悪魔城ドラキュラ Lords of Shadowの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow
導入(予定)日 2017/07/03
設定 BIG確率 REG確率 機械割
1 1/458.3 1/851.1 97.5%
2 1/455.1 1/809.1 98.5%
3 1/452 1/753.3 100.4%
4 1/448.9 1/704.7 104.1%
5 1/442.8 1/662 107%
6 1/442.8 1/624.2 111.2%
設定 ボーナス
1 1/199
2 1/194.6
3 1/188.8
4 1/178.7
5 1/173.3
6 1/166.8

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:KPE
■ボーナスについて
▼BIG(同色)約256枚
▼BIG(異色)約200枚
▼REG 獲得枚数:50枚

天井:999 G

詳細情報

スペックについて

■仕様 A+ART
■ART純増 約1.5枚
■ARTタイプ 継続率+セットストック 

■回転数/50枚 約33G

【ボーナス】
▼BIG(同色)約256枚
▼BIG(異色)約200枚
▼REG 獲得枚数:50枚

演出について

【通常演出】

▼ステップアップ
連続演出発展前に煽りとして発生することがある。

▼サキュバス月光演出
スイカまたは強チェリーまたは中段チェリーまたはリーチ目に対応。発生した時点で期待大だが、赤セリフだとさらにアツい。

▼パイプオルガン演出
レア小役が成立!? 発生した時点で大チャンスとなる。

▼戦闘準備発展演出
連続演出発展時にこの演出を経由すれば期待度大幅アップ!

▼パンの試練発展演出
連続演出発展時に発生すれば大チャンス! パンは他の演出でも出現すればチャンス!?

【連続演出】

▼Mission系 連続演出

Mission系の連続演出は全4種類存在し、「時を刻む罠」 < 「要塞に巣食う巨人」 < 「断崖絶壁」 < 「囚われたフェリシア」の順でチャンスとなる。
いずれも演出成功でボーナス当選!?

▼VS系 連続演出
VS系の連続演出は全3種類存在し、いずれも信頼度は高め。
「VSライカンロード」 < 「VSグレイヴディガー」 < 「VSシルバーウォリアー」の順で高信頼度となり、バトル勝利でボーナス確定!?

【ART中の演出】

▼ストックバトル
ART中のBAR揃いで突入。バトル勝利でセットストック獲得となるだけでなく、エクストラチャンスがプラスされることも。
対戦相手によってバトル継続ゲーム数、勝利期待度、勝利時のエクストラチャンス獲得率が異なる。

▼継続バトル
ARTの残りゲーム数がなくなると突入する、カーミラとのバトル。セットストックがある場合は消費して勝利濃厚に。
ストックがない場合は継続率に応じて次セット継続を抽選する。BGMが変化すれば勝利濃厚!?






モードについて

▼魔力石モード
通常時に魔力石を獲得すると移行するART前兆モード。突入時点でARTの当否は決定しており、魔力石の個数でART突入期待度を示唆。
数が多いほどチャンスとなり、4個なら期待大だ。最後は魔力石バトルに発展してARTの当否をジャッジする。
なお、ART非当選の前兆中はレア小役でARTを抽選。
既にARTが当選している場合はARTストックの抽選を行なう。

▼魔力石バトル
魔力石モード経由、もしくはボーナス終了直後に発生することがあるバトル演出。
対戦相手によって勝利期待度が異なり(「ローラ < 機械獣 < サキュバス < シルバーウォリアー」の順)、勝利できればART突入!?

▼タイタン決戦

ART突入期待度約50%の自力チャンスゾーン。成立役に応じてARTを抽選し、
その期待度は「SB(シングルボーナス) < 弱チェリー < チャンス目 < スイカ < 強チェリー」の順でアップ。

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/91

流しメダル平均(実践値)

1,198枚

平均プラス率(実践値)

35.8%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 21,875 31.4%
33〜100 31,557 45.3%
101〜150 3,569 5.1%
151〜200 2,599 3.7%
201〜250 1,943 2.8%
251〜300 1,484 2.1%
301〜350 1,210 1.7%
351〜400 977 1.4%
401〜450 699 1.0%
451〜700 2,241 3.3%
701〜750 710 1.0%
751〜1400 834 1.2%

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