パチスロ銀と金2 / ZAの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
■ビックボーナスについて
・獲得枚数約312枚
・消化中はBAR揃いのチャンス
・連続演出勝利でARTor上乗せ確定
■ARTについて
・純増約1.6枚/G
・1セット50G+α
天井:1060 G
周期シナリオ13週目(約1060G)
恩恵:ART確定
詳細情報
通常時について
■周期抽選
・ストーリーは1話最大100Gで構成され小役の引き次第でストーリーが変化する『マルチシナリオシステム』を採用
・第一ステージ(最大40G)→第二ステージ(最大40G)→最終局面(最大20G)→決着演出(4G)で1周期
・レア役を引くことでステージ毎のランクアップ抽選や次回分岐までの短縮抽選を行う
・シナリオには低確、高確、超高確の3種が存在
▼ステージ移行短縮抽選
小役 | 第1・2ステージ | 最終局面 |
---|---|---|
ざわ揃い | 30.08% | - |
チェリー | 100% | 3.13% |
スイカ | 30.08% | - |
チャンス目 | 75.00% | 0.39% |
その他 | 0.002% | 0.002% |
※短縮当選時はステージ移行が即発生
※最終局面の当選はART直撃当選
▼シナリオ敗北後の選択シナリオ振り分け
設定 | 青シナリオ | 緑シナリオ | 中条編 |
---|---|---|---|
1 | 57.7% | 38.3% | 2.1% |
2 | 55.9% | 38.6% | 3.6% |
3 | 54.3% | 38.7% | 5.1% |
4 | 51.3% | 40.3% | 6.6% |
5 | 48.9% | 41.3% | 8.0% |
6 | 46.1% | 42.0% | 10.0% |
※河野編は1.56%、ART直行は0.15%、共に全設定共通
ARTについて
■悪魔の誘惑
・最低50G保障の最大5G間の上乗せ特化ゾーン
・毎ゲーム継続率が変化し5回すべて成功すれば300G以上の上乗せ
・ループ率は「19・25・50・66・75・90・100%」の7種類
▼突入時の状態振り分け
通常:76.00%
高確:22.00%
超高確:2.00%
▼状態別の特化ゾーン当選率(リールロック2以外)
通常滞在時 | |||
---|---|---|---|
当選内容 | 押し順ざわ揃い | 共通ざわ揃い | スイカ |
供託金モード | 4.0% | 7.6% | - |
銀王モード | 0.01% | 0.002% | 0.39% |
悪魔の誘惑 | - | 1.9% | - |
当選内容 | チャンス目 | 角チェリー | 中段チェリー |
供託金モード | 59.7% | 95.0% | 50.0% |
銀王モード | 0.39% | 5.0% | 50.0% |
悪魔の誘惑 | - | - | - |
高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
当選内容 | 押し順ざわ揃い | 共通ざわ揃い | スイカ |
供託金モード | 11.8% | 20.0% | - |
銀王モード | 0.01% | 0.002% | 0.39% |
悪魔の誘惑 | - | 1.9% | - |
当選内容 | チャンス目 | 角チェリー | 中段チェリー |
供託金モード | 59.7% | 95.0% | 50.0% |
銀王モード | 0.39% | 5.0% | 50.0% |
悪魔の誘惑 | - | - | - |
超高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
当選内容 | 押し順ざわ揃い | 共通ざわ揃い | スイカ |
供託金モード | 56.2% | 33.3% | - |
銀王モード | 0.01% | 0.002% | 1.0% |
悪魔の誘惑 | - | 1.9% | - |
当選内容 | チャンス目 | 角チェリー | 中段チェリー |
供託金モード | 99.6% | 95.0% | 50.0% |
銀王モード | 0.39% | 5.0% | 50.0% |
悪魔の誘惑 | - | - | - |
▼特化ゾーン当選率(リールロック2あり)
全状態滞在時 | |||
---|---|---|---|
当選内容 | スイカ | チャ目 | 角チェ |
供託金モード | - | 99.6% | 75.0% |
銀王モード | 100% | 0.39% | 25.0% |
悪魔の誘惑 | - | - | - |
※中段チェリーは銀王モード確定
■供託金モード
・主にレア役から突入(約1/150)する本機の要となる仮上乗せ特化ゾーン
・最終局面での演出成功でゲーム数獲得
・対戦キャラによって勝利期待度、報酬が変化
▼対戦キャラ別の勝率・平均上乗せ
キャラ | 勝率 | 平均上乗せ |
---|---|---|
蔵前 | 約25% | 約270G |
西条 | 約51% | 約95G |
中条 | 約87% | 約101G |
▼EP別のキャラ別勝率
キャラ | EP0 | EP1 | EP2 |
---|---|---|---|
蔵前 | 5.00% | 12.00% | 40.00% |
西条 | 28.00% | 50.00% | 75.00% |
中条 | 75.00% | 90.00% | 100% |
※EP3は勝率100%
▼対戦キャラ選択率
対戦キャラ | 設定1〜5 | 設定6 |
---|---|---|
蔵前 | 46.70% | 10.00% |
西条 | 49.18% | 75.71% |
中条 | 4.10% | 14.47% |
スペシャルEP | 0.02% | 0.02% |
▼勝利時の状態昇格率
対戦相手 | 通常から | 高確から | |
---|---|---|---|
高確へ | 超高確へ | 超高確へ | |
蔵前 | 25.00% | 1.00% | 1.00% |
中条 | 100% | - | - |
▼西条勝利時の状態昇格率
