パチスロ サクラ大戦 〜熱き血潮に〜の新台初打ち−天井・恩恵・ゾーン・機械割|実践データ

実践値データ

スペック / 解析・情報

(c)SEGA イラスト:松原秀典 (c) Sammy

機種名 パチスロ サクラ大戦 〜熱き血潮に〜
導入(予定)日 2017/05/08
設定 ART初当 機械割
1 1/394.1 97.9%
2 1/381.9 98.8%
3 1/363.4 100.7%
4 1/330.4 103.7%
5 1/293.5 107.8%
6 1/271.7 111.5%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:サミー
■純増:約2.0枚/G

天井: G

天井:好感度MAX10回
恩恵:ART当選

詳細情報

通常時について

 通常時のステージ
 ・ステージは4種類。それぞれのステージに対応役が存在。
 
ステージ対応役
春ステージチェリー
夏ステージスイカ
秋ステージチャンス目
冬ステージチャンスリプレイ

 ハートフルタイム
 ・好感度加算ゾーン
 ・突入率約1/53
 ・4種類存在(種類によって期待度変化)

 種類別の期待度
 
パターン期待度
アドベンチャータイム
ターゲットタイム
バニータイム
ドキドキタイム

 撃帝チャレンジ
 ・好感度メーター経由などで突入
 ・自力CZ
 ・3種類のチャンスゾーンが存在
 ・トータル期待度60%(種類で期待度変化)

 仮想迎撃チャレンジ
 ・ベルの押し順当て(正解率2/3)
 ・最大10G継続(押し順ベル不正解で終了)
 ・レア役での抽選・10G完走でART当選
 ・ART期待度約45%

 轟雷号チャレンジ
 ・成立役で目的地到達を目指す
 ・10G+α継続
 ・小役で距離減算抽選
 ・ART期待度約66%
 
 レビュウチャレンジ
 ・毎ゲーム成功期待度を加算
 ・最大25G継続
 ・成立役に応じて成功期待度を加算
 ・ART期待度約83%


ARTについて 

 帝撃ラッシュ
 ・メインART
 ・純増2.0枚/G
 ・継続G数:30G+α+敵将バトル
 ・2セット目以降継続G数:20or30or40G+α+敵将バトル
 ・ARTは2つのパート(脇侍バトル・敵将バトル)で構成

 ART中好感度MAX時の性能
 ・一度上がった性能はART終了まで落ちない
 ・上がった性能は液晶下に表示
 
好感度対応役性能
風(青)チャンスリプレイ高確移行率アップ
林(紫)チャンス目脇侍の撃破数アップ
火(赤)チェリー必殺技発動率アップ
山(緑)スイカ高確滞在率アップ

 脇侍バトル
 ・ART前半パート
 ・ベル成立のたびに脇侍を撃破
 ・全撃破で次セット継続&ゲーム数持越し
 ・規定ゲーム数以内に撃破できなければ敵将バトルへ
 ・ステージで内部状態を示唆

 ステージ別期待度
 
ステージ期待度
低確
通常
高確
夜桜本前兆示唆
 
 敵将バトル
 ・ART後半パート
 ・継続型管理
 ・6G継続
 ・バトルでART継続をジャッジ

 勝敗別の発展先
 
勝敗内容
勝利ART継続+次の敵将が登場
継続ART継続+敵将は据え置き
敗北通常ステージへ

 ※勝利時の一部で恩恵あり

 敵将の種類・勝利期待度
 
敵の種類期待度
1人目葵叉丹60%
2~4人目ミロク80%
羅刹
刹那
5人目天海75%
6人目覚醒サタン90%

 必殺技覚醒
 
 突入契機 
 ・ART突入時(初回)
 ・レア役契機
 ・好感度MAX

 性能
 ・脇侍撃破特化ゾーン
 ・ベル以上成立で必殺技が発動(100体以上撃破)
 ・継続G数5G+α(超なら10G+α)
 ・保証消化後はリプレイで終了抽選

 帝撃チャンス
 
 突入契機
 ・レア役契機

 性能
 ・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
 ・継続G数10+α
 ・消化中は赤7揃いでゲーム数を上乗せ

 デートタイム
 
 突入契機 
 ・敵将バトル勝利時の一部

 性能
 ・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
 ・リプレイ以外の全役で上乗せ抽選
 ・最終的にまとめて上乗せゲーム数を告知

 エピソードART
 
 突入契機
 ・敵将バトル勝利時の一部

 性能
 ・30G継続のスペシャルムービー

 

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/83

流しメダル平均(実践値)

1,062枚

平均プラス率(実践値)

30.6%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 32,194 37.7%
33〜100 12,203 14.3%
101〜150 6,160 7.2%
151〜200 5,032 5.9%
201〜250 4,465 5.2%
251〜300 3,684 4.3%
301〜350 3,090 3.6%
351〜400 2,714 3.2%
401〜450 2,218 2.6%
451〜500 2,011 2.4%
501〜550 1,632 1.9%
551〜600 1,401 1.6%
601〜650 1,218 1.4%
651〜700 1,066 1.2%
701〜750 976 1.1%
751〜4250 5,328 6%

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