パチスロ ボンバーパワフルVの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報

実践値データ

スペック / 解析・情報

機種名 パチスロ ボンバーパワフルV
導入(予定)日 2019/04/22
設定 AT初当 機械割
1 1/324 97.7%
2 1/303 99.7%
3 1/278 101.9%
4 1/252 104.4%
5 1/226 107.7%
6 1/160 112.1%

登録タグ:

初打ちガイド(画像)

初打ちの前にゲームフローを把握しよう!
■メーカー名:SANKYO

天井: G

詳細情報

スペック・解析について

大当たり確率・機械割

CZ
設定1 1/162
設定2 1/160
設定3 1/158
設定4 1/157
設定5 1/156
設定6 1/149

AT
設定1 1/691
設定2 1/638
設定3 1/576
設定4 1/514
設定5 1/448
設定6 1/229

ゲーム性
通常時は「1000pt到達・レア小役・G数消化」などからCZ「シャッターチャンス(期待度45%)」を経由してボーナス当選を目指す。
ボーナスは25G継続する疑似ボーナス。ボーナス消化中は様々な契機でAT突入を抽選。
上位の夢夢ボーナスなら40G継続しAT突入が確定!

天国・モードについて

詳細確認中・・・

予告・演出・期待度について

通常時について

ステージは下記の通り
・市街地ステージ
・CAFEステージ
・ナイトプールステージ・・・チャンス

▼ボムボムチャージ
ポイント獲得の特化ゾーン。
内部状態:ボムボムチャージの抽選に関わる状態が存在。高確のロング継続も!?

▼CZ「シャッターチャンス」
シャッターチャンスは10G継続。液晶にVが揃えばボーナス確定!成功期待度は約45%。

・CZ突入契機
ポイント1000到達
レア小役
ゲーム数テーブル
天井

▼シャッターの色
青<緑<赤の順で期待度が高くなる


▼CZランク
CZは内部的にランクが存在し、失敗する度にランクアップ抽選が行われる。

CZ中の演出
・巨大化
・疑似連
・爆弾
・デカ爆弾
・金爆弾
・チャンス揃い


天井・ゾーン・リセットについて

■天井G数:900G

■恩恵:天井CZ発動!?

■ゾーン狙い目
G数の狙い目
300G・600GにCZ当選に期待出来るゾーンあり!?

CZランクの狙い目
CZは失敗するほどランクアップ抽選が行われるため、ハマるほど期待度が上昇!?

■朝一リセット恩恵
・天井:設定変更時→リセット 電源OF/ON→引き継ぐ
・内部状態:設定変更時→リセット 電源OF/ON→引き継ぐ
・ステージ:市街地ステージ(昼)



設定判別・小役について

【設定判別】

〜ボーナス終了画面、ボイス〜
ボーナス終了時の画面は設定を示唆。
またボタンをPUSHした際に「グッドラックSANKYO」というボイスが発生すれば…!?
・基本パターン:AT中に出現すれば設定2以上確定
・昼背景:奇数設定示唆
・海背景:偶数設定示唆
・夕方背景:高設定示唆

■ボムボムチャージの特定ポイント
ボタン連打演出が発生すると300p以上(1000pt以上の期待度約60%)の獲得が濃厚!
また、連打中に特定のポイントが表示されると設定4以上が確定。
なお、最終ポイントではなく数字の上昇がストップした際のポイントが対象となるので見逃さないよう注意。

・194ptでストップ:1000pt以上濃厚
・700ptでストップ:2000pt以上濃厚
・456ptでストップ:設定4以上確定
・506ptでストップ:設定5以上確定
・666ptでストップ:設定6確定

■空ステージ中のキャラ
ATの4の倍数セットで突入する空ステージ中は登場するキャラクターのパターンに設定示唆が存在。
ロボパワフルが出現率すれば設定2以上、エンバーンとロボパワフルが両方出現すれば設定4以上が確定!

・基本(夢夢・ナナ・ジャム)…奇数設定示唆
・基本+エンバーン…偶数設定示唆
・基本+ロボパワフル…設定2以上確定
・基本+エンバーン+ロボパワフル…設定4以上確定

■ボムボムチャージ当選率
通常滞在時はボムボムチャージ当選率に大きな設定差が存在。
ただし高確・高確ロング滞在時は当選率が全設定共通になるので注意。

■AT開始画面のキャラ
AT開始画面で出現する看板を持っているキャラクターは設定を示唆。
・ナナ…奇数設定示唆
・ジャム…偶数設定示唆
・夢々…高設定示唆

【小役】
設定 メロン 弱イチゴ
設定1 1/99 1/80
設定2 1/98 1/79
設定3 1/96 1/78
設定4 1/95 1/77
設定5 1/94 1/75
設定6 1/92 1/74

〜感想〜

『パチスロ ボンバーパワフル』シリーズの最新作が登場!
演出面では、「狙えカットイン」に注目。
逆押しや中押しでボーナス図柄を狙う指示が発生する狙えカットインは、
通常時、擬似ボーナス中、AT中と、如何なる状況で発生しても激アツ!

