パチスロ北斗の拳 新伝説創造の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

(c)武論尊・原哲夫/NSP 1983,(c)NSP2007 版権許諾証YBJ-918 (c) Sammy

機種名 パチスロ北斗の拳 新伝説創造
導入(予定)日 2017/09/04
設定 ART初当 機械割
1 1/224.3 97.8%
2 1/220.8 98.9%
3 1/213.3 100.9%
4 1/195.6 104.2%
5 1/186.2 107.1%
6 1/175.1 111.1%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:サミー

天井: G

詳細情報

スペック・天井・リセットについて

【スペック】

■タイプ:ART機(純増1.9枚/G)

【天井】

■天井ゲーム数
・710G+α(設定変更時は510G+α)
・宿命の刻7回スルー

■恩恵
・宿命の刻当選
・勝利確定

■宿命の刻スルー回数 天井
・宿命の刻にはスルー回数天井が存在
・基本的に最大6回敗北すると次回の宿命の刻で勝利確定となる
・最大天井には設定差が存在

■宿命の刻終了画面時の示唆
▼何もなし
・通常パターン

■北斗七星出現時
・復活に期待
・スルー回数天井残り4回以内+最初に選択された天井が6回以内

■北斗七星+死兆星出現時
・復活確定
・スルー回数天井残り0or1回だった事が確定

■宿命の刻突破確定演出
・通常時は宿命の刻突破確定演出あり
・主にスルー回数残り0時に出現
※夜や確定役での前兆は除く

【リセットじの挙動・恩恵】

・天井/リセット時→510Gに短縮/電源オフ・オン時→引き継ぐ
・内部状態/リセット時→再抽選/電源オフ・オン時→引き継ぐ
・ステージ/バトロ・オグル・ビジャマから均等に抽選(※)
※ART中・電源ON/OFF時のステージは引き継ぐ

【天井ゲーム数の短縮】
・リセット時は天井ゲーム数が510Gに短縮されるといった恩恵あり。

【スルー回数天井の短縮】
・実践上ですが、リセット時はスルー回数天井が4スルー(5回目の宿命の刻で当選)に短縮されるといった恩恵あり。


エピソード・モード・予告演出・期待度について

【ステージ・モード紹介】

通常ステージ
通常ステージは内部モードを示唆しており、
バトロ < オグル < ビジャマ < ファルコの順に「宿命の刻」当選期待度がアップする。
上位モードでチャンス役が引ければ期待してよし!

時間帯変化〜夜〜
今作から採用された夜背景中は、「宿命の刻」に当選すれば「激闘乱舞」突入濃厚となる。
突入契機は、規定ゲーム数到達や角チェリー成立時の突入抽選をパスした時だ。

宿命の刻
前半パートの「雑魚バトル」と後半パートの「宿命バトル」で構成される、
激闘乱舞突入をかけた突破型チャンスゾーン(ART)。
最終的にファルコを撃破できれば、激闘乱舞に突入する。

激闘乱舞
1セット約30ゲーム+α継続、1ゲームあたりの純増約1.9枚のART。
ループ抽選+セットストックによるセット継続と、ゲーム数上乗せ機能を兼ね備えたARTだ。
突入時の入賞図柄(赤7 or 北斗)&オーラの色でATレベルが示唆され、高ATレベルならロング継続に期待。

激闘乱舞TURBO
激闘乱舞中の金7揃いを機に突入し、32ゲーム継続するセット数上乗せ特化ゾーン。
全役でストック獲得抽選を行ない、ベル成立でもストックの大チャンスとなる。

継続バトル
ARTゲーム数を全て消化し、なおかつセット数ストックがなければ突入するセット継続をかけたバトル演出。
ケンシロウがファルコと闘い、ケンシロウが倒れなければセット継続となる。
セット継続率は66〜89%だ。

激闘(エピソード)
ARTゲーム数を全て消化した後に、セット数ストックがあれば突入。
消化中は様々なエピソードが発生し、エピソード終了後に次セットへと突入する。

EX乱舞
継続バトル勝利時または「劇闘」終了後の一部で突入し、5ゲーム+α継続するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム上乗せが発生し、ここで獲得したゲーム数は、次セットの初期ゲーム数に加算される。
EX乱舞TURBOに昇格すれば大量上乗せの期待大!!