設定 | 通常から | 高確から | |
---|---|---|---|
高確へ | 超高確へ | 超高確へ | |
1〜5 | 50.00% | 3.13% | 6.25% |
6 | 33.33% | 2.50% | 3.13% |
■審判の刻
・ARTゲーム数消化後に絶ボールがある場合突入
・書かれた数字が1/2で上乗せ
▼高設定確定
・強欲ボール44G乗せ:設定4以上確定
・強欲ボール66G乗せ:設定6確定
■銀王モード
・銀王の二択成功時に突入する特化ゾーン
・1セット5G
・修羅図柄揃いorレア役でゲーム数上乗せ
・継続期待度約95%
▼上乗せG数振り分け
小役 | +5G | +10G | +20G | +50G |
---|---|---|---|---|
押し順ざわ揃い | 81.38% | 12.50% | 3.12% | 2.00% |
共通ざわ揃い | - | - | 89.10% | 4.95% |
チェリー | - | - | - | - |
中段チェリー | - | - | - | - |
スイカ | - | - | 89.10% | 4.95% |
ロック2+スイカ | - | - | - | - |
チャンス目 | - | - | - | - |
BIG | - | 50.00% | 50.00% | - |
青BAR揃い | - | - | - | - |
小役 | +100G | 魑魅魍魎(95%) | 魑魅魍魎(98%) |
---|---|---|---|
押し順ざわ揃い | 1.00% | - | 0.002% |
共通ざわ揃い | 4.95% | 0.50% | 0.50% |
チェリー | - | 50.00% | 50.00% |
中段チェリー | - | - | 100% |
スイカ | 4.95% | - | 1.00% |
ロック2+スイカ | - | - | 100% |
チャンス目 | - | 99.00% | 1.00% |
BIG | - | - | - |
青BAR揃い | - | 50.00% | 50.00% |
※魑魅魍魎とはボタンプッシュによる連打上乗せ
■ART終了画面
3000枚未満獲得時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | グラス | 銀二 | 水着 | ミニキャラ |
1 | 70.31% | 25.00% | 4.69% | - |
2 | 73.44% | 25.00% | 1.56% | - |
3 | 73.44% | 25.00% | 1.56% | - |
4 | 62.30% | 31.25% | 6.25% | 0.20% |
5 | 60.94% | 31.25% | 6.25% | 1.56% |
6 | 59.38% | 31.25% | 6.25% | 3.13% |
3000〜4999枚獲得時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | グラス | 銀二 | 水着 | ミニキャラ |
1 | 70.31% | 25.00% | 4.69% | - |
2 | 73.44% | 25.00% | 1.56% | - |
3 | 73.44% | 25.00% | 1.56% | - |
4 | 62.11% | 31.25% | 6.25% | 0.39% |
5 | 59.38% | 31.25% | 6.25% | 3.13% |
6 | 56.25% | 31.25% | 6.25% | 6.25% |
5000〜9999枚獲得時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | グラス | 銀二 | 水着 | ミニキャラ |
1 | 70.31% | 25.00% | 4.69% | - |
2 | 73.44% | 25.00% | 1.56% | - |
3 | 73.44% | 25.00% | 1.56% | - |
4 | 59.38% | 31.25% | 6.25% | 3.13% |
5 | 50.00% | 31.25% | 6.25% | 12.50% |
6 | 37.50% | 31.25% | 6.25% | 25.00% |
10000枚以上獲得時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | グラス | 銀二 | 水着 | ミニキャラ |
1 | 70.31% | 25.00% | 4.69% | - |
2 | 73.44% | 25.00% | 1.56% | - |
3 | 73.44% | 25.00% | 1.56% | - |
4 | 50.00% | 31.25% | 6.25% | 12.50% |
5 | 37.50% | 31.25% | 6.25% | 25.00% |
6 | 6.25% | 12.50% | 6.25% | 75.00% |
■フリーズ概要
▼銀王の2択フリーズ
・確率:1/32768
・2択成功で銀王モード確定
▼全回転フリーズ
・確率:1/65536
・押し順不問で白7揃い確定
・銀王モード確定
ボーナスについて
■当選契機別の確率
単独:1/8192.00
スイカ:1/1820.44
チャンス目:1/1771.24
■ART中のBIG時上乗せ
G数 | 振り分け |
---|---|
+10G | 69.92% |
+30G | 25.00% |
+50G | 3.13% |
+100G | 1.56% |
+300G | 0.39% |
実践値データ
大当たり確率(実践値)
0流しメダル平均(実践値)
0平均プラス率(実践値)
0
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
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最終更新:2024年11月19日
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