盗忍!剛衛門の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 盗忍!剛衛門
導入(予定)日 2017/09/19
設定 ART初当 機械割
1 1/492 98.1%
2 1/457 99.5%
3 1/438 101.2%
4 1/369 104%
5 1/317 109.3%
6 1/238 114.9%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:大都技研

天井: G

詳細情報

スペックについて

【ボーナス】

▼超絶景ボーナス
・BAR揃い
・確率:1/32768.0(単独成立)
・270枚払い出しで終了
・ART+上乗せ特化ゾーン確定
・ボーナス消化中は高確率で上乗せ特化ゾーンのストック抽選
・期待枚数約1500枚

▼7揃い確率
・赤揃い 1/38.6
・白7揃い 1/218.5
・フェイク 1/16.4

▼7揃い時の鬼粋振り分け
・赤7揃い 1個→100% 
・白7揃い 2個→95.31% 3個→4.69%

▼その他成立役別の鬼賽&鬼粋獲得抽選
・弱盗目 鬼賽1個→50.00% 鬼粋1個→25.00%
・中盗目 鬼賽1個→50.00% 鬼粋1個→50.00%
・強盗目 鬼粋1個→100%

▼7揃いの押し順による法則
・順押し:白7が中段停止で超チャンス
・はさみ打ち:7図柄テンパイで超チャンス
・中&逆押し:中段に止まった図柄が成立確定

天井・リセット・モードについて

▼天井ゲーム数
・盗目99回成立(7・33・66・99回から振り分け)

▼恩恵
・ART当選

▼リセット時の挙動・恩恵
・天井 リセット→盗目66回に短縮抽選 電源OFF/ON→引き継ぐ
・盗目表示回数/盗目ポイント・STランプ リセット→初期化 電源OFF/ON→初期化(※)
・液晶 リセット→温泉宿 電源OFF/ON→温泉宿

【ステージ・モード紹介】

▼通常ステージ
通常ステージは「温泉宿ステージ」「料亭ステージ」「山門ステージ」「夜桜ステージ」の全4種類。
山門ステージと夜桜ステージは高確滞在を示唆しており、盗目出現時の抽選が優遇される!? 
特に夜桜ステージはチャンスだ。

▼盗目
盗目がいずれかのリール中段に停止すると、7ゲーム+αの盗目ST状態へ突入。
以降はST状態中に盗目を引くほど、称号が「抜け忍 → 盗人 → 泥棒 → 盗賊 → 義賊 → 大義賊」と
ランクアップしてARTに当選しやすくなる。

▼鬼賽
鬼賽を獲得すると(液晶右上に表示)、上乗せ特化ゾーンのゲーム数がアップして抽選が有利になる。
通常時には鬼賽が溜まりやすい状態が存在し、ステージチェンジ時にミニキャラが出現するとチャンス!?

▼義賊目
「好機盗来演出」が発生すると義賊目(BAR・リプレイ・リプレイ)が当選!? 
内部的には15枚役3回入賞 or 12ゲーム消化で終了するREGとなっており、
盗目出現率がアップする(盗目確率上昇中のテロップが出現)。

▼奪盗
ART突入のチャンスとなる対決前兆ステージ。天音の攻撃が決まると対決相手を、
猿之丞の攻撃が決まると対決場所(種目)を撃破し、発展先の対決演出が絞り込まれていく。
リール下で鉄舟が話す内容にも注目しよう。鉄舟が重りを落とすと上位対決への発展期待度がアップするぞ。

▼ART「粋三昧」
初期ゲーム数20〜500ゲーム+上乗せ特化ゾーン突入、1ゲームあたり純増約2.0枚のART。
初当り時は必ず上乗せ特化ゾーン「鬼粋」を伴うので、いきなり大量上乗せのチャンスが訪れる。
ART中の演出は「剛衛門ART(チャンス告知)」 「紅ART(一発告知)」 「鉄舟ART(後告知)」の3つから選択可能だ。
また、ART開始時は赤 or 白7を揃えるのだが、ここで白7が揃えば大チャンス! 
高モード+上乗せ特化ゾーン2個以上が確定する!? ART中は、直乗せはなく上乗せ特化ゾーンでゲーム数を上乗せ。
通常時と同じく盗目出現がポイントとなり、チャンスゾーンへ突入すれば上乗せ特化ゾーン突入のチャンスとなる。

