コードギアス反逆のルルーシュR2/ZXの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
(c)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design(c)2006 CLAMP・ST (c)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design(c)2006-2008 CLAMP・ST (c)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (c) Sammy
機種名 | コードギアス反逆のルルーシュR2/ZX |
導入(予定)日 | 2016/05/30 |
設定 | ART初当 | 機械割 |
1 | 1/624 | 97.5% |
2 | 1/589 | 98.5% |
3 | 1/507 | 100.8% |
4 | 1/451 | 103.9% |
5 | 1/377 | 108.5% |
6 | 1/339 | 112.3% |
設定 | ボーナス |
1 | 1/239 |
2 | 1/237 |
3 | 1/237 |
4 | 1/234 |
5 | 1/232 |
6 | 1/229 |
初打ちガイド(画像)
■ボーナス
▼ハイパーBIG
・突入契機:【青7・青7・青7】
・獲得枚数:約250枚
・ボーナス占有率:約25%
▼BIG
・突入契機:【赤7・赤7・赤7】
・獲得枚数:約150枚
・ボーナス占有率:約35%
▼REG
・突入契機:【赤7・赤7・青7】
・獲得枚数:約54枚
・ボーナス占有率:約40%
天井:1000 G
(大当たり間)
恩恵:ART『ブラックリベリオンR2』確定
詳細情報
通常時について
■通常ステージ
・学園地下
・表参道モール
・文化祭
・学園屋上
■前兆ステージ
・学園地下:リベリオンアタック期待度30%
・ゼロ司令室:リベリオンアタックorボーナス
■連続演出
【ミッション系】
ラブアタックミッション「刺客から逃げきれ!」
救出ミッション「シャーリーを救え!」
トラックミッション「イカルガに辿り着け!」
【バトル系】
斬月VSヴィンセント指揮官機
紅蓮弐式VSランスロット・コンクエスター
■リベリオンアタック
突入契機 | レア役・特殊リプレイなど (内部ポイント10pt到達) |
継続ゲーム数 | 約20G(平均) |
ART期待度 | 30% |
内容 | ART「ブラックリベリオンR2」の前兆区間 バトル演出で勝利出来ればART濃厚 リベリオンアタック中のボーナスはART確定 |
【アドバンスパート】
画面左上「戦略メーター」の赤陣部分が広がるほど期待度アップ
【バトルパート】
VSブルタニア軍
VSジークフリート(V.V.)期待度アップ
玉城(青タイトル)
藤堂(黄タイトル)
星刻(緑タイトル)
カレン(赤タイトル)
▼ART当選率
設定 | 突入時の 当選率 |
書き換え含む トータル信頼度 |
---|---|---|
1 | 21.88% | 30.36% |
2 | 22.66% | 31.18% |
3 | 24.22% | 32.51% |
4 | 26.95% | 35.04% |
5 | 30.08% | 37.84% |
6 | 32.81% | 40.30% |
▼ART当否別リベリオンアタック継続ゲーム数
継続G数 | 当選 | 非当選 |
---|---|---|
9G | 1.17% | – |
10G | 1.17% | – |
11G | 0.39% | – |
12G | 0.39% | – |
13G | 0.39% | – |
14G | 0.39% | – |
15G | 11.72% | 1.56% |
16G | 0.39% | – |
17G | 0.78% | – |
18G | 7.03% | 7.03% |
19G | 7.42% | 17.19% |
20G | 7.42% | 17.19% |
21G | 7.42% | 17.19% |
22G | 14.84% | 15.63% |
23G | 14.84% | 15.63% |
24G | 10.16% | 4.30% |
25G | 10.16% | 4.30% |
26G | 1.95% | – |
27G | 1.95% | – |
▼非当選リベリオンアタック中各役成立時の勝利書き換え抽選
役 | 書き換え抽 選当選率 |
ボーナス重複を 加味した当選率 |
---|---|---|
3択ギアス目(※) | 1.56% | 1.56% |
共通ギアス目 | 1.56% | 下記参照 |
スイカ | 1.56% | 4.42〜5.84% |
チェリー | 1.56% | 9.47% |
BAR下段チャンス目 | 12.50% | 30.00% |
チェリーチャンス目 | 12.50% | 31.08% |
スベリチャンス目 | 12.50% | 38.87% |
▼非当選リベリオンアタック中共通ギアス目書き換え抽選
RT状態 | 共通ギアス 目成立時 |
---|---|
非RT | 1.74% |
RT1 ギアス目低確 |
21.25% |
RT2 ギアス目高確中 |
6.15% |
▼リベリオンアタック敗北時引き戻し抽選
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 6.25% |
2 | 6.64% |
3 | 7.03% |
4 | 7.81% |
5 | 9.38% |
6 | 10.16% |
項目 | 確率 |
---|---|
チャンス目成立 | 1/25.6 |
チャンス目+ボーナス成立時 | 1/7.1 |