【宿命の刻中の演出】
雑魚バトル
雑魚バトル中は断末魔が発生するとオーラ昇格濃厚となり、オーラが昇格するほど宿命バトルの勝利期待度がアップする。
期待度は「白 → 青 → 黄 → 緑 → 赤 → 虹」の順。押し順ベル間でハマるほどオーラ昇格に期待でき、
チャンス役成立時にもオーラ昇格抽選を行なう。
赤オーラまで昇格すれば宿命バトル勝利期待度は80%オーバーだ(虹オーラなら勝利濃厚!?)。
雑魚バトルは押し順ベルが7回成立すると終了し、その後は宿命バトルに突入する。

宿命バトル
宿命バトルの勝利期待度は40%オーバーで、オーラの色によって変化する。
なお、敗北予定のバトル中は、チャンス役でバトル勝利変換抽選を行ない、強チャンス役成立なら勝利への変換濃厚、
弱チャンス役でも勝利への変換に期待できる。

【激闘乱舞中の演出】

ステージ
激闘乱舞中のステージは上乗せバトル期待度を示唆しており、「荒野 < 郡都 < 市都」の順に上乗せバトル期待度がアップする。
チャンス役が成立するとバトル発展のチャンスとなり、北斗カウンターが点灯すればバトル発展濃厚。
カウントが0に近付くほどバトル勝利期待度がアップし、虹色に点灯した場合は大チャンスだ。
また、チャンス役成立時はゲーム数の直乗せにも期待できる。

上乗せバトル
上乗せバトルの勝利期待度は「バトロ < ソリア < ビジャマ」の順にアップ。
バトルに勝利すればセット数ストックとなる。

スペシャルエピソード
上乗せバトル勝利時の一部でスペシャルエピソードに突入。
スペシャルエピソード終了後はEX乱舞TURBOに突入するため、ゲーム数大量上乗せのチャンスだ!

激闘乱舞TURBO中の演出
「金7を狙え!」カットイン発生時に金7が揃うと突入する激闘乱舞TURBOは、セット数複数ストックの大チャンス! 
ベル成立時の約25%でストックを獲得でき、ミドルボーナスやチャンス役成立ならストック獲得の期待大だ。
リプレイでもストック獲得の可能性があり、雑魚を倒せばストック獲得濃厚となる。

継続バトル中の演出
北斗シリーズおなじみの継続バトル。今作ではファルコとのバトルが展開される。
もちろん、「ケンシロウが攻撃」 「ケンシロウが攻撃を避ける」 「ケンシロウが攻撃を喰らって立ち上がる」
といったパターンは継続濃厚だ。また、継続バトル中のチャンス役成立時は、シリーズ初となるATレベルアップ抽選を行なっており、
復活パターンによる継続時に選択される演出によって、ATレベルアップ当選の合否が示唆される。

EX乱舞中の演出
継続バトル or 劇闘後の一部で突入するEX乱舞中は、ケンシロウの攻撃パターンによって上乗せゲーム数期待度が変化する。
もちろん、強力な攻撃ほど大量上乗せに期待できる。北斗百裂拳&北斗剛掌波は大チャンスで、
繰り出した場合は上乗せループ発動が濃厚となる。最終ゲームでは奥義が炸裂する期待大!

EX乱舞TURBO中の演出
スペシャルエピソード終了後やEX乱舞中にフリーズが発生した時に突入する可能性があるEX乱舞TURBOでは、
上乗せ性能が大幅にアップ! 一撃100ゲーム以上の上乗せにも期待できるぞ!!


