鬼神7の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
機種名 | 鬼神7 |
導入(予定)日 | 2015/07/13 |
設定 | BIG確率 | REG確率 | 機械割 |
1 | 1/291.2 | 1/500.3 | 99.17% |
2 | 1/267.5 | 1/422.8 | 100.2% |
3 | 1/278.9 | 1/464.8 | 102.8% |
4 | 1/263.2 | 1/402.1 | 105.38% |
5 | 1/267.5 | 1/422.8 | 108.35% |
6 | 1/247.3 | 1/344.9 | 112.77% |
設定 | ボーナス |
1 | 1/184.1 |
2 | 1/170.2 |
3 | 1/174.3 |
4 | 1/159.1 |
5 | 1/163.8 |
6 | 1/144 |
初打ちガイド(画像)
▼闘神BIG
獲得枚数は約288枚
▼BIG
獲得枚数は約204枚
▼REG
獲得枚数は約96枚
■RT(飛翔の刻)について
・純増枚数1.0枚/G
・50or100Gの完走型
・ボーナス当選時はART終了後に告知
天井: G
天井非搭載
設定1:1/428.34
設定2:1/346.75
設定3:1/249.19
設定4:1/199.80
設定5:1/149.97
設定6:1/100.05
詳細情報
打ち方について
■通常時の打ち方
通常時は左リールにBARを狙って消化
@左リールに下段にチェリーが停止した場合
中リール適当打ち/右リール3連赤7を狙う
3連赤7非停止:弱チェリー、3連赤7停止:強チェリー
A左リール上段or中段に巻物が停止した場合
中リール/右リール共にBARor青7を目安に巻物を狙って消化
B左リール上段にチェリーが停止した場合
中リール/右リール共に適当打ちで消化
右上がりベルで強ベル
C左リール下段にBARが停止した場合
中リール/右リール共に適当打ちで消化
ベル小Vでチャンスリプレイ
ボーナスについて
■ボーナス確率
設定 | 闘神BIG | BIG | REG |
1 | 1/829.6 | 1/448.9 | 1/500.3 |
2 | 1/780.2 | 1/428.3 | 1/422.8 |
3 | 1/789.6 | 1/431.2 | 1/464.8 |
4 | 1/712.4 | 1/417.4 | 1/402.1 |
5 | 1/728.2 | 1/422.8 | 1/422.8 |
6 | 1/648.9 | 1/399.6 | 1/344.9 |
■小役確率・同時当選期待度
※設定1〜6
小役 | 確率 | 期待度 |
---|---|---|
弱チェリー | 1/97.67~1/95.81 | 3.58%~5.41% |
強チェリー | 1/248.24~1/240.06 | 18.94%~21.61% |
中段チェリー | 1/5461.33~1/3640.89 | 100% |
弱巻物 | 1/82.33~1/81.31 | 4.02%~5.21% |
強巻物 | 1/207.39~1/201.65 | 15.19%~17.54% |
チャンス目 | 1/282.48~1/270.81 | 25.00%~28.10% |
弱チャンスリプレイ | 1/187.25~1/178.57 | 8.00%~12.26% |
強チャンスリプレイ | 1/214.87~1/206.74 | 14.75%~17.98% |
特殊リプレイ | 下記参照 | - |
通常リプレイ | 1/8.50~1/8.51 | - |
▼特殊リプレイ確率
設定 | 特殊リプレイA | 特殊リプレイB | 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/133.75 | 1/528.52 | 1/106.74 |
2 | 1/150.31 | 1/595.78 | 1/120.03 |
3 | 1/125.07 | 1/496.48 | 1/99.90 |
4 | 1/143.72 | 1/574.88 | 1/114.98 |
5 | 1/118.72 | 1/474.90 | 1/94.98 |
6 | 1/137.67 | 1/546.13 | 1/109.96 |
ボーナスの打ち方について
■BIGボーナス
基本は全リール適当押しで消化
▼「勝負じゃ!」発生時
@中リール中段にBARビタ押し
A右リール中段にBAR目押し
B左リール適当押し
成功:15枚 ビタ押し1コマ上:5枚 それ以外:0枚
※順押し適当押し時は10枚の払い出し
■REGボーナス
基本は全リール適当押しで消化
運命選択の刻について
通常時に発生する2択チャレンジ
成功でART「飛翔の刻」確定
実践値データ
大当たり確率(実践値)
0流しメダル平均(実践値)
0平均プラス率(実践値)
0
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
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最終更新:2021年03月15日
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