チャンス目以外+ボーナス成立時 | 1/25.6 |
ボーナス内部成立中 | 1/256 |
▼ボーナス成立ゲームのリールロック条件
▼通常時の色ナビ別の法則
擬似連 | ボーナス期待度 |
---|---|
即発展 | 約35% |
擬似連1 | 約20% |
擬似連2 | 約20% |
擬似連3 | 約85% |
擬似連4 | 100% |
擬似連5 | 100% |
▼レア小役濃厚かつボーナスに期待できる演出
ボーナスについて
成立役 | 期待度 | 当選時の内訳 | |||
---|---|---|---|---|---|
ハイパー BB | BB | BR | ギアス ラッシュ | ||
共通ベル | 0.7% | 25.0% | 37.5% | 37.5% | – |
チェリー | 8.0% | 18.2% | 36.4% | 45.5% | – |
チェリーチャンス目 | 21.2% | 25.5% | 32.7% | 41.8% | – |
中段チェリー | 100% | 75.0% | – | – | 25.0% |
BAR下段チャンス目 | 20.0% | 25.0% | 31.3% | 43.7% | – |
滑りチャンス目 | 30.1% | 22.7% | 36.4% | 40.9% | – |
共通ギアス目リプ | 0.2〜20.0% | 25.0% | 31.3% | 43.7% | – |
※全設定共通・共通ギアス目リプレイはRT状態によって変化
設定 | ハイパーBIG | BIG | REG | 合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/8192 | 1/7282 | 1/10923 | 1/2849 |
2 | 1/8192 | 1/6554 | 1/9362 | 1/2621 |
3 | 1/8192 | 1/6554 | 1/8192 | 1/2521 |
4 | 1/7282 | 1/5958 | 1/7282 | 1/2260 |
5 | 1/7282 | 1/5958 | 1/5958 | 1/2114 |
6 | 1/6554 | 1/5041 | 1/5461 | 1/1872 |
小役 | 色 |
---|---|
弱&強&中段チェリー | 赤 |
スイカ | 緑 |
チャンス目 | 紫 |
共通ベル | 黄 |
リプレイ・ギアス目リプレイ | 青 |
単独ボーナス | 白 |
小役 | 通常中 | ART中 |
---|---|---|
C.C.揃い | ART確定 | SPピース獲得 |
レア役 | ギアスポイント抽選 | バトルピース抽選 |
・通常時はギアスポイント抽選。
リプレイ | 通常中 | ART中 |
---|---|---|
3回目まで | ギアスポイント抽選 | バトルピース抽選 |
4回目 | リベリオンアタック | バトルピース抽選 |
5回目以降 | ART確定 | SPピース獲得 |
突入契機 | ART中REG当選 |
獲得枚数 | 約50枚 |
内容 | バトルピース獲得高確率 |
■SPピース特化『ギアスラッシュ』
突入契機 | 白BAR揃い |
継続ゲーム数 | ベル×4回当選まで |
内容 | スペシャルピース超高確率 C.C.図柄揃い成立でSPピース獲得 |
※各C.C.揃い@とAの違いは1確目が出るか出ないか。
小役 | 確率 |
---|---|
ベル | 1/2.24〜2.00 |
ギアス目リプ | 1/21.85 |
C.C.揃いフェイク | 1/10.08 |
平行C.C.揃い@ | 1/3.45〜4.23 |
平行C.C.揃いA | 1/9.36 |
斜めC.C.揃い@ | 1/163.84 |
斜めC.C.揃いA | 1/163.84 |
C.C.揃い合成 | 1/2.45〜2.81 |
カットイン | C.C.揃い期待度 | 斜め揃い期待度 |
---|---|---|
通常 | 80% | 低 |
チャンス | 100% | 中 |
ハイチャンス | 100% | 高 |
ARTについて
■ART『ブラックリベリオンR2』
突入契機 | リベリオンアタック経由 ボーナス経由 特定役経由の直撃 |
継続ゲーム数 | 40G(1SET) |
純増枚数 | 1.4枚/G |
内容 | – |
▼ステージ
通常 | 1/16.1 |
高確率 | 1/11.5 |
超高確率 | 1/6.7 |
▼ピースの種類と効果
・保有しているバトルピースの数だけ攻撃が可能。
バトルピース1個当たりの最低ダメージ・・・50ポイント(ピース20個以上は継続確定)
与ダメ | ハズレor リプレイ | ギアス目 リプレイ | 押し順 ベル | 共通 ベル | チェリー スイカ | 各 チャンス目 |
---|---|---|---|---|---|---|
50 | 95.7% | – | 50.0% | – | – | – |
100 | 3.1% | 75.0% | 18.7% | 46.1% | 46.1% | – |
150 | 0.8% | – | 18.4% | 37.5% | 37.5% | 78.9% |
250 | 0.4% | – | 12.5% | 15.6% | 15.6% | 18.7% |
500 | – | – | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 2.3% |
1000 | – | 25.0% | – | – | – | – |
小役 | 味方1人 | 味方2人 | 味方3人 |
---|---|---|---|
ハズレ・リプ 押し順&共通ベル | 8.59% | 19.92% | 40.23% |
共通ギアス目リプ 各チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