小役について

・ハズレ  1/2.0
・押し順ベル  1/3.4
・リプレイ(転落アリ) 1/8.2
・リプレイ(転落ナシ) 1/69.1〜1/69.5
・リプレイ(RT状態アップ) 1/84.5
・チャンス目 1/218.5
・強スイカ  1/1092.3
・強ベル  1/2184.5
・赤7揃いリプレイ  1/63195.4
・北斗揃いリプレイ  1/63195.4
・確定役1  1/65536.0
・確定役2  1/65536.0
・黄7揃い  1/183563〜1/182516
・黄7フェイク  1/183563〜1/182516

弱スイカ
設定1  1/93.6
設定2  1/92.3
設定3  1/91.0
設定4  1/89.8
設定5  1/88.6
設定6  1/87.4

角チェリー
設定1  1/126.0
設定2  1/121.4
設定3   1/117.0
設定4  1/113.0
設定5  1/109.2
設定6  1/105.7

中段チェリー
設定1  1/234.1
設定2  1/226.0
設定3  1/218.5
設定4  1/211.4
設定5  1/204.8
設定6  1/198.6

共通ベル
設定1  1/242.7
設定2  1/211.4
設定3  1/187.2
設定4  1/187.2
設定5  1/187.2
設定6  1/187.2

弱MB
設定1  1/43.7
設定2  1/43.7
設定3  1/42.8
設定4  1/41.2
設定5  1/40.5
設定6  1/39.7

強MB
設定1  1/2184.5
設定2  1/2184.5
設定3  1/1872.5
設定4   1/1638.4
設定5  1/1456.4
設定6  1/1310.7

【各リプレイ確率】
非RT中のリプレイ確率
・通常リプレイA 1/9.39
・通常リプレイB 1/32.77
※ベルこぼしでRT1へ

▼RT1中のリプレイ確率
・通常リプレイA  1/21845.33
・通常リプレイB  1/65536.00
・RT突入リプレイ  1/7.31
・北斗揃いリプレイ 1/32768.00
・赤7揃いリプレイ  1/32768.00
※上段「リプ・リプ・ベルorスイカ」でRT2へ

▼RT2中のリプレイ確率
・通常リプレイA  1/27.07〜28.90
・通常リプレイB  1/26.75
・RT突入リプレイ  1/1.74〜1.76
・北斗揃いリプレイ  1/4096.00
・赤7揃いリプレイ  1/4096.00
※ベルこぼしでRT1へ、上段リプレイで非RTへ

▼MB中の小役確率
通常時のMB中
・共通ベル  1/1.2
・角チェリー  1/10.3
・中段チェリー  1/25.9

▼ART中のMB中
・共通ベル  1/1.1
・角チェリー  1/27.1〜1/28.9
・中段チェリー  1/26.4

 

設定判別について

ART初当たり確率
ART「宿命の刻」確率に設定差が存在。
高設定ほど優遇されている。

設定1  1/224.3
設定2  1/220.8
設定3  1/213.3
設定4  1/191.8
設定5  1/180.1
設定6  1/157.6

宿命の刻スルー回数天井振り分け
宿命の刻スルー回数天井振り分けに設定差が存在。
1度でも最深部天井以外が選択されれば高設定に期待が持てる。

設定差のある小役確率

弱スイカ
設定1  1/93.6
設定2  1/92.3
設定3  1/91.0
設定4   1/89.8
設定5  1/88.6
設定6  1/87.4

角チェリー
設定1   1/126.0
設定2   1/121.4
設定3   1/117.0  
設定4  1/113.0
設定5  1/109.2
設定6  1/105.7

中段チェリー
設定1  1/234.1
設定2  1/226.0
設定3  1/218.5
設定4  1/211.4
設定5  1/204.8
設定6  1/198.6

共通ベル
設定1  1/242.7
設定2  1/211.4
設定3  1/187.2
設定4  1/187.2
設定5  1/187.2
設定6  1/187.2

弱MB
設定1   1/43.7
設定2   1/43.7
設定3   1/42.8
設定4  1/41.2
設定5  1/40.5
設定6  1/39.7

強MB
設定1  1/2184.5
設定2  1/2184.5
設定3  1/1872.5
設定4  1/1638.4
設定5  1/1456.4
設定6  1/1310.7

状態移行率&前兆移行率
歴代シリーズ同様状態移行率に設定差が存在する模様。
宿命の刻&激闘乱舞後の状態移行率は高設定ほど優遇されている。
高確状態示唆となるビジャマステージが多ければ高設定に期待!?
また細かくチェックすると、弱スイカからの状態&前兆移行率、
弱MB&RT突入リプからの前兆移行率に大きな設定差が存在します。

サミートロフィー
サミートロフィーによる設定示唆は今作も搭載する模様。
激闘乱舞終了後の1G目は要チェック!