▼(超)鬼粋
STタイプの上乗せ特化ゾーンで、ART開始時 or 剛衛門ART選択時に突入。鬼賽の数だけ継続し、
ベル or レア小役で上乗せが発生し、残りの鬼賽を4個にリセット(元々4個以上ある場合はそのまま)。
さらに上乗せ成功時は、上乗せゲーム数の上限 or 下限(液晶右下に表示)がアップすることもあり、
上乗せが続くほど大量上乗せに期待できる。ゾロ目ゲーム数上乗せ時は、上限下限解放のチャンスだ。
上位版の「超鬼粋」に昇格すれば継続率約94%に!?

▼絶景RUSH
ART中のチャンスゾーン突入時の一部で当選する上乗せ特化ゾーン。1セット10ゲーム+α継続し、
滞在中は毎ゲーム上乗せが発生!? 10ゲームを超えてもリール上に盗目が出現すれば継続!? 

▼REDFOX
通常時の義賊目出現の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
突入の時点でARTが確定し、消化中はベル or 盗目で女狐保留(「白 < 黄 < 緑 < 赤 < 紫 < 金」の順に期待)を獲得。
最後の「メギメギチャンス」で上乗せゲーム数を告知する。


予告・演出・期待度について

【通常演出】
▼次回予告
対決演出発展時に発生することがある大チャンス演出だ。どの対決に発展しても勝利は目前!?

▼ロングフリーズ
超絶景ボーナス当選が確定!? 好機盗来と見せかけてロングフリーズに発展することも……!?

【対決演出】
▼乱造
本機の対決演出は、対決相手と対決場所の組み合わせで勝利期待度が変動する。
乱造なら「宝盗 < 癒盗 < 飯盗」の順でチャンスだ。

▼蘭子
対決相手が蘭子だと、「飯盗 < 宝盗 < 天盗」の順で勝利しやすくなる。
なお、対決画面でボタンを押すと、勝利期待度を示すサイコロの目が変化することがあるぞ。

▼蟹蔵
対決相手が蟹蔵の場合は、「書盗 < 癒盗 < 宝盗」の順で勝利期待度がアップする。

▼樹里
対決相手が樹里だとチャンス。対決場所は「書盗 < 癒盗」の2種類となる。

▼札布
対決相手が札布なら大チャンス! 
対決場所は「天盗 < 書盗」のどちらかとなり、天盗でも期待大だ。

【剛衛門ART「義賊之粋」中の演出】
▼お宝頂戴演出
キャラがリアル頭身だとチャンスアップ!

▼漢岩演出
漢岩が割れるとチャンス!

▼俺のもの演出
発生しただけで期待大!

▼奉行大戦
剛衛門ART中は「剛衛門ステージ → 剛天ステージ → 剛猿ステージ → 盗神ステージ」と、
上位ステージになるほど盗目出現率がアップ(CZ当選まで転落ナシ)。
剛衛門ARTのチャンスゾーン(CZ)は「奉行大戦」となっており、前半9ゲーム間は全役で手形獲得を抽選し、
液晶左上のマス内にストックする。
ラスト1ゲームのジャッジゲームでは、手形の場所に対応したリール内に盗目が止まった数だけ鬼粋を獲得。
手形をストックするほど鬼粋当選期待度がアップするだけでなく、鬼粋複数当選も期待できるぞ。

【紅ART「聚楽之粋」中の演出】
▼金づる接客タイム
紅ART中は、盗目出現を重ねてご指名を獲得するほど「金づる」来店のチャンス。金づる来店でCZ突入だ。
CZ中は全役で金づるの財布メーター減算を抽選し、最終ゲームで豪華な注文を取らせれば、
上乗せ特化ゾーン「紅黄金降臨」へ突入!?

