上乗せゲーム数40G以上
「覚醒艶舞」について
突入契機
全国制覇時性能
・継続率10%or50%・1回の上乗せ:100Gor300G
・覚醒したモグ玄が見得をきるたびに上乗せ
・平均上乗せ180G
「ダブル救済機能」について
直乗せチャンス
・ATの残りゲーム数が少なくなると発生・チャンス中はレア役で100%上乗せが発生
・1契機による上乗せは最大50G
「復活チャンス」について
・AT終了時の一部で突入・成功率50%
・成功すれば「一騎決戦」までAT継続が保証
実践値データ
大当たり確率(実践値)
1/57流しメダル平均(実践値)
494枚平均プラス率(実践値)
71.4%
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
1〜32 | 0 | 0% |
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最終更新:2024年11月23日
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最終更新:2017年10月11日