逆転裁判/ZWの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 逆転裁判/ZW
導入(予定)日 2017/05/22
設定 ART初当 機械割
1 1/347.6 97.6%
2 1/336.4 98.7%
3 1/322.7 100.8%
4 1/288.7 104%
5 1/263.5 107.3%
6 1/237.5 112.5%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:エンターライズ

天井:1200 G

発動契機:30周期
恩恵:ART「法廷バトル」確定

詳細情報

通常時について

 周期抽選「ナゾポイント」
 通常時は各小役の払い出しに応じて謎pt(初期123pt)を減算、周期到達時(1周期=40G)に
 残り謎ptを参照にCZ「法廷ジャッジ」抽選が行われます。
 謎ptを減算するほど周期到達時のCZ当選に期待出来、謎ptをゼロに出来れば
 ART「法廷バトル」直撃当選となるほか、その際の50%でフリーズ発生にも期待出来ます。

 小役成立時のpt減算
 リプレイ|3pt
 ベル|8pt
 チェリー|10pt
 スイカ|12pt
 CB|14pt+α

 残ナゾpt別周期到達時CZ当選率
 100pt-61pt|CZ期待度「約10%」
 60pt-31pt|CZ期待度「約20%」
 30pt-11pt|CZ期待度「約50%」
 10pt-1pt|CZ期待度「約100%」
 0pt到達|ART「法廷BATTLE」確定+フリーズに期待(50%)

 周期抽選「弁護士レベル」
 通常時のレア小役成立時は弁護士レベルUPを抽選、周期到達時は当該ゲームの
 弁護士レベルを参照にCZ「法廷ジャッジ」抽選が行われます。
 なお、当抽選は上記「残ナゾpt抽選」と平行して行われています。
 
 Lv.0-Lv.5|CZ期待度「平均5%未満」
 Lv.6|CZ期待度「約10%」
 Lv.7|CZ期待度「約25%」
 Lv.8|CZ期待度「約35%」
 Lv.9|CZ期待度「約50%」
 Lv.MAX(10)|CZ確定

 CZ「法廷ジャッジ」 
 
突入契機周期到達時の抽選
継続ゲーム数20G
ART期待度40%
内容木槌ギミック落下でART確定

 【設定別 法廷ジャッジ出現率
 設定1|1/180
 設定2|1/172
 設定3|1/168
 設定4|1/152
 設定5|1/135
 設定6|1/123


ARTについて

 ART「法廷バトル」
 
突入契機CZ経由 等
継続ゲーム数説明+証言+尋問(合計約30G)
内容勝利出来れば次セットへ
敗北時は逆転ゾーンへ
 
 説明パート
 突入契機|ART初当たり時,つきつけパート終了後
 継続ゲーム数|5G
 勾玉色昇格(≒ストック期待度及び引き戻し期待度)を狙う区間
 勾玉色は全6種類

 証言パート
 突入契機|説明パート終了後
 継続ゲーム数|5G
 勾玉色昇格(≒ストック期待度及び引き戻し期待度)を狙う区間

 尋問パート
 突入契機|証言パート終了後
 継続ゲーム数|可変(平均20G程度)
 敵,味方共に初期HP1000pt、HP削り合いバトルが展開
 ベル成立で味方の攻撃(基本ダメージ100pt)
 レア小役成立で味方の強攻撃または味方HP回復等の特殊効果
 リプレイ成立で敵の攻撃(被ダメージ50pt,100ptの可能性)
 春美図柄揃い成立で「勝利確定」+「ARTセットストック」
 敵HPを削り切れば勝利→つきつけパートを経由し次セットへ
 味方HPフルの状態で勝利出来ればARTストック獲得濃厚
 味方HPゼロで敗北→逆転ゾーンで引き戻しに期待
 
 異議ありコンボ
 突入契機|尋問パート開始時の「約3%」
 200pt-1000ptの与ダメージ

 【異議ありコンボ発生時のダメージ振り分け
 200pt|25%
 300pt|25%
 500pt|25%
 1000pt(勝利)|25%

 千尋召喚ゾーン
 突入契機|連続被ダメージ時の一部
 被ダメージ×三連で突入期待度25%
 継続ゲーム数|不定(敵検事の攻撃を無力化×3回まで)
 滞在中のCB成立時は攻撃無力化回数が増加
 継続ループ抽選有

 超千尋召喚ZONE
 突入契機|千尋召喚ZONE中の復活経由(約20回に1回)
 継続ゲーム数|不定(敵検事の攻撃を無力化×3回まで・1SET)
 セット継続率|約90%
 千尋召喚ZONEの上位版

 つきつけパート
 突入契機|尋問パート勝利後
 継続ゲーム数|10Gまたは40G
 無罪を勝ち取ることが出来た場合は「40G」に
 終了後は次セットの説明パートへ

 引き戻し「逆転ゾーン」
 突入契機|尋問パート敗北後(敗北後)
 継続ゲーム数|5G
 引き戻し高確率区間
 勾玉の色により期待度変化
 全役で引き戻し抽選、フリーズ演出発生で引き戻し確定

 【勾玉色別引き戻し期待度
 白色|20%
 青色|15%
 黄色|35%
 緑色|50%
 赤色|75%
 虹色|100%


実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/50

流しメダル平均(実践値)

1,554枚

平均プラス率(実践値)

33.3%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 139 6.9%
33〜100 398 19.9%
101〜150 274 13.7%
151〜200 191 9.5%
201〜250 158 7.9%
251〜300 112 5.6%
301〜350 128 6.4%
351〜400 77 3.8%
401〜450 82 4.1%
451〜500 52 2.6%
501〜550 69 3.4%
551〜600 38 1.9%
601〜650 56 2.8%
651〜700 32 1.6%
701〜750 28 1.4%
751〜800 25 1.2%
801〜900 36 1.7%
901〜950 25 1.2%
951〜2200 84 3.8%

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