▼紅黄金降臨
告知発生(レバーON〜第3停止のどこでも発生の可能性アリ)でゲーム数上乗せ!? 
ロング告知が発生すると……!? 内部的には剛衛門ARTの「鬼粋」と同じ抽選を行なっており、
画面下のサイコロがなくなると特化ゾーン終了となる。

【鉄舟ART「漢喰之粋」中の演出】
▼艶女対決
鉄舟ART中は盗目出現が完全に告知されず、押し順ベルやリプレイでも盗目成立の可能性アリ。
料理を食べて艶女を酔わせればCZ「艶女対決」へ突入!? 
「蟹雑炊」や「蟹の舟盛り」が出ればCZ突入期待度アップだ。
CZ中は全役で勝利抽選を行ない、最後の一気飲み対決に勝利すれば上乗せ特化ゾーン「爆喰い」へ突入!?

▼爆食い
鉄舟ARTの上乗せ特化ゾーンは、上乗せゲーム数もいつ終わるのかも謎。
内部的には剛衛門ARTの「鬼粋」と同じ抽選を行なっており、
食べた寿司ネタで上乗せゲーム数を示唆する(豪華なネタほどチャンス)。
「おかわり」発生で連続上乗せのチャンスだ。お茶を出されると特化ゾーン終了。
ただし、終了しても上乗せゲーム数は告知されず、ART終了時に後乗せとして告知される。


設定判別について

▼設定確定パターン
対決対峙画面のサイコロ出目変化
※PUSHボタンを押すと出目が変化。

・4のゾロ目で対決敗北なら設定4以上確定!
・5のゾロ目で対決敗北なら設定5以上確定!
・6のゾロ目で対決敗北なら設定6以上確定!
・サイコロ3個時に「526(コジロー)」で設定2or5or6確定
・サイコロ3個時に「634(ムサシ)」で設定3or4or6確定

ART終了画面
・五奉行(青)出現で当日の設定変更確定
・五奉行(赤)出現で設定2以上確定
・剛衛門一味(コミカル)出現で設定4以上確定!
・剛衛門一味(リアル)出現で設定6以上確定!
・剛衛門一味(コミカル)出現で設定4以上確定!
・剛衛門一味(リアル)出現で設定6確定!!


小役について

・押し順ベル  1/6.6
・SB 1/5.1
・MB 1/28.5
・弱盗目 1/84.5
・弱獅子舞盗目 1/206.1
・強獅子舞盗目 1/327.7
・義賊目 1/134.8
・確定役 1/32768

共通ベル
設定1〜3 1/55.4
設定4 1/54.8
設定5 1/54.3
設定6 1/53.2

中盗目
設定1〜3 1/455.1
設定4 1/468.1
設定5 1/468.1
設定6 1/468.1

強盗目
設定1〜3 1/1424.7
設定4 1/1310.7
設定5 1/1310.7
設定6 1/1310.7

【義賊目中の小役確率】

共通ベル 1/5.1
弱盗目 1/4.7

中盗目
設定1 1/436.9
設定2 1/374.5
設定3 1/327.7
設定4 1/291.3
設定5 1/262.1
設定6 1/163.8

▼MB中の小役確率
・弱盗目 通常時 1/1.02 ART中 1/1.03
・中盗目 通常時 1/49.9 ART中 1/30.1

 

〜感想〜

奪盗中にボタンを押すと、発展の可能性がある対決相手&対決場所を確認できる。
なお、通常時またはデモ画面でボタンを押すと総盗目出現回数が確認できる。
最大99回で天井到達となるので、立ち回りの際に活用したいですね。

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/120

流しメダル平均(実践値)

1,235枚

平均プラス率(実践値)

23.9%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 24,322 66.2%
33〜100 2,275 6.2%
101〜150 1,259 3.4%
151〜200 1,018 2.8%
201〜250 867 2.4%
251〜300 711 1.9%
301〜350 659 1.8%
351〜400 556 1.5%
401〜450 569 1.5%
451〜500 468 1.3%
501〜550 445 1.2%
551〜600 376 1.0%
601〜650 366 1.0%
651〜700 324 0.9%
701〜750 361 1.0%
751〜2100 2,168 5.7%

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