バジリスク〜甲賀忍法帖〜V/ BEの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

(c)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (c) UNIVERSAL ENTERTAINMENT

機種名 バジリスク〜甲賀忍法帖〜V/ BE
導入(予定)日 2016/11/28
設定 BIG確率 ART初当 機械割
1 1/993 1/377 98.5%
2 1/964 1/363 99.8%
3 1/936 1/357 102%
4 1/910 1/312 104%
5 1/886 1/316 107.1%
6 1/819 1/256 110.1%
設定 ボーナス
1 1/993
2 1/964
3 1/936
4 1/910
5 1/886
6 1/819

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー:エレコ
■ボーナスについて
▼BIG
・獲得枚数:約204枚

天井:1200 G

詳細情報

通常時について

■通常ステージ
・伊賀鍔隠れ
・甲賀卍谷
・卍谷月下(前兆)
・謀略の道(前兆)
・甲賀弾正屋敷(CZ高確)

■周期抽選
・1周期:平均100G
・1周期:最大256G
・通常時はCZ抽選が行われる
・レア役成立時は周期短縮抽選

■通常時の演出
▼甲賀卍谷ステージ
左衛門とお胡夷の囲炉裏<陽炎の花摘み<弦之助抜刀

▼伊賀鍔隠れステージ
朧の物想<小四郎カマイタチ<朧の手裏剣修行

▼前兆ステージ
伊賀衆ステップアップ<蛍火待ちぼうけ<崖上<刺客強襲<卍ルーレット

▼ステージ共通
ミニキャラ左衛門通過<蛍火ルーレット<鷹蛇シャッター<チャンスボタン<名セリフ

▼発展演出
・塩蔵からの脱出
・夜霧の忍法勝負
・朝露の決断
・宿怨の結末:チャンス
・人別帳を奪え
・想い人に辿り着け
・百地を捕まえろ
・幻の秘湯を探せ
・和睦の舞を演じきれ:チャンス

■CZ「争忍チャレンジ」
・期待度が異なる3種類がのタイプが存在
・チャレンジ成功でART当選

▼甲賀卍谷攻防戦
・継続17G
・期待度:約40%
・甲賀衆が集結するほどチャンス
・リプレイ、レア役成立でチャンス

▼人別帖ミッション
・継続15G
・期待度:約75%
・将監<地虫<お胡夷の順でチャンス
・ベル、レア役成立でチャンス

▼駿府城ミッション
・継続15G
・期待度:100%


ボーナスについて

■BIG
・獲得枚数:約204枚
・終了後はART非当選の場合、高確状態へ
・通常時ART期待度:約35%
・ART中ストック期待度:約35%
・「瞳術図柄揃い」、「発展演出成功」、「7告知演出発生」でART、ストック当選

■上位BIG「プレミアムバジリスクチャンス」
・当選契機:ロングフリーズ
・獲得枚数:約204枚
・ART「バジリスクタイム」×3セット(継続率90ループのストックあり)


ARTについて

■バジリスクタイム
・継続:約40G(追想+争忍)
・純増1.7枚/G(ボーナス込2.0枚)
・セット継続率:50〜90%
・無想ポイント抽選あり

▼追想の刻
・アニメ全24話のストーリーが展開
・消化中はレア役成立時に継続ストック抽選
・特定条件達成時は40G間のエンディングストーリーが発生

▼争忍の刻
・毎ゲームで成立役に応じて自力バトルが展開
・消化中は成立役に応じて攻撃抽選
 ベル、レア役:攻撃
 リプレイ:ピンチ
・エピソードバトル発生時は勝利確定
・無双連撃発生時は毎ゲームで高確率でベルナビが発生

■無想ポイント
・バトル勝利時の獲得報酬に影響
・ART中に無想ポイント獲得抽選が行われる

▼ポイント獲得チャンスパターン
・甲賀の圧勝
・連撃で撃破
・必殺技で撃破
・一度に複数撃破

▼勝利報酬
・赤7:ストック(次セットで消化)
・金7:ループストック(敗北まで継続)
・瞳術チャンス
・真瞳術チャンス

■ART中の演出
・墨演出
・武器予兆演出
・ミニ朧アクション演出
・甲賀ミッション演出
・次回予告演出
・エピソードバトル
・朧扇ワイプ演出
・闇七夜チャンス演出

■瞳術チャンス
・ストック高確率抽選ゾーン
・継続:1セット20G

■真瞳術チャンス
・ストック高確率抽選ゾーン
・契機:鬼哭啾々で天膳に勝利

■鬼哭啾々
・継続10G
・決着後の一部で突入
・天膳とのバトルの勝利で「真瞳術チャンス」

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/75

流しメダル平均(実践値)

1,090枚

平均プラス率(実践値)

35.0%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 79,719 68.8%
33〜100 10,667 9.2%
101〜150 4,258 3.7%
151〜200 3,686 3.2%
201〜250 2,932 2.5%
251〜300 2,546 2.2%
301〜350 2,041 1.8%
351〜400 1,681 1.5%
401〜450 1,401 1.2%
451〜500 1,160 1.0%
501〜2550 5,840 4.8%

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