〜示唆内容〜
・金  設定4以上
・キリン柄  設定5以上
・虹  設定6確定

宿命の刻 成功時の設定示唆演出
宿命の刻成功時の勝利の仕方で設定示唆を行っている。
中には高設定確定パターンもあり!

・「衝の輪」を喰らった状態から立ち上がる→設定2以上確定
・「北斗百裂拳」を繰り出す→設定3以上確定
・ファルコの「突き」を「無想転生」で避ける→設定4以上確定
・初代リンで復活→設定4以上確定
・初代ユリアで復活→設定6確定

劇闘終了後・プッシュ時のランプ
劇闘終了後はプッシュボタンを押すと液晶画面下のランプが点灯。
この光り方に設定差が存在。


〜感想〜

ファンを魅了し続ける「パチスロ北斗の拳」シリーズの最新作は、ラオウ亡き後の天帝編が舞台。
シリーズの打感はそのままにゲーム性を大きく革新し、新たな遊技性を創出している。
おなじみの中段チェリーは最低期待度25%⇒33%以上となり、
前兆ゲーム数も最大32G⇒16Gと変化するなどより遊びやすくなった印象ですね。

口コミ

まる
2019年8月27日
北斗の拳シリーズはよく打ちます。10年前ほどメダルの獲得枚数は期待できませんが、演出が本当に好きです。

トムとジェリーの仲間パート9
2019年8月27日
波動拳を初め多種の必殺拳をラ王で会ったり大当たり前の決めセリフのお前はもう死んでいるの時は心の中で私も叫んでいます。

Pちゃん
2019年8月27日
北斗の拳シリーズの中でちょっと変わったゲーム性になっています。通常から高確にモードを上げて行き中段チェリーで当てる流れわ変わりませんが、宿命の刻でリプレイ連続と特殊役でレベルアップをして激闘乱舞突入させるゲーム性になっていてバジリスク絆のようなゲーム性に近い感がします。

まっする
2019年8月27日
完成されたシリーズなので特別な激変こそないがこれまでよりループ率が良い点は魅力。ラウンドゲーム数を減らして合間のバトル勝利しやすくなったほうがやっていて楽しい。

ふらりパチ
2019年8月27日
北斗のけんはハ―ドなアクションシ―ンがこころを動かし、次次と闘いが始まリついついコインがなくなってきてもまたコインを買い求めてしまうありさまです

けいじゃんじゃん
2019年8月27日
ゲームせいは面白いのですが、おもっているより出メダルがおそいです。ひきに左右される要素が多すぎるので、どうかと

山川
2019年8月27日
初代の北斗を彷彿とさせるゲーム性、初代、二代を除いて北斗は全てがつまらなかった。しかし今作の北斗は初代を継承しており、サクサクメダルが増える、法則などはまだ分からないが、他の機種よりも完走しやすいように感じた。

カズレーサー
2019年8月27日
北斗の拳の売りは個人的には中段チェリーだと思ってるんで低確時でも期待度が33%あることから楽しみがある確率だと思うし、前兆16ゲームも少なくて良い。32ゲームは無意味に長いイメージだったから。

あいさん
2019年8月27日
ボーナスからARTに発展しない事が基本だから難しい。緑 でも負ける 赤 でもかなり負ける。 青や白や黄色なんかARTに入らない。 2段式のせいで非常にキツイ。北斗の拳は好きだからやってみたが、もぉやらない

4号機マニア
2019年8月27日
北斗シリーズで、出玉の純増こそマイルドですが、お馴染みの特化ゾーンでガンガンのせ、終わってみればほぼ当たってたなと思うこともあります。仕事帰りにちょこっとと言うよりも、時間があるときに朝からがっつりという感じで打つのがいいです。

ケンタロウ
2019年8月27日
これまでの北斗の拳シリーズの中では、初当たりまでが軽い印象があるが、爆発力に欠けると思う。特化ゾーンがイマイチなのが、ART1回辺りの期待枚数押し下げてる感じがします。

