SLOTシャドウハーツII‐運命の道標‐SSの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
▼「幻影ボーナス」
・獲得枚数約102枚
・ボーナス中はART突入抽選あり
・ボーナス開始時に選択でタイプを選択可能
▼「再生の刻」
・獲得枚数約102枚
・当選時点でART突入は確定
・バトル勝利で高継続率のART確定
▼プレミアボーナス「天凱凰ボーナス」
・獲得枚数約204枚
・終了後は継続率80%のART突入
・発生確率1/32768
■ART「幻影ラッシュ」
・純増約2.1枚/G(ボーナス込み)
・継続G数は【初期G数+上乗せ分】
・消化中はG数上乗せ・フュージョンドライブ抽選
・規定G数消化で継続バトルへ
天井:777 G
ボーナス間777G+前兆
設定1:1/135
設定6:1/77
詳細情報
通常時について
■通常ステージ
期待度:ドンレミ<ルアーブル<ウェールズ<グレイヴヤード(前兆示唆)<鏡の城(ART確定)
■内部状態
・「通常」「高確」「超高確準備」「超高確」の4種類
・状態アップ期待度
弱チェリー<チャンス目<強チェリー<弱スイカ<強スイカ
■前兆ステージ「グレイヴヤード」
・約15G継続するART前兆示唆ステージ
・パーティの種類よって期待度が異なる
パーティ | 仲間 | チャンスアップ |
---|---|---|
スター | 地・風・闇 | VSニコル |
マジシャン | 無・水・闇 | VSベロニカ |
ラヴァース | 火・水・闇 | VSレニ |
ジャスティス | 火・無・風 | VSラスプーチン |
フォーチューン | 水・風・光 | 出現でチャンス |
ストレングス | 火・地・光 | 出現で大チャンス |
■状態、前兆示唆演出
▼(超)高確滞在示唆
・小役ナビ系演出が第3停止で発生→ハズレ
・セリフウインドウ演出2段階→リプレイorベル
・リプレイorベル入賞時に液晶リールバックライト高速点滅(非前兆中なら高確or超高確確定)
▼(超)高確滞在確定
・小役ナビ系演出で白ナビ→リプレイ
・レバーON時以外でリング役モノ演出発生
▼前兆示唆(フェイク含む)
・紋章演出
・SHOTチャンス演出
・液晶リール消灯
・液晶リールに鏡図柄出現
▼前兆確定(フェイク含む)
・セリフウインドウ演出→赤文字
・カレン酒場演出→強告知
・ゼペット本棚演出→本が豪華
・ブランカアクション演出→ブランカ吠える
・ルチアアロマテラピー演出→左手告知
・ヨアヒム武器発見演出→告知大
・アナスタシアスナップ写真演出→ステップ3
・液晶リール逆始動
▼本前兆確定
・キャラ遭遇演出で加藤登場→レア小役否定
・リング役モノ演出→第2停止始動
・小役ナビ系演出で紫ナビ→弱チェリーor弱スイカ
・同一ステージに移行
・レバーON時にシャッター全閉→第3停止時に全開してルアーブル移行
ボーナスについて
■「幻影ボーナス」
カード | ART期待度 | ループ率期待度 |
---|---|---|
幻想 | ★★ | ★★ |
運命 | ★★★ | ★ |
審判 | ★ | ★★★★ |
裏審判 | ★ | ★★ |
▼技術介入「ジャジメントリング」
・メーターが茶色の帯に差し掛かるタイミングで良くボタンを3つ押す
・成功すればART抽選orゲーム数上乗せ
▼ART中のボーナス
・7揃いでARTストックを獲得、青7揃いなら複数ストック
・ジャッジメントリングによるG数の上乗せあり
■ジャンヌの選択
カード | 同色時 ART当選率 |
異色時 ART当選率 |
継続率 |
---|---|---|---|
幻想 | 100% | 50% | ほぼ単発 or 80% |
運命 | 50% | 25% | 50%〜80% |
審判 | 21% | 11% | 80%確定 |
裏審判 | 17% | 8% | 50〜80% |
・裏審判成功時はフージョンドライブで「アモン」(初回のみ)確定
・幻想はほぼ単発となるが、そこを越えた際は80%継続の可能性が高くなる(バトル中のレア役などによる書き換えを除く)
ARTについて
■「フージョンドライブ」
・5G間のART初期ゲーム数決定ゾーン
モンスター | 期待度 |
---|---|
ベネフィキウム | ★ 水が溜まると期待度アップ 平均上乗せG数:約40G |
ピュエラ | ★★ 光球の揃い方で期待度が変化 平均上乗せG数:約58G |
ソルム | ★★★ 1発完全告知 平均上乗せG数:約67G |
ファイデス | ★★★★ 上乗せG数を倍々 平均上乗せG数:約200G |
アモン | ★★★★★ 連打上乗せ 平均上乗せG数:約308G |
■「幻影RUSH」
・1set30G以上、ループ率最大80%
・レア小役によるボーナスやG数の上乗せに加え、周期システムを搭載
▼周期システム
・リプレイの規定回数で周期到達
・チャンス目が強制的に出現(鍵図柄揃い)し、上乗せやFD当選に期待
▼継続バトル
・規定ゲーム数消化後は継続をかけたバトルに突入
・勝利すればART継続となり、再度「フージョンドライブ」に突入
・4,8,12セットの勝利時はエピソード発生(ARTゲーム数の減算なし)
・対戦相手別の勝利期待度
七福神<神無月<紅艶姫<雅藍<珈哩漢(勝利確定)
▼ステージ
・期待度:チフォージュ城<シュバルツバルト<ネアム<銅鐸
・直乗せの当否に影響
実践値データ
大当たり確率(実践値)
0流しメダル平均(実践値)
0平均プラス率(実践値)
0
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
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