パチスロ 青鬼の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報
実践値データスペック / 解析・情報
初打ちガイド(画像)
天井: G
444GでCZ確定
詳細情報
スペックについて
■大当たり確率・機械割
CZ確率
設定1 1/444.1
設定2 1/440.8
設定3 1/438.4
設定4 1/427.7
設定5 1/409.0
演出について
ラストジャッジ中の演出
▼タイトル
生徒の名前の色に注目。赤や青鬼柄だとチャンスアップ。
▼カットイン
生徒のカットインも赤や青鬼柄だとチャンスアップとなる。
▼エフェクト
赤エフェクト、または青鬼柄の帯が出現すればチャンスアップ。
▼青鬼柄
文字やエフェクトなど、様々な場面で出現の可能性がある大チャンス柄。
▼アタックビジョン
下パネルを押し込む場面が到来すれば超チャンス!?
モードについて
▼青鬼 BIG BONUS
青鬼BIGが5連チャンすると突入する、15ゲームのエンディングAT。最後にカウントダウン演出が発生し、
▼ATTACK THE 2000
10ゲームのATで、毎ゲーム成立役に応じてエピローグ突入を抽選。
▼エピローグ
ATTACK THE 2000成功で突入する、有利区間完走が約束されたAT。約2400枚を獲得できる。
▼Go!Go!HEAVEN
突入すれば高設定濃厚となるプレミアムステージ。
リセットについて
天井 → 設定変更時 → リセット 電源OFF/ON時 → 引き継ぐ
内部状態 → 設定変更時 → リセット 電源OFF/ON時 → 引き継ぐ
有利区間ランプ → 設定変更時 → 消灯 電源OFF/ON時 → 点灯
通常時は有利区間ランプが点灯しているタイプなので、朝イチに有利区間ランプが消灯していれば設定変更が濃厚。
※前日に即ヤメされていたりホールによって対策されている場合は例外なので注意
設定判別について
▼CZ・AT終了画面
・通常枠 デフォルト
・銅枠 → 設定変更または設定2以上
・銀枠 → 設定4以上
・金枠 → 設定6
・「良」ハンコ → 設定4以上
・「優」ハンコ → 設定5以上
・「極」ハンコ → 設定6
▼カウントダウンのタイミング
アタックザ2000突入をかけたカウントダウン演出のブラックアウト発生時の残り秒数に設定示唆が存在。
・04:56 → 設定4以上確定
・06:66 → 設定6確定
・07:77 → AT完走濃厚
▼GO!GO!HEAVEN
「GO!GO!HEAVEN」移行で設定5以上が濃厚!青鬼BIGのセット開始時やエピソード中のレア小役から移行する可能性あり。
▼捕食チャンス突入率と成功期待度
捕食チャンスの突入率と成功期待度はいずれも高設定ほど優遇。特に成功率の方は設定差が大きいので注目。
▼CZ出現率
▼捕食狙いカットイン出現率
▼ATの性能
期待度について
▼ロゴの色示唆
捕食チャンス失敗時のロゴの色は次回ラストジャッジでの捕食確率を示唆。
赤ならATの大チャンス!
白 示唆なし
青 51%以上
黄 55%以上
緑 60%以上
赤 80%以上
虹 100%
▼ATの流れ
有利区間完走率 75%
▼エンディング
突入契機 青鬼BIG5連
継続G数 15G
純増 8枚
ATTACK THE 2000期待度 94%
天国モードについて
■内部モード
通常時は複数の内部モードが存在、天国モード滞在時ならCZからのAT当選が濃厚!?
▼モード示唆演出
通常パターン<人物アップ<銅枠<銀枠<金枠
ゾーンについて
「オワリノハジマリ」
役割 捕食ptの特化ゾーン
突入契機 有利区間移行時
継続G数 10G+α
「保健室ステージ」
役割 捕食ptの特化ゾーン
突入契機 レア小役、50G毎の抽選
継続G数 10G+a
オワリノハジマリと同様に捕食ポイント減算の特化ゾーン。
「ミッション」
役割 CZ失敗後の引き戻しゾーン
継続G数 3 or 5 or 7G
小役について
ハズレ 1/6.7
リプレイ 1/8.6
弱チェリー 1/49.3
強チェリー 1/993.0
スイカ 1/72.8
チャンス目A 1/13107.2
チャンス目B 1/1040.3
捕喰チェリー 1/10922.7
▼共通ベル(15枚)
設定1 1/12.63
設定2 1/12.60
設定3 1/12.57
設定4 1/12.55
設定5 1/12.52
設定6 1/12.49
▼50枚あたりのゲーム数
設定1 52.6G
設定2 52.7G
設定3 52.9G
設定4 53.0G
設定5 53.2G
設定6 53.3G
〜感想〜
人気ホラーゲーム「青鬼」とのタイアップマシン『パチスロ 青鬼』がオリンピアより登場ですね!
AT中はエンディングから有利区間完走を目指す、一撃性の高いスペックとなっている。
実践値データ
大当たり確率(実践値)
1/122流しメダル平均(実践値)
1,678枚平均プラス率(実践値)
15.2%
・大当たり確率:AT/ARTなども含んだ合算確率です。 ・平均流し玉/流しメダル平均/平均プラス率:一日ごとに各台を集計し 、アウトがプラスで終わった台の集計を行っております。 ・データにつきましてはシステムで自動処理を行った結果に基づいた情報を表示しておりますが、 情報の正確性につきましては保障いたしません。 あくまでご自身の判断でご利用下さい。 なお、データの出典につきまして特定の店舗、機種、調整に基づいたデータではございません。 >
ボーナス/AT(ART)出現ゾーン | ||
G数 | 件数 | 割合 |
1〜32 | 37,143 | 78.2% |
33〜400 | 595 | 1.3% |
401〜450 | 7,394 | 15.6% |
451〜500 | 2,380 | 5.0% |
501〜3050 | 6 | 0% |
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最終更新:2021年08月01日
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