口コミ

じろ
2019年7月30日
夢夢ちゃんシリーズが好きなので新台を待っていました。一度当たると継続率が高いのでたのしいです。何度も打っています。

水鳥
2019年7月30日
昔の台を知ってる人にとっては懐かしく感じる台と思います。チャンスゾーンが前作からの同じシャッターチャンスで流れてる音楽も同じで本当に懐かしいゲーム的にはサラリーマン番長に似てる部分が多いので前作知らずとも遊べる台だと感じました。

きゃずみ
2019年7月30日
ボンバーパワフルはパチンコの演出を受け継ぎつつ、スロット初代ボンバーパワフルを後継した、連チャン期待度が上がる機種ですね。これからもボンバーパワフルは打っていきたいと思っています。

スロカスw
2019年7月30日
強レア役引いてもなかなか当たらないし、逆に弱レア役で当たるという、設定がよく分からなくて、打ちにくい機種ですね。

8スロ
2019年7月30日
ラムちゃんが可愛いです。ARTにも入りやすいです。1度入ると連チャン率が高いし分かりやすいので楽しいです。

パチ山スロ之
2019年7月30日
過去機種のボンバーパワフルで活躍した夢夢ちゃんが演出の中心で、演出、連チャン共に楽しませてくれる台です。連チャン性能は過去機種と比べると厳しいですが時代の流れより致し方ないと思います。ただ過去の演出を踏襲して加工しており充分に楽しめます。

パチンコくん
2019年7月30日
パチスロボンバーパワフルIIIは、過去のボンバーパワフルの演出はもちろんのこと、カットインが起こり、いつでも期待しながら打つことができます。コイン持ちもよく遊びやすい機種になっています。

あや
2019年7月30日
やりたくなります。音が特にいいです。フィーバーの時にキュンとなりますがまたやりたいと思えるような臨場感は他にはない台の特徴です。

K
2019年7月30日
パチスロボンバーパワフルの魅力は天井ゲーム数が設定してあることである。天井に行く条件として、通常時900ゲーム消化となっております。AT中は1ゲームあたり3.2枚増加というのも良い。パワフルボーナス終了時、ボタンを押すとセリフで設定判別可能。

ゴッド好きだぜ
2019年7月30日
昔のボンバーパワフルを思わせるような設定となっており熱い瞬間がよくわかりやすい。初期投資も少なくて済むので、お金を持っていない時はかなり助かる。連チャンしないとなかなか増えてこないので短時間での上は難しい。

スロット大好き
2019年7月30日
夢夢ちゃんがかわいいです。女の私が打っていても恥ずかしくないのがうれしい。シャッターチャンスは相変わらずドキドキします。終了後のpushボタンで、お疲れ様でした。以外が出たときは粘ります

やま
2019年7月30日
グラフィックも綺麗でとてもワクワク感がでる台でとても気に入っています。休みは必ず遊びに行きたくなります。しばらく通います。

パッチー
2019年7月30日
通常と高確のどちらかの状態によってボムボムチャージ期待度が決まります。高確の滞在率が高い高確ロングになると熱いです。シャッターチャンスになるとボンバーパワフルシリーズならではのシャッター演出が楽しめます。

たや
2019年7月30日
前作に比べて液晶の演出のバリエーションが豊富になり、視覚で楽しめる要素が増えた。ボーナス中のBGMも聴いてて気持ちいい

日高のチャタロウ
2019年7月30日
この新台ボンバーパワフルについて、コメントします。私は、初めてこの台は、打ちましたが、最高に面白いと思いました。また打ちたいと思います、

パチンコスロットブイブイ
2019年7月30日
比較的当たり確率が低い気がする初心者向きではない台のような気がしますので。ただ当たれば連チャンし易いきがします。じっくり台と向き合えば必ず当たりがでます。頑張ってください。

ふゆしば
2019年7月30日
パチンコばかりしてめったにスロットはしないが、たまたま知り合いの横で1,000だけしたところ大当たりした。おもしろかった。

キング
2019年7月30日
楽しくてやめられない。ずっとやってられます。ウキウキします。またやりたくなる。楽しくて時間を忘れる。

実践値データ

新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!

大当たり確率(実践値)

1/69

流しメダル平均(実践値)

798枚

平均プラス率(実践値)

10.2%

・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。

ボーナス/AT(ART)出現ゾーン
G数 件数 割合
1〜32 14,341 70.5%
33〜100 651 3.2%
101〜150 754 3.7%
151〜200 739 3.6%
201〜250 683 3.4%
251〜300 609 3.0%
301〜350 626 3.1%
351〜400 402 2.0%
401〜450 297 1.5%
451〜500 253 1.2%
501〜550 211 1.0%
551〜600 174 0.9%
601〜650 214 1.1%
651〜1300 396 1.9%

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