麻雀格闘倶楽部2 / KAの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 麻雀格闘倶楽部2 / KA
導入(予定)日 2016/12/19
設定 ART初当 機械割
1 1/297 97.3%
2 1/276 98.4%
3 1/285 100.2%
4 1/245 103.1%
5 1/249 106.2%
6 1/228 110.1%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー:KPE
■純増枚数2.0枚/G

天井: G

天井:33周期

恩恵:ART確定

詳細情報

通常時について

リアル対局システム

■通常時の周期は1周期平均40G

■通常時はリプレイやチャンス役を引いて手牌を進める

■和了(ART)を目指す

■ARTの初期ゲーム数は和了翻数に応じて変化


霊獣チャレンジ

■消化中「リプレイ・ベル・チャンス目」で抽選

■霊獣が画面を割ればART確定

■期待度約33%


昇龍チャレンジ

■8G以内にチャンス役を引けばART確定

■期待度約43%


ボーナスについて

俺の強運

■当選確率全設定共通1/213

■9G継続

■獲得枚数54枚

■消化中はチェリー確率大幅アップ


ARTについて

格闘倶楽部ラッシュ


■初期ゲーム数40〜480G

■メインART

■消化中は”牌”獲得抽選

■”牌”13個獲得で対局バトルへ

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/299

流しメダル平均(実践値)

822枚

平均プラス率(実践値)

26.0%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 1,522 11.8%
33〜100 2,850 22.1%
101〜150 1,831 14.2%
151〜200 1,116 8.6%
201〜250 905 7.0%
251〜300 927 7.2%
301〜350 578 4.5%
351〜400 467 3.6%
401〜450 474 3.7%
451〜500 442 3.4%
501〜550 262 2.0%
551〜600 220 1.7%
601〜650 168 1.3%
651〜700 148 1.1%
701〜750 154 1.2%
751〜800 126 1.0%
801〜850 114 0.9%
851〜900 202 1.6%
901〜1450 412 3.2%

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