パチスロタロウ
2019年8月27日
北斗シリーズは演出が豊かで飽きません。昔の漫画を思い出し、青春時代が蘇ります。爆発力が昔に比べたら落ちてますが、世の中の流れとしてしょうが無いかな。

とん
2019年8月27日
設定が辛いのでもっと甘くして欲しいかな。だらだらイベントするのも飽きる。シリーズは好きなのでやってますけど。

スロッターの嫁
2019年8月27日
北斗シリーズの中では純増こそマイルドですが、協力な特化ゾーン含めて、当たってる時間の方が多いのでストレスなく打てます。

ヒピ
2019年8月27日
当たりが早く北斗の楽しさが体感できる機械です。また設定示唆が出やすいので設定判別もそこそこやり易い機種です

ゆっきー
2019年8月27日
おなじみの北斗シリーズですがARTにいれるまでの道のりがなかなか厳しくて毎回負けてばかりだが北斗シリーズなので設定が入っていれば勝負になるかな

りっく
2019年8月27日
北斗の拳は、マンガ、アニメシリーズからずっと触れてきた作品なので、派手な演出とともにパチスロで楽しめて嬉しいです。

YOUロイヤルズ
2019年8月27日
北斗の拳の醍醐味はやっぱり激闘モード、なかなか上手く当たらないけど。戦いに勝ってフィーバーした時は、最高の気分になる。だからパチンコが止められない??

パーイチ
2019年8月27日
私は北斗シリーズ大好きで、四号機からさまざまななタイプの北斗を打ってきましたがやっぱり初代4号機の北斗にはいろいろな面で新しい北斗すべてにおいて継続率や演出も劣ると思います。シリーズなのでだんだんネタはなくなるのはわかりますが以外に伸びないです、継続

カエルっこ
2019年8月27日
北斗の拳の最大の魅力の特徴のバトルボーナスはもちろん継承しています。ボーナス中のいつまで継続するかワクワクします。

ピエロ
2019年8月27日
朝一で、中段チェリー発生でファルコステージに移行し、宿命の刻にて激闘乱舞!!5000枚オーバーでウキウキな日でした。強いケンシロウであってほしい!

あすなろ
2019年8月27日
今作は原作の第二部前半を元にパチスロオリジナルを加えたところにや、原作の内容を壊さなかった部分も高評の良さです。内容は確変を始め、性能は前よりかなり高評価でした。

よしび
2019年8月27日
中段チェリーを引けば当選確率が今までの25%から33%に上がったのがいいです。これまでのシリーズにはないオリジナルキャラクターも出て楽しんでいます。

のっち
2019年8月27日
初当たりが軽く 上乗せするとよく続く台 ただ激闘に入るまでがリプレイを上手く続ける レア役引かないと きつい

スシロー
2019年8月27日
北斗シリーズ伝統の2チェがあまり機能していない。小役の重要性が低下している。また出玉スピードが遅いので短時間勝負は大変

サルササル
2019年8月27日
いままでの北斗シリーズのなかでは一番面白くない。出玉スピードがいまいちで勝てるイメージが全く持てない。

笑顔一番
2019年8月27日
北斗の拳は子供の頃に雑誌掲載がされている頃からの大ファンなのでたまたまこの台があるのを見て打ちました。全然当たりませんでしたが楽しかったです。

しょーへい
2019年8月27日
MBでもチェリーが引けてそれでボーナスにも当選するので修羅の国に較べてかなり遊びやすくなっている。後、セット数管理の中でゲーム数の上乗せもあるのでARTも色々な楽しみ方がある

Very
2019年8月27日
何といっても演出が他の機種にはなく絶妙。チェリーからの内部ステージ抽選が緊張感あり好きです。ボーナス中も初代からファンです。

ねき
2019年8月27日
何回やっても 新鮮差を感じる 当たりだせば ものすごい爆発力 これからもやる なにかプレミアがありそうな気がする このだいをやると他の台はやりたくない

ジライヤ
2019年8月27日
楽しみにやってみましたが、思った以上に迫力があり、楽しい機種でした。この先も打ちたいと思います(^◇^)。

ぱち
2019年8月27日
初代北斗のバトルシステムを世襲しており、最低継続率が上がり単発の確率が減った点が良い。ARTの1Gあたり増加はそれほどでもないが、前兆が以前より短くなったので高設定だとすぐ当たるイメージが持てる。