押し順ギアス目リプ チェリー・スイカ | 50.00% | 75.00% | 100% |
トータル追撃発生率 | 1/6.08 | 1/3.54 | 1/1.99 |
回数 | 振り分け |
---|---|
1回 | 29.30% |
2回 | 41.02% |
3回 | 29.30% |
4回 | 0.39% |
状態 | 当選率 |
---|---|
バトル前半中 | 25% |
追撃中 | 50% |
状態 | 振り分け |
---|---|
高確 | 約80% |
蜃気楼 | 約20% |
小役 | 追撃中以外 | 追撃中 | SPピース消化時 |
---|---|---|---|
ハズレ・リプ 押し順&共通ベル | 0.39% | 1.95% | – |
共通ギアス目リプ 各チャンス目 | 25.00% | 50.00% | 100% |
押し順ギアス目リプ | 0.39% | 1.95% | 100% |
チェリー・スイカ | 12.50% | 25.00% | 100% |
中段チェリー | 100% | 100% | 100% |
与ダメ | ハズレor リプレイ | ギアス目 リプレイ | 押し順 ベル | 共通 ベル | チェリー スイカ | 各 チャンス目 |
---|---|---|---|---|---|---|
50 | 65.6% | – | – | – | – | – |
100 | 32.0% | – | 50.0% | – | – | – |
150 | 1.6% | 50.0% | 24.2% | 50.0% | 50.0% | – |
250 | 0.8% | – | 24.2% | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
500 | – | – | 1.6% | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
1000 | – | 50.0% | – | – | – | – |
▼ファイナルバトル
敵ゲージ残り「4本」 | 20% |
敵ゲージ残り「3本」 | 30% |
敵ゲージ残り「2本」 | 50% |
敵ゲージ残り「1本」 | 75% |
敵キャラ | 期待度 |
---|---|
ビスマルク | 低 |
ジノ | ↓ |
アーニャ | ↓ |
ルキアーノ | ↓ |
モニカ | 高 |
スザク | ゼロレクイエム |
突入契機 | ギアスバトル経由 (vsスザク勝利時) |
継続ゲーム数 | 40G(1SET) |
期待値 | 2,000枚以上 |
内容 | ピース獲得超高確率状態 ギアスバトル突破率優遇 |
■ギアスラッシュ
【ブラックリベリオンR2時】
ビスマルク:★★
ジノ:★★★
アーニャ:★★☆
ルキアーノ:★★★★
モニカ:★★★★☆
スザク:3.5.7連目および10連目に登場の可能性有
【ゼロレクイエム時】
星刻
藤堂
カレン
実践値データ
大当たり確率(実践値)
1/92流しメダル平均(実践値)
1,975枚平均プラス率(実践値)
33.0%
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
1〜32 | 41,701 | 21.3% |
33〜100 | 88,628 | 45.3% |
101〜150 | 15,254 | 7.8% |
151〜200 | 11,142 | 5.7% |
201〜250 | 8,641 | 4.4% |
251〜300 | 6,621 | 3.4% |
301〜350 | 5,177 | 2.6% |
351〜400 | 4,017 | 2.1% |
401〜450 | 3,233 | 1.7% |
451〜500 | 2,520 | 1.3% |
501〜550 | 1,991 | 1.0% |
551〜5100 | 6,754 | 3.4% |
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コードギアス反逆のルルーシュR2/ZXの台データ公開店舗
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最終更新:2021年08月01日
-
最終更新:2024年11月19日
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最終更新:2024年11月21日
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最終更新:2024年11月21日
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最終更新:2021年03月31日
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最終更新:2024年11月21日
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最終更新:2024年11月21日
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最終更新:2024年11月21日
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最終更新:2024年11月18日
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最終更新:2021年12月11日
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