モンスターハンター狂竜戦線/ZSの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
天井:777 G
@ボーナス・ART間:777G
Aボーナス13回連続ARTスルー
恩恵:ART確定
詳細情報
スペックについて
予告演出・モード・期待度について
ART・ゾーンについて
ART「狩猟戦線」
・純増2.0枚/G
・継続:1セット20〜100G+α
・3つのパートを1アセットとして構成
ストックパート
・狩珠を貯めるパート
・3種類の告知方法から選択
チャンス告知:フィールドを散策して狩珠を見つける
インパクト告知:ゴア・マガラ出現で狩珠をストック
後告知:女ハンターが集まるほど最終ゲームでの告知に期待
討伐パート
・液晶左下の数字が0になれば討伐
・画面下に並ぶ珠を左から消化→敵の攻撃で割れてしまうと次のストックした珠へ
・「アイテム使用演出」「乗り攻撃演出」「剥ぎ取りチャンス」存在。
基本ルール
・ベル、レア役:味方攻撃
・リプレイ、はずれ:敵攻撃
・液晶左下の数字が0:討伐成功
・狩珠が全てなくなる:ART終了
剥ぎ取りチャンス
・獲得G数:20〜100G
・ストックパートのG数を獲得
・レア小役時は剥ぎ取り継続
・部位破壊からは2個以上ストック
剥ぎ取りチャンスG
・継続率:50 or 80%
・色付きナビやパネル消灯を伴えば継続濃厚
上位版「狂竜戦線」
・突入契機:狂竜化のモンスター討伐
恩恵
・特殊リプレイ確率大幅アップ(レア役合算1/5)
・ストックパート狩珠獲得率:2.2倍
・討伐成功率:1.5倍
・剥ぎ取りチャンス+1:発生率5倍
リセットについて
小役確率・解析・設定判別について
小役 | 確率 |
---|---|
押し順9枚ベル | 1/3.5 |
中段チェリー | 1/65536 |
スイカ | 1/93.8 |
MB | 1/28.3 |
設定 | 通常リプレイ |
---|---|
1〜5 | 1/12.92 |
6 | 1/12.96 |
設定 | 弱チャンスリプレイ |
1〜5 | 1/119.3 |
6 | 1/113.8 |
設定 | 強チャンスリプレイ |
1〜5 | 1/147.8 |
6 | 1/148.7 |
ボーナスについて
リセットについて
天国について
搭載なし
感想
口コミ
実践値データ
大当たり確率(実践値)
1/34流しメダル平均(実践値)
1,588枚平均プラス率(実践値)
28.6%
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
1〜32 | 0 | 0% |
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