まみ
2019年8月27日
いつも余り良く分からず打ってますが、流れる曲が好きで打ってます。激闘乱舞中の音楽でタフボーイが流れて来た時は懐かし過ぎてドキドキしましたが、布袋さんの曲が流れた時は本当にびっくりしました。

ジュンのスケ
2019年8月28日
一番初期北斗の拳から好んでやっていますがこの機種は液晶画面も大きく液晶の演出も迫力があって打っていてとても面白い

レスタット
2019年8月28日
北斗の拳の名場面が要所要所に出てくる。キャラクターも豊富に出演しており、台を打つと北斗の拳のストーリーの記憶が呼び起こされる。

花のよしき
2019年8月28日
天井が780Gて低いがあまり恩恵がえられず単発でおわることがざらにあるようにかんじます。また、通常はあまり派手な演出もなく長い間打っていると退屈すぎます。

ガクト
2019年8月28日
前兆ゲーム数が増えてとってもワクワクプレイできます!上乗せバトルなんかも、期待値は難しいが演出だけで満足できちゃいました!笑笑

モンバ
2019年8月28日
今までの北斗シリーズと違ってた。そこそこ打ったがぜんぜん出なかった。設定とかもあるが演出とのバランスがイマイチ。

タカスロ
2019年8月28日
北斗シリーズでも少し変わっています。基本的には一緒です。2チェも最重要ですがスイカも大事です。目押し出来なくても小役成立するので安心して下さい。あとは、楽しんで打ってみて下さい。

むらっち
2019年8月28日
北斗シリーズのパチンコはかなり前の台に比べると設定がよくないような気がします。リーチの時もかなり長く、ホントに激アツリーチも外れる事が多くなったような気がする。

まこちゃん
2019年8月28日
人気コンテンツで過去のシリーズの良い所、特徴を上手く継承している点が気に入っていました。ARTの継続率がレベルにより管理されており、新たなストーリー展開も継続する度に楽しめます。設定判別要素も多く、知識武装で周りと差をつけられる機種です。

ハッピーモンスター
2019年8月28日
ワンパターンで内容がつまらないから途中で飽きてしまう。時間とお金を使ってまでまたやりたいとは思わない。

はっち
2019年8月28日
救世主・強敵・蒼天2を合わせたようなゲーム性。大量ストックのトリガーは多いものの1セットあたりの出玉が余りにも少ない…過去の北斗と比べるとどうしても見劣りしてしまう

諭吉
2019年8月28日
北斗の拳はファンでシリーズ機種は大体売ってます。リーチアクションを楽しんでます。昔に比べたらあたりの確率が低いように感じます。

太郎さ
2019年8月28日
北斗の拳シリーズのパチスロは、全て試しうちした事があります。中でも新伝説創造はケンシロウの迫力が半端なく最も好きな台です。これからも店で見つけたらうちます。

みさ
2019年8月28日
他の物と比べて当たりが多く、いつも席が埋まってる気がする。台を打ってる時の音楽、映像も頭に残ります。

スロっ太
2019年8月28日
歴代北斗シリーズのせいか、少し期待しすぎたかも。コイン持ちは最近の台だと平均的なレベル。北斗、強敵に似たゲーム性ではあるがキャラがオリジナル過ぎてあまり北斗って感じがしなかった。もう少し北斗っぽさがあればよかったかも。

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/75

流しメダル平均(実践値)

1,100枚

平均プラス率(実践値)

29.4%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 15,857 32.8%
33〜100 9,463 19.6%
101〜150 4,493 9.3%
151〜200 3,568 7.4%
201〜250 2,921 6.0%
251〜300 2,324 4.8%
301〜350 1,893 3.9%
351〜400 1,552 3.2%
401〜450 1,169 2.4%
451〜500 980 2.0%
501〜550 999 2.1%
551〜600 592 1.2%
601〜650 532 1.1%
651〜700 484 1.0%
701〜750 1,487 3.1%
751〜1900 47 0.1%

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