P亜人〜衝戟に備えろ!〜199ver.の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
基本情報
■メーカー名:平和
詳細情報
スペックについて
予告演出について
「NEXT」停止で擬似連継続。特定のリーチからアイコンが出現することもある。
7セグの停止出目(順目など)や色で信頼度を示唆。
入浴後の下村のセリフに注目!
7セグと連動してカウントダウンが発生する。
ボタンによるジャッジでSPリーチ突入のチャンス!?
炎の中から佐藤が現れ、ステップアップを経てSPリーチに発展!?
7セグと液晶がフリーズし、消灯すればチャンスとなる。
カットインが第1段階だと「CLIMAX BATTLEリーチ VS佐藤」に、第2段階へ進めば「ストーリーリーチ」に発展!?
保留について
リーチ演出について
▼ミュージックリーチ
ショートリーチの一種。楽曲が続いた後に「亜人チャレンジ」のアイコンが出現!?
▼7セグチャージ
ショートリーチの一種。ボタン連打でメーターが100になれば亜人チャレンジに発展!?
▼アイコン生成リーチ
ショートリーチの一種。ボタン長押しで亜人チャレンジのアイコンを完成させよう。
▼走馬灯リーチ
ショートリーチの一種。シーンが進むほどチャンスとなる。
▼開眼リーチ
ショートリーチの一種。永井が開眼すれば亜人チャレンジに発展!?
▼集結MISSION
ショートリーチの一種。キャラクターが全員集結すれば亜人チャレンジ発展濃厚。
▼激走MISSION
ショートリーチの一種。追っ手を振り切れば亜人チャレンジ発展!?メーターの色に注目!
▼逃亡MISSION
ショートリーチの一種。追っ手から逃げ切ることができれば亜人チャレンジ発展濃厚となる。
▼VS田中リーチ
VS田中リーチも、ショートリーチと同様に亜人チャレンジ発展を目指すアクションとなっている。「下村リーチ」は下村がバトルに勝利できれば、「中野リーチ」はアジトから脱出できれば、「爆破リーチ」は爆破を回避できれば、「ヘリリーチ」は田中が乗ったヘリを撃破できれば亜人チャレンジに発展する!?
▼亜人チャレンジ
本機の演出の要となるリーチで、多数存在するショートリーチやVS田中リーチはこのリーチへの発展を目指すものとなっている。CHANCE POCKETの図柄揃いから電チューに入賞させた時は、いきなり亜人チャレンジが発生する。発生時は「一撃入魂」と「IBM BATTLE」のどちらかを選択できるので、好きな方を選ぼう。
▼一撃入魂(亜人チャレンジ)
▼IBM BATTLE(亜人チャレンジ)
リーチハズレなどから発展。佐藤の率いる部隊が3回勝利すれば・・・
▼CLIMAX BATTLEリーチ VS佐藤
発展した時点で大チャンス。佐藤のIBMを撃破できれば大当り濃厚。ロゴ役モノ半落下でチャンスアップ、全落下だとさらに期待大!
▼ストーリーリーチ
モードについて
期待度について
【予告の期待度】
■順目停止予告
セグに「123」「567」などの順目が停止するとチャンス。色が赤なら期待度アップ!
■7セグアクション予告
7セグがフラッシュする予告演出。赤や金ならチャンス!
■連続予告
液晶に「NEXT」停止で疑似連に発展。リーチ後のボタンから発展するパターンもあり。
3回まで継続すればチャンス!
■佐藤炎上予告
炎から佐藤が出現!ステップアップの段階や佐藤のセリフの色に注目。
■全画面フリーズ予告
画面がフリーズする高信頼度の予告!
■背景チェンジ予告
背景が夕方や夜に変化するとチャンス。
■さざ波発光予告
7セグから発生するエフェクトに注目。赤ならチャンス。
■電流ショート予告
変動開始時のエフェクトが赤ならチャンス
■下村湯上り予告
下村のセリフが赤ならチャンス!
■フラッシュバックSU予告
ステップアップ4のボタンPUSH成功で「亜人チャレンジ」へ。
【リーチの期待度】
■ショートリーチ
ショートリーチは多彩だがいずれも演出に成功すれば亜人チャレンジを獲得!
〜亜人チャレンジ〜
■一撃入魂 32.3%
■IBM BATTLE
・田中 20.9%
・高宮 22.1%
・村田 52.8%
・深海 93.9%
■エクスターミネートチャンス
佐藤が3部隊すべて撃破できれば大当たり 50.3%
■クライマックスバトルリーチ
衝撃カットイン1段目から発展する期待度が高いリーチ!
期待度:78.7%
■ストーリーリーチ
衝撃カットイン2段階目から発展する最強リーチです!
期待度:94.8%
朝一について
詳細確認中・・・
裏ボタンについて
詳細確認中・・・
〜感想〜
実践値データ
大当たり確率(実践値)
1/97流し玉平均(実践値)
3,190玉平均プラス率(実践値)
4.8%
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。
特賞発生回転数 | ||
G数 | 件数 | 割合 |
1〜50 | 4,215 | 84.8% |
51〜100 | 225 | 4.5% |
101〜150 | 167 | 3.4% |
151〜200 | 110 | 2.2% |
201〜250 | 79 | 1.6% |
251〜300 | 62 | 1.2% |
301〜1100 | 112 | 2.1% |
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最終更新:2021年08月01日
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最終更新:2024年11月18日
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最終更新:2022年02月26日
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最終更新:2022年02月25日
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最終更新:2022年02月26日
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最終更新:2022年02月26日
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最終更新:2022年11月16日
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最終更新:2021年01月19日
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情報公開をリクエスト
只今のリクエスト数:3,921
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最終更新:2021年12月02日
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情報公開をリクエスト
只今のリクエスト数:3,770
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最終更新:2021年08月20日
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最終更新:2022年09月05日
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最終更新:2022年02月26日
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情報公開をリクエスト
只今のリクエスト数:952
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最終更新:2024年11月20日
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最終更新:2021年09月14日
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最終更新:2021年02月14日
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最終更新:2021年04月05日