想定科学パチスロ STEINS;GATE〜廻転世界のインダクタンス〜 / MXの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

(C)MAGES./5pb./Nitroplus 協力:未来ガジェット研究所, (C)OIZUMI

機種名 想定科学パチスロ STEINS;GATE〜廻転世界のインダクタンス〜 / MX
導入(予定)日 2015/10/26
設定 AT初当 機械割
1 1/661.7 96.9%
2 1/622.1 98.2%
3 1/595.6 98.9%
4 1/505.1 103.3%
5 1/461.1 105.9%
6 1/404.1 110.5%
設定 ボーナス
1 1/439.9
2 1/422.8
3 1/420.4
4 1/386.3
5 1/376.2
6 1/357.6

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■ボーナスについて
▼BIG
・70G継続
・獲得枚数約150枚
・AT期待度約40%

▼REG
・24G継続
・獲得枚数約50枚
・AT期待度約10%

■AT「シュタインズゲート」
・純増約2.2枚/G
・継続ゲーム数52G+α
・AT終了後200Gの間に当選したボーナスはAT当選

天井: G

自力解除ゾーン20回
恩恵:疑似ボーナス確定

■過去リプレイによる天井短縮抽選
設定 当選率
1 4.00%
2 5.00%
3 6.25%
4 12.50%
5 16.67%
6 18.00%


■オペレーションウルド当選率
設定 スイカ 弱チェリー 強チェリー
1 0.39% 1.56% 20.00%
2 1.25% 3.13% 21.36%
3 1.56% 2.00% 25.00%
4 2.00% 3.91% 28.80%
5 3.13% 2.50% 30.00%
6 5.00% 5.00% 35.00%

詳細情報

通常時について

■ステージ期待度
ラボ<秋葉原<メイクイーン<ラジ館・夕方(高確示唆)<ラジ館・夜(超高確示唆)

■状態移行率
▼規定ゲーム数消化時

滞在状態 通常へ 高確へ 超高確へ
通常 70.0% 26.7% 3.3%
高確 - 90.0% 10.0%
超高確 - - 100%

※規定ゲーム数:100G

▼その他
設定 通常へ 高確へ 超高確へ
1・2 70.0% 25.0% 5.0%
3 61.7% 33.3% 5.0%
4 56.7% 33.3% 10.0%
5・6 50.0% 40.0% 10.0%

※その他:設定変更・ボーナス終了後・AT終了後・チャンスゾーン終了後

▼転落抽選
超高確滞在時
移行先 振り分け
移行せず 93.75%
高確へ 6.25%

 

高確滞在時
移行先 振り分け
移行せず 96.87%
通常へ 6.25%

※高確以上へ移行時は共に保証ゲーム数が20Gあり、その後毎ゲーム転落抽選


■ラボメンコンプ機能
・液晶上部のカーソルが表示されているゲームでリプレイ(約1/4)を引くと該当のラボメンを獲得
・全8人のラボメンを集めればCZ「IBN5100探索モード」確定

■CZ「IBN5100探索モード」
・継続ゲーム数12G,24G,36G+α
・ボーナス期待度約25%
・3ステージ存在

▼最終地点別期待度
ステージ 期待度
STAGE1【路地裏】 約10%
STAGE2【中央通り】 約25%
STAGE3【秋葉原駅前】 約75%
STAGE COMPLETE【柳林神社】 ボーナス確定+AT期待度50%

■上位CZ「オペレーションウルド」
・オペレーションウルドミッション成功で突入
・継続ゲーム数10G,20G,30G,無限
・7揃いでボーナス確定
・この間のボーナスはREGは存在しない
・ボーナス期待度約50%

▼継続ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
10G 89.6%
20G 6.3%
30G 3.1%
無限 1.0%

▼成功時のAT当選率
設定 当選率
1 3.13%
2 5.00%
3 10.00%
4 12.50%
5 20.00%
6 35.00%

ボーナスについて

■消化中成立役のAT当選率
▼BIG

小役 当選率
弱チェリー 1.0%
強チェリー・過去リプレイ 25.0%
スイカ 5.0%
中段チェリー・確定役 100%

▼REG
小役 当選率
弱チェリー 0.8%
強チェリー・過去リプレイ 16.7%
スイカ 3.1%
中段チェリー・確定役 100%

■エンディングビッグボーナス
・AT継続確定後の一部で突入
・継続ゲーム数40Gの擬似ボーナス
・消化中はATセットストック抽選あり

■プレミアムスーパービッグボーナス
・確率約1/25000
・継続ゲーム数200G
・突入時点でAT確定
・期待値2000枚以上

ATについて

■構成
・エピソード導入部8G+通常AT32G+エピソードクライマックス12G
・終盤の演出成功で次セットへ

■魔眼上乗せ
・G数直乗せ後の一部で発動
・ボタン停止毎にG数上乗せ

▼上乗せ発生率

小役 当選率
弱チェリー 10.0%
強チェリー 10.0%
過去リプレイ 30.0%
スイカ 50.0%
中段チェリー 50.0%
確定役 50.0%

■上乗せ特化ゾーン「モグモグうーぱタイム」
・ボタン連打で上乗せ

■上乗せ特化ゾーン「らぶChuChuタイム」
・消化中のBAR揃いで突入
・最低3回継続

■内部モード
▼各モードの特徴
モード 概要
モード1 AT初当たり時に選択されやすい
モード2 AT継続時に移行しやすい
モード3 タイムリープ成功時に選択される
モード4 AT継続&エピソードBIG突入の期待大
モード5 AT継続が確定し、エピソードBIGにも期待

▼継続率・継続時のエピソードBIG突入率
モード 継続率 エピソードBIG突入率
モード1 10.00% 33.00%
モード2 25.00% 25.00%
モード3 66.67% 25.00%
モード4 75.00% 25.00%
モード5 100% 25.00%

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

0

流しメダル平均(実践値)

0

平均プラス率(実践値)

0

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合

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